Выбрать главу

1800 золотых ушли на партию новых семян Дыни и таким образом, Асума вновь остался практически с пустыми карманами.

Более того, помимо всего этого, на четвёртый день, он наконец поднял свой уровень Собирательства.

Достойное достижение, учитывая, что он вырубил почти все деревья на ферме. Расширение уже стало жизненно необходимым, поскольку всё что осталось — это вычищенные поля и небольшой лесок за новеньким Амбаром.

Тысяча ОД на рубку и, по итогу:

[Поздравляем с достижением нового уровня Навыка «Собирательство»!]

[Собирательство ур0. — ур1.

+1 к обращению с топором, косой и киркой.

Теперь деревья могут сбрасывать семена (можно вырастить) (не требует грядки и поливки)]

Хоть награды от системы Асума и не получил, как за повышение обычного уровня, он не расстраивался, а скорее наоборот…

+1 к кирке и топору не просто бессмысленные цифры — это на самом деле довольно неплохой показатель. Он позволял иногда тратить меньше ОД на использование инструментов, а также получать дополнительные ресурсы при их добыче. Одно действие могло считать за целых два, и следуя из этого — добыча увеличивалась вдвое. Точный процент было сложно высчитать, но ему хватало даже маленького шанса. Всё это, ещё не говоря о том, что теперь имелась возможность сажать деревья.

К тому же, Асуму порадовал ещё и очередной выполненный квест:

[Квест: Собиратель. Завершён!

Описание: рубил, косил и киркой махал не покладая рук.

Условие: достигнуть 1-го уровня навыка «Собирательство»

Результат: Выполнено!

Награда: Опыт 200. Набор лесника х1. Набор копателя х1.]

Так он и достиг 4-го уровня и открыл новую партию семян, расширил информацию в меню помощи, а также завершил предпоследний шаг к новой возможности — «Крафтам». Помимо этого, список квестов расширился и появилось несколько новых. Хотя, сложность их выполнения заметно возросла…

[Собиратель II

Описание: прогресс — дело небыстрое…

Условие: достигнуть 5-го уровня навыка «Собирательство»]

Оставалось надеяться, что награды того стоили, учитывая, сколько времени пришлось затратить всего на один уровень, то развиваться до пятого, очевидно, пришлось бы намного дольше. Скорее всего — это дело затянется на месяца. Хотя, в то же время, ему всё равно так или иначе пришлось бы достигнуть 5-го уровня, так что это лишь дело времени. В данном случае удивляло скорее то, что ему вообще выдали это задание.

Что касается наград за квест «Собиратель», то тут всё очень достойно.

[Набор лесника

Качество: бронза

Возможное выпадение: Инструменты, ресурсы, материалы для крафта и улучшений.

Испытай свою удачу. Открывается по воле Хозяина]

[Набор копателя

Качество: бронза.

Возможное выпадение: Инструменты, ресурсы, материалы для крафта и улучшений.

Испытай свою удачу. Открывается по воле Хозяина]

Принцип открытия этих наборов ничем не отличался от «Случайного». Единственное отличие — наполнение. В этих не выпадало золото, а скорее всё связанное с рубкой и добычей. Можно сказать — эти наборы были хуже, но лишь на первый взгляд.

Асума открыл их сразу же и награды его слегка взбудоражили:

Набор лесника: Бронза х10

Набор копателя: Плавильная печь.

Плавильная печь!

Просто невероятно… Когда Асума увидел это, то даже и не заметил, как призвал её.

Впервые он получал нечто подобное!

Чёрная смоляная конструкция метр в высоту предстала перед ним во всём своём великолепии…

[Плавильная печь

Свойства: переплавляет руду в слитки. Дерево в древесный уголь.

5 руды — 1 слиток. 10 Древесины — 1 Древесный уголь.

Для использования необходимо: «Уголь х1» или «Дерево х10» или «Древесный уголь х1»

Цена: 1000 золотых]

Для чего нужна была эта печь? Описание говорило само за себя… Плавка! Ещё в самом начале Асума задавался вопросом: как ему добывать всякие минералы для улучшения инструментов? Теперь он наконец всё понял. Ему просто недоставало должного уровня, чтобы использовать кирку по прямому назначению.