Выбрать главу

Неми, Неутомимый Воин превратился в миниатюрную девушку со взрывным характером. Это было смешно. Единственно пугали её возможности. Создание сплавов, построек. Бесконечная генерация лавы. А уже из лавы добывались нужные «ингредиенты». Как она это делает — неизвестно. Но вот та башня, что она строит из обсидиана, даже тёмное божество пугает.

Гвиневер абсолютно… пустая. По сути, лишь какой-то голем. Даже души нет — сплошной суррогат из его пламени. Хотя где-то в глубине что-то, но что-то очень маленькое и незаметное… ничтожное.

Бурёнка, Кара и Гвиневер называют себя его наложницами… По факту это так. Хотя ей и точно известно, что с момента возвращения он не разу ни с кем не переспал. Всё время занят. Разрабатывает заклинание перехода.

Квилана опасна. Убить во вторую очередь. Всё дело в её контроле над духовным огнём. Поразительный результат и очень опасный.

Беатрис, ещё один маг. Ущербна и принципиальна. Перетянуть на свою сторону не составит труда.

Лунаэль, Лунная Бабочка. Интересное имя. Не представляет опасности. Наивна и тянется к Элизаэль, чувствуя сородича эльфа. Знала бы она, как Элизаэль к ней относится на самом деле. Столько презрения к этому ничтожному существу.

Альвина. по-настоящему опасна. Способна призывать шестерых существ. Маг, Лучник, Охотник мужчины и Клирик, Рыцарь, Пироманьячка женщины. Вся опасность состоит в их силах. Если Альвина сама по себе ничего не представляет, то вот после призыва. Особенно опасна способность заимствовать их силы и подменять одного призывного на место другого. К примеру, выдернуть лучника из опасной зоны, подставив рыцаря.

Каламит ещё одна дракона. Очень опасна и крайне нежелательна, выжившая в резне дракона. В парне чувствует сородича, так что переманить не удастся. Может превратится в дракона, выдыхает чёрное пламя. Чёрное пламя, одно это уже опасно.

Сиглинда и Солер. Пара воинов, что восславляют солнце. Знали бы они, что богиня рядом и всё прекрасно видит. Переманить не составит труда.

Арториас и Сиарана ещё пара воинов. Рыцари Гвина. А Гвин у неё кто? Ма-ри-оне-т-ка! Переманить не составит труда.

Ах да! Сайя! Да тут и смотреть не на что. Ходячая болванка. Скоро она полностью потеряет свою личность.

Всё это время богиня пыталась как-то обойти ограничения и хотя бы убить Лидию, ибо это точно отвлечёт парня.

Но не получалась. Та попытка была… случайна. Хотя похоже Атрум что-то заподозрил. Ибо все стали с утроенной силой тренироваться. Неми стала заканчивать башню. И армия этих странных деревянных болванчиков растёт как на дрожжах.

-

— Запомните, всё что от вас требуется, это убить как можно больше противников, как только на печати поступит сигнал. Я напоминаю — это покалывание правого плеча. Вы оперативно отступаете в башню. Дальше мы собранной энергией пробиваем брешь и уходим из этого мира. Сит.

— Та башня, что построила Неми из обсидиана, это своего рода огромный накопитель для духовной энергии. Он будет собирать и передавать всю энергию Сайе. Сама же девушка будет проходить перерождение через пламя. Это создаст напряжение на «метке тьмы», а поступающие духовная энергия её будет расшатывать. Это будет достигаться за счёт не усвоения духовной энергии, пламя изменяет душу — энергия проходит сквозь метку и рассеивается в пространстве. Башня устроена по принципу собирания этой энергии и у нас получится своеобразный хоровод энергии, метка — башня и башня — метка. Затем башня, после уничтожения метки, выплюнет всю энергию в кокон отрицания. Силы должно хватить, дабы прорвать его, — рассказала план Сит.

— А нас не уничтожит при переходе? — Задала вырос Лидия.

— Ты вообще не участвуешь в войнушке. Нет! Не смотри на меня так. Ты будешь запечатана в специальный свиток и уже на него будут наложены заклинания стазиса. Не известно, как отразится переход на ребёнке, и я бы хотел уменьшить возможный ущерб, — пояснил я.

— Ладно, я поняла. Но всё же как мы попадём в другой мир? — поинтересовалась Лидия.

— Специальным магическим переходом. По сути это огромное пентаграмма. Вы её видели в центре башни. Да эта та пентаграмма, что вмурована в пол. Она находит ближайший мир и перекидывает нас туда. По факту в междумирье мы не должны задерживаться. Я-то выживу, но вот вы.

— Что насчёт меня? — Спросила Сайя.

— Шанс твоего выживания равен 12 %, — сухо сказала Сит. — Ты слишком долго пробыла в этом мире и по факту уже практически мертва.

— Ясно. Ну чтож, во всяком случае было весело… — прокомментировала Сайя.