Выбрать главу

Миодраг, окинув взглядом всё видимое пространство, присвистнул и тоже принялся что-то искать.

Эм... ну ладно, не буду оригинальничать.

Как и все остальные, я принялся осматривать награбленное крысами добро по одну из сторон сокровищницы. В итоге присвистнуть пришлось и мне в том числе, а внутренний бухгалтер таки и вовсе в астрал улетел, ибо было от чего. Всех имевшихся тут материалов с лихвой хватит на начальное развитие, если не больше, практически любого производственного ремесла. Поневоле в такие моменты становится крайне грустно из-за наличия характеристики грузоподъёмности – унести всё это невозможно чисто физически, лимит веса не позволит. Даже целенаправленно уйди в жесточайший перегруз, это ни как не поможет разрешить возникший приступ спонтанной жадности.

Впрочем, разум очень так тактично намекнул наивному параноику, который в это время о чём-то беседовал с еврейской жабой, что в настоящем реальном мире волшебных рюкзаков не существует, и унести даже бесконечно малую часть от всего этого хрен выйдет, а тому и не нашлось что ответить. Однако, под одобрительные кивки жабы-бухгалтера он очень аргументировано показал средний палец своему визави.

Как и в любой другой уважающей себя ММО-игре, тут тоже присутствует банковская система.

Главный центральный банк Фаринборга принимает на хранение абсолютно любые вещи, даже не задумываясь над их легальностью и опасностью. Однако, в отличии от игровой вселенной тут все помещённые на хранение вещи обитают на реально существующих складах, а не в сгенерированном потустороннем пространстве. В частности, в играх подобная услуга разделяется на три варианта: платная, задаром или гибридная. Банк Фаринборга относится к последним – каждому избраннику изначально доступно четырнадцать банковских ячеек, а в самих ячейках установлен лимит на количество предметов, а также на суммарный хранимый вес в целом. Если он по каким-то причинам превышается, то надо в обязательном порядке оплатить неустойку на выбранный период. Чем больше излишек и период хранения, тем больше тариф. В противном случае банк предоставляет четыре дня на разгрузку склада. По истечении срока весь оставшийся излишек выставляется банком на свободный торг, и половину прибыли забирает себе.

Подобное может показаться несколько суровым решением, но спасибо и на том, что вообще имеется халявная прослойка, чем я и воспользовался ранее. На второй день своего пребывания, когда расстался с ребятами при выходе из центрального корпуса гильдии ремесленников, я сразу же направился в этот самый банк. Всё ненужное барахло ещё до этого уехало на продажу через Нерина, а то, что я счёл более-менее актуальным для себя любимого, собственно, поместил в банк.

Так что, сейчас мой рюкзак достаточно свободный, чтобы загрести как можно больше всякого добра.

Жаль не получится загрести вообще всё, как уже озвучил ранее, поэтому во время сей процессии я сосредоточился исключительно на очень уж плохо лежащих и косо поглядывающих на меня... не подумайте ничего такого, я не жалуюсь! В первую очередь я активно тырю драгоценные камни самых разных размеров, которые в изобилии используются в руническом деле, в особенности горный хрусталь. Не обошел стороной множество медных слитков, жаль что только малых... а также прибрал к рукам многие другие материалы, стремительно забивая свой допустимый вес в 140 килограмм... ладно, я осознанно ушёл в “некоторый” перегруз.

Ещё бы выбраться отсюда, живым, и тогда всё вообще в шоколаде будет...

В который по счёту раз брожу по канату, словно заправский эквилибрист. Внизу ждёт только мучительная смерть, а ноги, как на зло, в очередной раз отнялись. Возможно, мне на полном серьёзе стоит задуматься над развитием боевого потенциала, что бы перестать быть столь беспомощным гадким утёнком.

- Нашел! – донёсся выкрик Миодрага.

Отвлёкшись, наконец, от наглого расхищения сокровищницы крысиного царства, я подошёл к Миодрагу и увидел плоды его поисков: в правой руке он держит массивный двуручный молот, в три четверти моего роста, а в левой двуручный меч, который в нашем мире называют клэймором.

