Выбрать главу

Hey, it works

String to capitalize [type q to quit]: q

>>>

Пропускаем итерации с помощью continue

Иногда вам нужно не прерывать весь цикл, а только пропустить по какой-то причине одну итерацию. Рассмотрим воображаемый пример: считаем целое число, выведем на экран его значение в квадрате, если оно четное, и пропустим его, если оно нечетное. Мы даже добавим несколько комментариев. И вновь для выхода из цикла используем строку "q":

>>> while True:

…·····value = input("Integer, please [q to quit]: ")

…·····if value == 'q':······# выход

…·········break

…·····number = int(value)

…·····if number % 2 == 0:···# нечетное число

…········continue

…·····print(number, "squared is", number*number)

Integer, please [q to quit]: 1

1 squared is 1

Integer, please [q to quit]: 2

Integer, please [q to quit]: 3

3 squared is 9

Integer, please [q to quit]: 4

Integer, please [q to quit]: 5

5 squared is 25

Integer, please [q to quit]: q

>>>

Проверяем, завершился ли цикл заранее, с помощью else

Если цикл while завершился нормально (без вызова break), управление передается в опциональный блок else. Вы можете использовать его в цикле, где выполняете некоторую проверку и прерываете цикл, как только проверка успешно выполняется. Блок else выполнится в том случае, если цикл while будет пройден полностью, но искомый объект не будет найден:

>>> numbers = [1, 3, 5]

>>> position = 0

>>> while position < len(numbers):

…·····number = numbers[position]

…·····if number % 2 == 0:

…·········print('Found even number', number)

…·········break

…·····position += 1

… else:··# break not called

…·····print('No even number found')

No even number found

Такое использование ключевого слова else может оказаться нелогичным. Рассматривайте его как проверку на прерывание цикла.

Выполняем итерации с помощью for

В Python итераторы часто используются по одной простой причине. Они позволяют вам проходить структуры данных, не зная, насколько эти структуры велики и как реализованы. Вы даже можете пройти по данным, которые были созданы во время работы программы, что позволяет обработать потоки данных, которые в противном случае не поместились бы в память компьютера.

Вполне возможно пройти по последовательности таким образом:

>>> rabbits = ['Flopsy', 'Mopsy', 'Cottontail', 'Peter']

>>> current = 0

>>> while current < len(rabbits):

…·····print(rabbits[current])

…·····current += 1

Flopsy

Mopsy

Cottontail

Peter

Однако существует более характерный для Python способ решения этой задачи:

>>> for rabbit in rabbits:

…·····print(rabbit)

Flopsy

Mopsy

Cottontail

Peter

Списки вроде rabbits являются одними из итерабельных объектов в Python наряду со строками, кортежами, словарями и некоторыми другими элементами. Итерирование по кортежу или списку возвращает один элемент за раз. Итерирование по строке возвращает один символ за раз, как показано здесь:

>>> word = 'cat'

>>> for letter in word:

…·····print(letter)

c

a

t

Итерирование по словарю (или его функции keys()) возвращает ключи. В этом примере ключи являются типами карт в настольной игре Clue (за пределами Северной Америки она называется CluedoAmerica):

>>> accusation = {'room': 'ballroom', 'weapon': 'lead pipe',

··················'person': 'Col. Mustard'}

>>> for card in accusation:··#··или for card in accusation.keys():

…·····print(card)

room

weapon

person

Чтобы итерировать по значениям, а не по ключам, следует использовать функцию values():

>>> for value in accusation.values():

…·····print(value)

ballroom

lead pipe

Col. Mustard

Чтобы вернуть как ключ, так и значение кортежа, вы можете использовать функцию items():

>>> for item in accusation.items():

…·····print(item)

('room', 'ballroom')

('weapon', 'lead pipe')

('person', 'Col. Mustard')

Помните, что можете присвоить значение кортежу за один шаг. Для каждого кортежа, возвращенного функцией items(), присвойте первое значение (ключ) переменной card, а второе (значение) — переменной contents: