Выбрать главу

О ещё деньги. За что? Системных же трофеев не было… А не Системные не продаются. Что ещё за эссенции? Открыв Инвентарь, я увидел занятые четыре ячейки. Как раз этими эссенциями. До этого их там точно не было. Я несколько раз открывал Инвентарь в подземелье. Я бы точно увидел. Похоже добавились после зачистки…

О! Ещё окна!

Поздравляем

Вы выполнили Задание «Я Легенда».

Мир заполонили толпы нежити. Доблестные защитники человечества погибают один за другим от рук и зубов рабов Забытого. На сей раз для вторжения он использовал плоды науки. Для победы над ним Человечеству нужно необходимо также использовать её. Но для этого им не хватает данных. Вы исправили это и внесли вклад в спасение Человечества.

Задание:

— Доставьте «Шерифа-добровольца» вместе с образцами «0Z-5» к точке эвакуации. (2/2)

Х100 000 Валюты Системы Х50 000 XP, «Слонобой» Х1

Дополнительные задания:

— Добудьте и доставьте к точке эвакуации образцы «0Z-1» (1/1)

Х100 000 Валюты Системы Х50 000 XP, Х1 очко навыков

— Добудьте и доставьте к точке эвакуации образцы «0Z-2» (1/1)

Х100 000 Валюты Системы Х50 000 XP, Х1 очко навыков

— Добудьте и доставьте к точке эвакуации образцы «0Z-3» (1/1)

Х100 000 Валюты Системы Х50 000 XP, Х1 очко навыков

— Добудьте и доставьте к точке эвакуации образцы «0Z-4» (1/1)

Х100 000 Валюты Системы Х50 000 XP, Х1 очко навыков

— Ликвидируйте нежить

Награда за единицу:

Зомби Стайный Х10 848 — 108 480 Валюты Системы

Зомби Поводырь Х624 — 31 200 Валюты Системы

Охотник Х113 — 56 500 Валюты Системы

Зомби-комсомолец Х3 — 75 000 Валюты Системы

«Х152 073 XP»

Награда за общее количество (9 шаг):

Х9 — Сундук «Пытающегося Решить проблему»

Х8 — Сундук «Начинающего Решателя проблем»

Х7 — Сундук «Ученика Решателя проблем»

Х6 — Сундук «Опытного Решателя проблем»

Х5 — Сундук «Эксперта Решения проблем»

Х4 — Сундук «Ветерана Решения проблем»

Х3 — Сундук «Мастера Решения проблем»

Х2 — Сундук «Легенды Решения проблем»

Х1 — Сундук «Предотвращенной Катастрофы»

Новый уровень!

Ого! Как много текста. Обманчиво большая куча наград. Можно было и свести всё это к одному. Опыт к опыту, деньги к деньгам. Так список стыл бы значительно меньше.

Особый интерес вызывали сундуки. Всегда любил различные лутбоксы. Тогда это не интерес, а азарт? Нет, пусть будет всё вместе. О, ещё и уровень получил. Свободные очки характеристик закинул в Телосложение, Ловкость, Харизма и Удачу таким образом сровняв характеристики. Теперь всюду красуется цифра 40. Осталось 3, которые не знаю куда забросить. Можно поступить как обычно — остаток закинуть в Контроль, но меня ждет открытие сундуков. Удача мне не помешает. Решено! Пусть будет Удача.

Из расширений улучшил только «Контроль Подземелий». Это единственное из часто используемого мной пока оставалось Базового ранга. Решил это исправить. Оставшееся очко решил оставить на потом.

Только сейчас заметил, что «Скрытность» докачалась до сотого уровня. Ничего странного. Я бросил больше тысячи гранат, убил тысячи зомби, а меня никто не заметил. Если бы я раньше открыл свой статус и поднял ранг навыка, то его уровень был бы ещё выше… Короче, закинул шесть очков навыков на поднятие ранга. Теперь Скрытность у меня имеет Элитный ранг. Нужно будет потом опробовать.

Сейчас, вспоминая всё что было в подземелье, я понял, нужно наконец выбрать профессию. И я теперь точно знаю какую. Помогли мне в этом воспоминания о уроках химии. Учитывая мир, в котором я оказался, и общую полезность, выбор мой пал на профессию Алхимика.

С выбором профессии произошли некоторые изменения в окне Статуса. Добавился странный навык без уровня. Но с рангом. В столбце прогресса процентов не было, но была отметка о возможности улучшения. Может сделать это? Или лучше подождать? Посмотреть насколько полезным он окажется? Так и сделаю.