Оба оружия очень красивы и необычны.

Древко молота внешне как простая древесина, однако, сочащаяся аура невероятной прочности сразу же заставляет усомниться в кажущейся простоте, а прорастающие по всей длине миниатюрные лозы красноречиво намекают – лучше не бей, тебе же хуже. Однако, обволакивая древко от навершия до бойка, создаётся иллюзия некой декоративной отделки. Само навершие представлено в виде плода земляники, только увеличена она раз эдак в четыре от оригинального размера. С виду кажется съедобной, но с более очевидной вероятностью переломаешь себе все зубы, пока разжуёшь. Непосредственно боевая часть сделана из подобия серого камня, поверхность которого отчётливо отдаёт мраморно-стальными бликами в местном свету свечей, а на каждой из сторон высечены рунные надписи. Бойки же, по своей сути, грубые железные пластины, кайма которых имеют красивый затейливый барельеф на тему природы.

Выдай такое чудо-юдо Нифуру после пробуждения, и миру бы наступил конец.

Но...

Мне, как любителю мечей, в душу запал клэймор.

Будто бы сделанный из настоящего антрацита, его классический для клэймора клинок обладает насыщенным чёрно-серым цветом, с металлическим блеском в огнях сокровищницы и пролегающим по центру долом с обеих сторон, от крестовины на две трети длины. Прямые, постепенно сужающиеся к концам и направленными к острию клинка дужки гарды имеют по две пары сантиметровых толстых шипа в каждом из направлении. Скорее всего эти шипы играют чисто декоративную роль, нежели имеют реальное функциональное назначение, и стоит признать – меч действительно выглядит грозно. Из недр черенка исходят непроглядно-чёрного цвета подобие древесных корней, которые наполовину обволокли собой навершие, представленное в виде тёмно-изумрудного кристалла в форме идеального додекаэдра. Внутри активно пульсируют проблески фиолетового свечения. Рукоять меча внахлёст обтянута тёмно-коричневой кожей, которая стягивается серебряными нитями поверх в подобии диагональной регулярной сетки.

- Ну нифига ж себе!... – я не смог сдержать своих эмоций от увиденного.

- Оружие наших предков, доставшееся в наследство от отцов, – Беримир очень ласково обнимал свой любимый меч, будто встретил давно утерянную возлюбленную.

Поведение Миодрага было аналогичным.

- Ребят... а можно посмотреть?... – меня откровенно одолевало любопытство.

Стражники переглянулись между собой и одобрительно кивнули.

Свободной рукой нарисовали какую-то каракулю, следовательно это не какое-нибудь там “Око Всевидящей Вермёгины Абхоленовы”, а просто некая системная команда, назначение которой более чем понятно. Как и в случае с касанием Абхолена – сомкнутые пальцы засияли, тускловато-желтым свечением, после чего стражники коснулись своих орудий.

- Сфокусируй зрение на оружии и оно покажет тебе свои свойства.

Эх...

Сколько ещё чудес мне предстоит сегодня увидеть? Как бы лимит не исчерпался... от крыс ведь надо ещё спасаться...

Я бы тоже радовался возврату таких вкусных ништяков...

Хорошо же живётся стражникам Фаринборга...

Пока игроки грызутся между собой и гопают друг друга за оружие в 12 СА, местные блюстители порядка расхаживают с 70 и более единицами данного показателя и в ус не дуют. Стоит также отметить, что стоило Миодрагу взять молот в руки, как его тело реально покрылось теми самыми лозами... которые явно не стоит бить хотя бы голыми руками. Возможно от нормального оружия эффект контратаки будет слабее, но всё же... учитывая общий ориентир в развитии, Миодраг явно идёт по пути мага, и для него это без шуток хороший буст защиты.

Очередные вопросы оставляет некий «магином», хотя и есть некоторые догадки на сей счёт.

Ранее одолженное оружие вернулось ко мне обратно, и между делом я глянул на их прочность – она почти не упала. Я обалдел. Несколько единиц за всё прошедшее время мероприятия. Однозначно, навыки этих ребят стучатся в непреодолимый тут потолок.