- Так и будешь стоять? - Спросил я, после чего, не дожидаясь ответа, перешел в атаку. Ничего особо заумного, просто быстрое сближение и прямой в нос. Ну да, так он мне и дал его ударить. Уклонился, и проводит контратаку. Простой удар поддых? Элементарно: сдвигаюсь в сторону, и лезвия-кастеты проходят мимо, после чего меня что-то ударяет с такой силой, что я пробиваю толстенное дерево, и оказываюсь на земле. Без единой царапины, но ничего не понимая! Кенсей! Капитан появился прямо надо мной, и сцепив обе руки вместе, опустил их мне на грудь. Уйти от удара, ушел, но меня снова что-то ударило в спину, отправив в полет! Это его занпакто? Но я думал, что его банкай просто концентрирует всю силу ветра в тех лезвиях, делая его удара невероятно разрушительными! Хотя мы говорим о капитане... Не поверю, что это - единственная способность его банкая. Значит добавим к этому "ударные волны", посылаемые каждым взмахом рук. Вообще удобно: если противник заблокирует или примет удар, то получит всю мощь удара, если же уклонится, то его отнесет в сторону, защищая Кенсея от контратаки. И как с этим бороться? Ну у меня все просто: когда он снова вышел рядом со мной из сюнпо и провел очередной удар, я даже не попытался уклониться.
- Кгха! - От мощнейшего удара в живот из меня выбило весь воздух, я физически почувствовал, как "вспышка" треснула в месте удара, как несколько осколков моего барьера разлетелись в стороны, но тем не менее барьер выдержал, а трещины чуть ли не моментально исчезли, вернувшись в первоначальный вид. Я же успел схватить капитана за руку, и со всей силы пнул его в живот, пока он не добавил мне еще ударов. Теперь пришла его очередь полетать: точно так же, как я недавно, Кенсей уничтожил несколько ни в чем не повинных деревьев, но когда поднялся на ноги, особых повреждений я на нем не заметил.
- Неплохой удар. - Произнес он, хрустнув шеей. Снова сюнпо, снова удар, на этот раз мне в лицо. Снова недолгий полет, снова треснувшая "Вспышка"... Нет, я играю с огнем: его удары достаточно сильны, чтобы почти пробить "Вспышку". Надо заканчивать с боем, а то еще нарвусь на какой-нибудь "сюрприз". Резко разорвав дистанцию, я принял стандартную боевую стойку при работе со "Вспышкой".
- ... - Глубокий вдох, создать нужный ментальный образ... Тигровая Вспышка: Падающая Звезда! В момент активации, мир вокруг остановился, и только я двигался с нормальной скоростью. Ну как, двигался... Это техника не является замедлением времени, да и двигаться я мог со значительным трудом. В том плане, что мое тело сейчас на огромной скорости сближалось с застывшем Кенсеем, но вот двигать руками-ногами я не мог. Да, по сути "Падающая Звезда", это техника грубого тарана. Она комбинирует практически непробиваемую защиту "Вспышки" и непревзойденную скорость для уничтожения противника. Она из простейших техник, как раз то, что надо, ибо я еще не приспособил более сложные приемы для реатсу. Кенсей тем временем приблизился вплотную, а я за это время успел сгруппироваться так, чтобы врезаться в него плечом. Контакт, и вот я врезаюсь в его кулак, который с явным трудом, но все же сминаеттся к телу, вот я слышу хруст ломаемых костей, вот его тело отрывается от земли, еще несколько моментов плотного контакта, и "Падающая Звезда" закончилась. Субъективное время снова синхронизировалось с объективным временем, а Кенсей... Его телом как из пистолета выстрелили: за долю секунды он срезал больше сотни деревьев и исчез где-то в лесу. Точную дальность полета я не знаю: один из минусов "Вспышки" заключался в том, что я не мог использовать свой радар. Готов? Надо проверить, слишком много было в моей практике случаев, когда враг выживал после "смертельного" удара. К сожалению сонидо было не доступно, а деактивировать "Вспышку" я не собирался, так что пришлось бежать по только что созданой просеке.