Выбрать главу

- Надо бы обязательно наведаться туда... – она призадумалась, и в этот момент принесли её заказ.

Ранее услышав цену в четырнадцать ММС, когда Ариин делала свой заказ, я чуть было не поперхнулся дерьмовым чаем, а сейчас вижу, что оно, в принципе, того стоит. Обычное картофельное пюре с самой тривиальной яичницей поверх, ломтик бекона (нормальный такой ломтик... ломтище) и в дополнение два куска серого хлеба. В том числе, ещё стакан сока, скорее всего яблочного, явно разбавленного водой.

- Твои дела пошли в гору? – удивлённым голосом спросил я.

- Ну за всё то время, пока ты решаешь что же выбрать из крафта, остальные уже подняли свои уровни минимум до 7-го. Лорэль так и вовсе умничка, буквально вчера поднялась до 9-го в не самом популярном, на текущий момент, ремесле.

- А ты?

- Почти докачала 10-й, – она гордо выпятила свою прелестную грудь, – если не обломятся поставки ресурсов, то в скором времени освою все стандартные рецепты на изготовление 1-го тира до конца, и смогу делать её более высококлассной.

- Может, ты имеешь в виду высококачественной?

- Нет, именно высококлассной. – Видя, что я не в курсе происходящего, она решила прояснить ситуацию, – Помимо качества имеется ещё один, не менее важный, изначально скрытый, параметр. Это так называемый «класс мастерства изготовления», по крайней мере его так на жаргоне обозвали. Шанс прока становится доступным либо при полном освоении рецепта, либо требуется использовать... как это они назвали... а!... динамическое изготовление.

- Это ещё что за зверь такой?

- Ситуация, когда ты производишь процесс изготовления вручную, без прямого вмешательства системы, и творишь, соответственно, вовсе не по заложенному системой алгоритму. Иными словами, это когда ты собрал материалы и пытаешься из них что-то сделать самостоятельно, используя исключительно фантазию или ещё чего.

- Хм... а это довольно интересно.

- Интересно, вот только трудоёмко и в целом очень сложно. Есть, конечно же, некоторый спасательный круг – даже при динамическом крафте поддержка системы полностью никуда не исчезает. Как бы это сказать... в зависимости от твоего навыка – мозг будет активно снабжаться необходимыми знаниями. Ну, или это не от навыка зависит, я не разобралась, да и ни к чему мне это. Намного проще освоить стандартный рецепт, а далее надеяться на прок более мастерского изготовления, отдаваясь под прямое управление системы.

- А в чём весь цимес этого мастерства?

- Хм-м-м-м... мне дали как-то поглядеть на статы вещицы 1-го тира с мастерством изготовления «E», так они были абсолютно идентичны статам вещицы 2-го тира, которая представлена в каталоге гильдии ремесленников, то есть которая «чистенькая».

Охренеть.

- А всю неактуальную продукцию разбираешь что ли?

- Вовсе нет, распродаю на рынке, – эльфийка ответила, будто это само собой разумеющееся.

- Товар настолько хорошо расходится? – я искренне удивился.

- Дядюшка Нерин предложил мне не разбирать производимое, а продавать по цене лишь слегка выше своей себестоимости. Как итог, имеются бесперебойные поставки необходимых материалов без издержек! Напротив, в плюс иду, даже с учётом доли Нерина.

- Есть что-то, что я откровенно упустил из виду? – я вновь подозрительно прищурился.

Меня уже который день не на шутку кумарит столь нездоровый интерес к продукции 1-го тира. Самый простой и тривиальный, считай фактический мусор, который в рамках практически любой игры служит исключительно для забивания лоу-контента его видимостью. Нет, я могу понять, когда эти вещи скупаются ремесленниками по себестоимости и в дальнейшем разбираются на составляющие их материалы. Помимо возврата некоторой части ресурсов это ещё и прокачка ремесла. Но совсем другое дело, когда такие вещи вообще в принципе пользуются огромным спросом.

