Выбрать главу

Наконец, Асума подобрался к старым зданиям на окраине поля и отвлёкся на ржавые инструменты, разбросанные у потёртого древесного ящика.

Кирка, лопата, топор, коса, лейка. Целый набор фермера, без излишеств…

— Хм, они ведь здесь не просто так?

И как только Асума схватил ближайший к себе инструмент, он удивлённо вздрогнул, и едва не выронил черенок.

— Ха?

Перед ним вновь появилось то самое иллюзорное окно — как в видео игре!

[Лопата — инструмент.

Качество: ржавый.

Может автоматически вскапывать землю, по воле Хозяина.

Расход очков действия — стандартный. (1 к 2. Одно вскапывание — одна грядка. Одна грядка — 2 ОД)

Можно использовать вне фермы. Полная зависимость от ОД]

Как только Асума прочёл всю это информацию, он одновременно удивился, взволновался, а ещё ужасно заинтересовался.

Прежде всего…

— Очки действия?

Он прочёл снова, стараясь разобраться в каждом слове.

«Возможно использовать вне фермы? Вскапывание по воле Хозяина?»

Асума воспринял это буквально, но проверят пока не стал. Прежде всего его волновали такие параметры как: качество инструмента, ранг почвы, очки действия.

Он уже знал, что его поле размером всего в 1 гектар — эта также стоило проверить. Если это такая же ферма как в игре, то вероятно за деревьями стоит какая-то граница, иначе нет никакого смысла в том сообщении о доступной территории.

Но, как узнать обо всём?

«Хм, там же было что-то об инструкции… Точно… Меню помощи?» — И стоило Асуме мысленно подумать об этом, как перед его лицом возник незнакомый интерфейс…

[Добро пожаловать в раздел помощи новичкам! Советуем подробно ознакомиться с предоставленной информацией]

— О-о… Вот оно что… Значит и вправду хватает силы мысли? Удивительно…

В таком случае можно предположить, что и инструменты будут копать сами? Это же всё облегчает!

Капать вручную может и не слишком сложно, но в посадке растений Асума смыслил также, как и его одноклассники в аниме.

Меню помощи представляло собой целый раздел, практический основной гайд обо всей Ферме Шиноби.

Разделенные и отсортированные темы, таблицы, цены, и даже иллюстрации. Всё и обо всём, предоставленное в идеальном порядке.

— Ха-а… Чёрт, как же мне это нравится…

Асума не стал забегать вперёд и в порыве переполняющих его эмоций бегать по ферме, и вытворять глупости. Для начала он хотел собраться с духом и медленно овладеть основами. Благо в меню помощи и такое имелось.

Коротко — Информация для чайников об основах фермы.

Этим он и занялся…

Потратив на разбор основ почти целый час, Асума уже сидел на соломенной кровати в небольшом домике. Как оказалось, это — Дом Ферма. Хотя, вряд ли тут вообще можно было жить. Если пойдёт дождь, то этому хлипкому сараю точно придёт конец…

Только, вопрос в том, есть ли в этом месте осадки?

Асума пока не знал, но что он точно понял, так это самое главное — всё работало благодаря одной силе мысли. Буквально всё.

[Интерфейс]

Золото — основная валюта Фермы Шиноби. (покупка, улучшение зданий, расширение территории)

Очки действия (энергия, ОД) — запас сил Фермера. Каждое действие требует траты ОД. (рубка, вскапывание, поливка…)

Опыт — повышает уровень Фермера.

Уровень — каждое повышение открывает новые предметы на рынке. Позволяет разблокировать крафты. За каждое повышения уровня даётся награда.

Меню — открывает доступ к остальным функциям.

[Меню]

Рынок — пункт продажи и покупки ресурсов за золото.

Основные разделы:

Семена и саженцы — семена культур и саженцы плодовых деревьев.

Ресурсы — древесина, камень, удобрения и т. д. Всё для строительства, развития культур и крафта.

Строения — основные здания: амбары, теплицы и т. д. (Покупка зданий требует наличие определённых ресурсов. На постройку и улучшение тратятся очки действия)

Склад — место для хранения. Каждый уровень расширяет вместимость хранилища. (Нынешний уровень: 1)