то и сценарий, что подчиняет себе, своей программе жизнь нескольких поколений в семье.
Иначе говоря, в концепцию Э. Берна включены также отношения со временем. Есть даже
специальная трансакция — “структурирование времени”. Рассмотрим ключевые понятия
концепции.
В центре концепции — понятие “эго-состояние”. Таких эго-состояний Э. Берн выделяет три: родитель, ребенок и взрослый. “Родитель” — это эго-состояние с интериоризованными
рационализированными нормами долженствований, требований и запретов.
“Ребенок” — эго-состояние импульсивного, эмоционального реагирования со спонтанным (хотя
оно может при этом варьировать — от беспомощного до протестующего) поведением.
“Взрослый” — эго-состояние, которое воплощает в себе как бы объективную, рассудительную и
вместе с тем эмпатическую, доброжелательную часть личности.
Согласно Э. Берну, осознание клиентом своего актуального эго-состояния — первый шаг к
изменению поведения в сторону его оптимизации.
Детально разработанная концепция Э. Берна со своим языком, своей базисной терминологией
предлагает еще целый ряд понятий, существенных для понимания того, что, по Э. Берну, происходит между людьми при общении. Вот краткое описание этой терминологии.
“Игра” — фиксированный и неосознаваемый стереотип поведения, в котором личность
стремится избегнуть близости — полноценного контакта — путем манипулятивного поведения.
Примеры игр: “Да, но...”; “Ах, если бы не ты...”; “Какой я несчастный...”; “Смотри, что ты
сделал со мной...” и т.п.
“Поглаживания” — трансакции, направленные на индуцирование положительных или
отрицательных чувств. Различают поглаживания позитивные (“Вы мне симпатичны”), негативные (“Ты мне неприятен”); условные (“Ты бы мне больше нравился, если бы... “) и
безусловные (“Я принимаю тебя таким, какой ты есть”).
“Вымогательство” — способ поведения, с помощью которого люди реализуют привычные
установки, вызывая у себя отрицательные чувства и как бы требуя своим поведением, чтобы их
успокаивали. “Вымогательство” — это обычно то, что получает инициатор игры в ее конце.
“Запреты и ранние решения” — одно из ключевых понятий трансактного анализа, означающее
послание, передающееся в детстве от родителей к детям, из эго-состояния “ребенок” в связи с
тревогами, заботами и переживаниями родителей. Эти запреты можно сравнить с устойчивыми
матрицами поведения и т.п. В ответ на эти послания ребенок принимает то, что называется
“ранние решения”, т.е. формулы поведения, вытекающие из “запретов”.
Примеры запретов и ранних решений:
“Не высовываться” — “Надо быть незаметным, иначе будет плохо” или “А я буду
высовываться!”, или “Я буду делать, что захочу, и всегда!”.
“Жизненный сценарий” — явная аналогия со “стилем жизни” А. Адлера, включает в себя: родительские послания (запреты), ранние решения (в ответ на них), игры, которые реализуют
ранние решения, вымогательства, которыми оправдываются ранние решения и к тому же
ожидания и предположения о том, чем закончится пьеса жизни.
Описание консультативного
и психотерапевтического процесса
Цели психологической помощи. Главная цель — помочь клиенту осознать свои игры, жизненный сценарий, эго-состояния и — при необходимости — принять новые решения, относящиеся к поведению и построению жизни. Сущность психологической помощи
заключается в том, чтобы освободить человека от выполнения навязанных программ поведения
и помочь ему стать независимым, спонтанным, способным к полноценным отношениям
близости.
Позиция психолога. Исходя из общего замысла концепции и целей психологической помощи, основная задача психолога — обеспечить необходимый инсайт. Отсюда вытекают и требования
к его позиции: партнерство, принятие клиента, сочетание позиций учителя и эксперта. Вместе с
тем — и это важно — психолог обязан апеллировать к эго-состоянию “взрослый” в клиенте, а не
потакать невротическим поведенческим стереотипам.
Позиция клиента. Как правило, условием работы в трансактном анализе является заключение
контракта. Поэтому позиция клиента, принимающего решение пройти курс психотерапии, предполагает заключение обоюдного соглашения об условиях работы и характере отношений.
Клиенту, как правило, отводится роль анонимного участника, который ставит свои собственные