- Видимо да, – Ариин не упустила момент поёрничать, – хотя уж это ты бы мог и сам выяснить в ходе своих ремесленных изысканий, ибо основа основ начальной прокачки!

Нарочито дьявольский хохот с едва прикрытым ртом тыльной стороной грациозно вытянутой ладони, фирменный жест Ариин, подкреплённый внесистемным расовым навыком тёмных эльфов – аурой гордыни – весьма ж-Ы-Ы-Ы-рно намекает на моё феноменальное тунеядство в вопросах крафта и невнимательности в целом.

- А чего это ты так уставился на меня?... – резкое изменение физиономии на вопросительно-невинное, с честно-пречестными сверкающими глазами, и опять этот её сорока пяти градусный поворот головы по методу золотого сечения.

- Вид у тебя аппетитный, слопаю и поминай как звали.

- Не на-а-а-до мне таких страстей людоедских...

- Формально ты эльф, а не человек, всегда было интересно каковы вы на вкус.

- Так, хватит...

Откашлявшись в кулачок, Ариин продолжила вещать менторским тоном, что в её исполнении больше уморительно, нежели поучительно:

- Самые базовые пассивные навыки на оружие, броню и бижутерию раскачиваются посредством потери прочности того предмета, на который они завязаны. Брать качественное и/или высококлассное снаряжение и постоянно чинить его – вылетает в копеечку, очень дорого. При этом, всегда можно прикупить максимально обычную вещицу 1-го тира и угробить её в полный ноль. Это очень даже выгодно. Продукция не шибко затратная, если речь не стоит об тяжёлой амуниции, таких как кольчуга или латы. Крафтится просто, стоит мало, а сам сломанный предмет ещё и разобрать можно. Естественно, с полностью убитого предмета получишь значительно меньше ресурсов, чем если бы разбирал его при полной прочности, но всё же, по итогу выходит гораздо дешевле ремонта нормального снаряжения... великолепная альтернатива, не находишь?

Ну офигеть теперь, так вот чем занимаются те игроки на лугах.

Безопасность, безусловно, является главной причиной перенаселённости, но если копнуть глубже, то на деле не менее главными виновниками торжества являются пассивные навыки собственной персоной. Хочешь прокачать навык на броню? Позволь прочности своей брони опуститься. Как это сделать? Намеренно дать себя атаковать. Как не умереть? Во-первых, получить зачарование на здоровье у очередного нуба-зачарователя, услуга которого мало того что почти задаром, так ещё он рад это сделать за свои ресурсы, лишь бы было что зачаровывать. Во-вторых, с бустанутым здоровьем просто идёшь к самым слабым и безобидным мобам, провоцируешь их на атаку, на всякий случай спускаешь им здоровье до минимума и тупо ждёшь. Когда собственное здоровье опускается до определённой отметки – добиваешь моба, собираешь дроп, свежуешь тушку и садишься отдыхать по мере необходимости. Повторить алгоритм до полной потери прочности предмета, далее нахлобучить новую и всё по новой.

Главным камнем преткновения является лишь то, что эти пассивные навыки снижают скорость износа предмета, а значит, с учётом медленной динамики развития навыков и множества разнообразных подводных камней, подобная тактика в дальнейшем даст сбой. Вот только это далёкое будущее, а сейчас имеем что имеем – весьма хороший, быстрый и дешёвый способ поднять уровень.

Действительно, великолепная альтернатива.

Из раздумий меня вывел голос Ариин:

- Кстати, дяде Нифуру с его товарищами удалось привести в город почти всех оставшихся игроков. Говорит, что вчера была последняя волна.

- Вот как, значит всего нас угодило сюда три миллиона... – я призадумался.

- Стоп, откуда...

- Обелиск в мемориальном зале, сумма живых и мёртвых, получается ровно три миллиона.

- Хм-м-м... а сколько всего было в Виртхейме?

- Я не помню, в последние дни онлайн рос. Наверно, три миллиона это одна треть от общего онлайна, или около того. – После этого решил перевести тему немного в другое русло, – почему ты сказала “почти всех”? Те отморозки снова нападали?