Выбрать главу

Каждый геймер – комплексный индивид, воплощающий множество конкурирующих черт и идеалов. Такая комплексность должна существовать и в Линке с Ганоном, чтобы игрок мог наиболее эффективно проецировать свой личный опыт на архетипических персонажей. Вступая в символическую игру и распространяя на них свою личность, игрок начинает процесс самопознания моральных выборов, накапливая знания о многообразии человеческих поступков и совершенствуя навыки критического мышления.

Герой: Линк

Героя определяют не только его благородные деяния, но и жертвование всем во имя того, чтобы сделаться лучшей версией себя. Он должен храбро предстать перед трудностями и опасностями, принимая вероятность, что погибнет в обмен на спасение своей души или родины. Чаще всего на старте своего путешествия будущий Герой слаб. Но силы его растут по мере того, как он все больше посвящает себя архетипическому Пути Героя, который заставит приключенца стать сильнее и мудрее и откроет ему глаза на скрытые истины. Благодаря полученным знаниям Герой осознает свой важнейший долг: охранять спокойствие и безопасность мира.

В каждой игре Линк в точности следует ходу этой прогрессии. Он всегда начинает приключение слабаком, пусть и смелым, и постепенно обретает мудрость и силу, способные сравниться с его храбростью. Очищая храмы и самого себя, Линк не только преодолевает свои личные недостатки, включая эмоциональную травму, присущую архетипу Сироты, но и становится тем самым Героем, который необходим, чтобы спасти королевство от гибели.

Линк служит примером того, что значит быть Героем, по праву заработав уважение Трифорса и получив возможность исцелить с помощью артефакта Хайрул. Психологические сдвиги во время путешествия как нельзя лучше отражают ту идею, что героями не рождаются, а становятся благодаря собственной выносливости и стойкости перед лицом испытаний и трудностей. А игроки приобретают эти качества, принимая участие в символической игре. Если геймер не проявит упорства в преодолении сюжетных трудностей, он не сможет символически превратиться в Героя, в котором игра так нуждается.

СИРОТА И ПУТЬ ГЕРОЯ

Как правило, в начале истории Героев считают никчемными и говорят о них, как о несмышленых детях или инфантилах. Часто они начинают свой путь сиротами, не готовыми встретиться со взрослым миром. Героическое путешествие, а также присущие архетипу Сироты трудности, которые персонажи должны встретить и преодолеть (изоляция, страх быть покинутым и т. д.), заставляют их отказаться от своей прежней натуры и духовно вырасти. На своем пути они обретают жизненный опыт, силу, храбрость и знания о себе, с помощью которых преодолевают невзгоды, используют должным образом новообретенные возможности и вливаются во взрослый мир. Широко известные примеры Героев, начинающих свой путь Сиротами:  Гарри Поттер, Люк Скайуокер, король Артур и Китнисс Эвердин.

В Пути Героя семь архетипических дорог, следуя по которым Сирота и становится Героем. Они называются «Семь путей доблести»: Воин, Целитель, Странник, Плут, Чародей, Инженер и Атлет. Каждый из них дает Сироте возможность не только почувствовать себя сильным и полноценным, но и стать таковым.

В играх франшизы мы имеем дело с тремя из этих архетипов: Воином, Странником и Чародеем. На протяжении серии Линк умело орудует Высшим мечом и Хайлийским щитом (Воин), ловко и метко стреляет из лука, пронзая ужасом сердца врагов (Странник) и использует заклинания, сотворяя свет там, где ранее была лишь тьма (Чародей).

Сопереживая Линку и проходя вместе с ним его приключение, геймер связывает с героем свое «я» и историю жизни – и Сирота внутри него проходит через ту же трансформацию, что и персонаж, сознательно и бессознательно исцеляясь во время игрового процесса. Преодолевая проблемы, которые подкидывает сюжет, человек доказывает себе, что и сам кое на что способен – что он тоже может стать Героем. Символическая игра в роли Сироты закладывает основу для того, чтобы геймер сделал свою жизнь ярче, и развивает его навыки преодоления трудностей с помощью архетипов Воина, Странника и Чародея,  которые помогают стать сильнее и совершеннее не только Линку, но и человеку по другую сторону экрана.