ЗЕРКАЛО
Нарциссизм, который эгоистичен и малоценен, он может быть ауто- эротическим или гомосексуальным. Зеркало также может являться символом познания Самости и Тени, то есть нарциссизм может быть творческим. Символ встречается как на стадиях нарциссизма, так и при регрессии. Отражения в воде, зеркале соответствуют увиденному лицу Другого, которое воспринимается как свое, что указывает на возможную проекцию. Мифическая дверь, через которую другой мир может вторгнуться в этот. Магический символ бессознательных воспоминаний. Связан с образом двойника или друга.
Отражения. Сознание отражает черты собственной натуры, как позитивные, так и негативные. Бессознательное изредка представляется как зеркало, противоположное сознательному, в котором всё искажается, в том числе и время.
Отражение себя. Какими мы видимся другим и, таким образом, наша внешность. Бессознательное может использовать данный образ, указывая на фундаментальное единство двух противоположностей, напри-
68
ЗОНТ
мер добра и зла, которые индивид в своих размышлениях считал различными. Платон рекомендовал зеркало молодым людям для наблюдения добродетели или порочности, видимых на собственном лице.
ЗОНТ
Символика убежища, отстранения от реальности, предохранение при нежелательной беременности.
ЗООПАРК
Символическое сдерживание инстинктов. Интерпретация зависит от конкретных животных, заключенных в клетки.
ЗОЛА
Акт унижения, зола раскаяния, или предполагаемое унижение. То, что остается после пожара, то есть дух. Символика траура, в большинстве культур траур ассоциируется с посыпанием пеплом и золой лица и головы.
ЗОЛОТО
Что-то прошлое, значимое для индивида; акцент на ценности.
ЗУБЫ
Образ агрессии (нападения и защиты), реальные проблемы с зубами (см. Тело).
ИГРАТЬ
Мастурбация — «игра с собой», или «сексуальная игра» в целом. Игра с идеями, часто предваряющими серьёзную деятельность.
69
ИГРЫ
ИГРЫ
Жизненная игра. Серьёзный жизненный конфликт может отразиться в игре, что показывает, что индивид готов к осознанию бессознательных причин конфликта. Принципиальными особенностями игры, в отличие от реальных действий, являются ритуализации, стереотипии отсутствие доведения поведения до конца.
Индивид не желает участвовать в игре. Нежелание вступать в жизненные баталии.
Игры с мячом, атлетические игры, особенно, если присутствуют ритмические движения. Половой акт. Или две противоположные стороны конфликта, выступающие как принятие и осуществление броска (удара).
Игра в карты. Может освещать недавний конфликт индивида, например акцент на том, что успех в большей степени зависит от тактики, нежели от получения новых карт. Игральные карты соответствуют картам Таро, поэтому понимание сути игры аппелирует к конкретным арканам.
ИГРУШКА
Игрушка является замещающим предметом и, в зависимости от её типа, она может выступать как модель матери/отца, сиблингов, объектов агрессии. Но игрушка также является объектом проекции и моделью будушего (Барби). Потребность в замещении истинных предметов и объектов может быть связана со страхом перед ними (агрессивная игрушка), депривацией (кукла как модель матери). Символ управления (игрушка в чужих руках).
Мягкая игрушка. Тело индивида или матери.
ИЗБИЕНИЕ
Даже в случае, когда оно выглядит лишь имитацией атаки, относится к акту агрессии или любви .
Использование в борьбе зубов, соответствующих активному мужскому компоненту, вонзающихся в плоть, соответствующую женскому компоненту, указывает на скрытый садистический компонент в любви. «Вцепиться зубами во что-то».
Однако избиение может содержать мазохистические элементы, при этом стремление избивать кроет в себе желание быть избитым.
ИСЧЕЗНОВЕНИЕ
Исчезновение является внешним выражением вытеснения. Кто-то, исчезающий или внезапно пропадающий. Кто-то умерший.
ИНСТИНКТ
Спонтанно, неосознанно совершаемые действия в стереотипной фиксированной последовательности. Область инстинктивной деятельности