Нет, это не наш выбор — хотя, конечно, в компьютерной версии игры всё может оказаться иначе. И всё же — пока подождём. Сделаем на всякий случай, пометку в памяти — и клик мышкой на второй пункт списка
*** Выбрать пункт 2, «МегаИнтерСпейс»***
— сделано –
«…сверхкорпорация, давно превратившаяся в надгосударственное образование, не зависящее ни от кого… На правах полной автономии владеет обширным сектором на Большой Пещере.
Имеет собственные вооруженные силы — Корпоративную Гвардию (Коргвардию), практически не уступающую по мощи Полицейским Межпланетным Силам…»[4]
Те же уши, только в профиль, хмыкнул Стас. Знаем мы эту Коргвардию, играли за неё, приходилось. Выбор вооружения и имплантов поскромнее, зато масса миссий типа «хватай и беги». Один минус — Коргвардия с трудом терпит в своих рядах мутантов.
Но самое вкусное оказалось, как обычно, в конце списка.
*** Выбрать пункт 4.2 «Черная Сеть», «Тысячеликие»***
— сделано –
«…нелегальные, но достаточно многочисленные группировки кибридов-киберкланкеров — бывших „человеков“, дальше других зашедших по пути киборгизации. Неуловимы в силу „виртуальности“ своих связей (у многих вообще большая часть разума находится в Сети; многие являются всего лишь мозгом и поэтому могут менять механические тела, как перчатки). Добывают ресурсы не силой, но диверсиями и обманом…»
Вот на них и остановимся, решил Стас. Его излюбленный отряд наёмников, «Каракурты» как раз и сотрудничает с «Чёрной Сетью». Он когда-то придумал этого персонажа, разработал особую раскраску, сочинил целую историю, даже взял его имя в качестве ника на форуме «Ржавых Пещер». И добился-таки, что и Хью и его отряд включили в официальную легенду игрового мира. Стас на мгновение забеспокоился — а присутствуют они ли в компьютерной версии игры?
Оказалось — да, присутствуют. Ого, и даже раскраска — та самая, которую он выложил когда-то на форум и победил с ней в конкурсе по покраске минек. Круто, что тут скажешь…
Правда, рядом присутствует зловещая пометка: «„специальный персонаж“, доступен только при введении индивидуального промокода».
А что если… Стас пошарил по столу, отыскал картонку, оставленную специалистом, устанавливавшим игру. Набрал пятизначный код в окошке
***Для выбора персонажа нажать кнопку «ОК» ***
— сделано-
*** Выбранный персонаж: «Хью Болдскал»***
Класс: суперкиборг.
Тип: УНЛ-2К
Отряд: «Каракурты».***
Бинго!
III
Номенклатура доступного на текущий момент боевого обвеса не слишком радовала разнообразием.
1. Шестиствольный пулемёт (16 очередей) — 1 слот.
2. Дополнительные боеприпасы к пулемёту (32 очереди) — 1 слот
3. Малая ракетная установка (5 выстрелов) — 1 слот.
4. Дополнительные боеприпасы к ракетной установке (10 выстрелов)— 1 слот.
5. Клешня боевая, гидравлическая — 1 слот.
6. Огнемёт (5 выстрелов) — 1 слот.
7. Дополнительный бак с пирогелем — 1 слот.
8. Цепная пила — 2 слота, спаренные.
Дополнительное навесное оборудование:
1. Плазменный резак — 1 слот.
2. Захват-манипулятор — 1 слот.
3. Грузовой контейнер, бронированный — 1 слот.
И всё — ни рельсотрона, ни автопушки, ни плазменного метателя, ни даже обыкновенной цепной пилы, такой полезной в ближнем бою. То есть пила-то в списке есть — но она требует для установки двойного слота, а это на текущем уровне, увы, недоступно. Впрочем, не будем привередничать: у Хью Болдскала уровень хотя бы третий; у прочих же «Каракуртов» вообще первый, когда доступен единственный слот на правой руке, а левую фиксированно занимает захват-манипулятор. Как от оружия, от него немного толку, хотя порой этот девайс бывает по-настоящему незаменим. Скажем — когда приходится вскрывать запечатанные люки, разбирать завалы или оказывать первую техническую повреждённым союзникам. И для мародёрки вещь помощь необходимая — не плазмотроном же курочить оружейный слот подбитого киборга?