Выбрать главу

- Мы хотели тебя удивить, – вновь подал голос орк. – Да и рассказывать о таком... проще один раз показать...

- Спасибо, блин, за такие грёбаные чудеса! – эльфийка продолжила сокрушаться, но уже в обычной для себя манере. – Только что я, наверняка, заработала пару лишних морщин и многократно сократила свою жизнь...

***

Когда общий градус по больнице спал до приемлемого уровня, где-то в районе нуля, я приступил к потрошению енотовых тушек. Первый уровень свежевания ничего особенного не предвещал, но в отличии от прошлого раза, когда я разделывал крысу без наличия навыка – мне удалось собрать хоть что-то, в мозг активно подгружались простейшие знания по разделке, а руки будто бы сами знали что делать.

Естественно, это хорошо звучит исключительно на словах.

По беглой оценке Ариин, глядя на добытое количество шкур животных, измеряемых в сферических конях в вакууме волшебного рюкзака, потребуется сократить популяцию травяных енотов примерно на 80 особей, чтобы обеспечить кожевника необходимым количеством кожи на крафт полного комплекта брони класса «лёгкие доспехи» 1-го тира. Это не такое уж и плохое начало, особенно учитывая наличие прочих добываемых ресурсов... их крайне мало, но всё равно приятно. В основном речь о мясе енота, но сферические кони в вакууме внезапно дали сбой, стоило мне подробнее вкурить в функционал взаимодействия. Подобные вещи можно настраивать, в каких именно единицах будет измерение: миллиграммы, граммы, килограммы и так далее. Позабавил и другой момент – с убитой чёртовой дюжины енотов мне удалось собрать только пять хвостов... остальные, как и всё прочее не добытое с моим уровнем свежевания, превратилось в «потроха».

Частенько в играх случаются такие казусы, как, например, глазастый монстр всю свою жизнь ВНЕЗАПНО прожил без единого глаза, либо обычный кабан имел вторую голову, о которой, уверен, он и сам не подозревал, видимо та была невидимой. Выглядит подобное всегда тупо и нелепо. Самое смешное, что такие казусы сохраняются по сей день из-за множителя на лут и банальной теории вероятности, тогда как монстры зачастую рисуются исходя из дизайна локации.

Хайгард же, в этом плане, в разы проще.

Всё, что не смог добыть, просто превращается в универсальный итем «потроха». Хреново выдрал зуб енота? Вжух, и в руках непонятная масса. Отсёк голову или хвост как имбицил? Вжух, опять непонятная масса. Аккуратно снимаешь шкурку? Ога, аккуратно, как же, держи-ка ты подозрительную массу, наслаждайся и обтекай на здоровье.

Если это реальность, то её создатель больной ублюдок, честное слово.

Хорошо хоть есть куда пристроить эти потроха. Во время инструктажа мастер по свежеванию специально пояснил на такие случаи жизни. Главным образом речь стоит о фермах, где можно сбагрить абсолютно ненужный кому-либо ещё товар, на удобрения. Считай задаром, но будем честны – сейчас каждая копейка на вес золота, особенно после вчерашней попойки. При этом на саму ферму топать не требуется, в городе есть их представительство. Достаточно просто заглянуть по пути, не более.

На протяжении всей этой рутинной работы – свежевании и потрошении – меня продолжали одолевать думы касательно увеличенного добавочного урона с кольца. Н’гусу не обладает какими-то особенностями или специальным зачарованием, напротив, имеются самые обычные чары на рейтинг скорости атаки в размере 10 единиц, что в текущих реалиях ровным счётом «ни о чём». Понятия не имею, о чём думал тот отморозок, ставя их.

Надо бы распылить...

Во всей этой ситуации только получение нулевого урона земли не оставляет вопросов, относительно, ибо понятно откуда растут корни. Кольцо земли переводит 10% получаемого физического урона в атрибут земли, но видя нулевое значение – всё же интересно изучить подробнее конкретно этот момент.

Закончив с разделкой и взглянув на ещё одну небольшую стайку вдали – меня посетила одна мысль.

- Ариин, – обратился я к тёмной эльфийке.

- Что?

- Можно у тебя одолжить «шото» на очередной тест?

- И что же это за тест такой, м? – эльфийка упёрла руки в бока, показывая свою категоричную гражданскую позицию.

Решив, что будет лучше рассказать всё как есть, я поделился своей догадкой:

- В общем, тут такое дело: есть подозрение, что добавляемый к атакам оружием стихийный урон имеет масштабируемую величину, а не фиксированную. Но чтобы убедиться в этом, мне нужен хотя бы ещё один тип оружия, отличный от обычного одноручного.

- Хм... – из глубин капюшона отчётливо виднеются сверкающие глаза неприкрытого интереса, после чего Ариин сняла ножны, с кинжалом в них, и протянула мне. – Не вздумай релогаться, по IP вычислю, найду где живёшь и порешаю.

- Договорились, – я принял протянутое оружие и снарядил его в пару к гладиусу в слот второй руки.

Оружие склепа, объективно, относительно лёгкое само по себе, пусть изначально ощущается слегка обратное, с непривычки. Сейчас я без проблем могу использовать полностью заполненные оружейные слоты, а также броня варвара не отягощает, что также положительно сказывается на загруженности даже при наличии трёх оружий на теле. Тут, скорее, возникает вопрос тривиального удобства. Без специализированных ножен для двуручного меча намного удобнее использовать только гладиус, за спиной или на поясе – не важно, а также кинжал.

Так... оставим это на потом.

Вы нанесли: 18 колющего урона пустоты

Вы нанесли: 18 колющего урона пустоты

Вы нанесли: 18 колющего урона пустоты

Для начала, в целях безопасности, пришлось несколько сократить популяцию травяных енотов на следующем отсеке занимаемой нами поляне, не дожидаясь их скопления и вырезая заговорённым гладиусом в порядке живой очереди. Под удары старался не подставляться, с чем вполне успешно справился.

Здесь всё предельно ясно: имеем 5 единиц от кольца и ещё 4 от зачарования, остальное от оружия.

Далее перешёл на н’гусу, когда выдалось небольшое окошко, и принялся выкашивать им подбегающую подмогу аки заправский фермер посевы на полях во время жатвы. Едва успел подготовиться из-за грёбаных особенностей по извлечению оружия из ножен.

Вы нанесли: 16 режущего урона; 6 урона пустоты

Вы нанесли: 15 режущего урона; 6 урона пустоты

Вы нанесли: 16 режущего урона; 6 урона пустоты

Здесь всё ещё проще, ибо видно сразу что и от чего.

Умышленно оставив в живых только пару бестий, я, не обращая внимания на их яростные потуги прокусить мои штаны и сапоги в порыве мести за собратьев, флегматично убрал двуручный меч обратно в ножны, который также не спеша закинул за спину, и крайне лениво достал одолженный кинжал.

Вы получили: 2 колющего урона; 0 урона земли

Вы получили: 2 колющего урона; 0 урона земли

...

Вы получили: 1 колющего урона; 1 урона земли

Вы нанесли: 8 режущего урона; 4 урона пустоты

Вы нанесли: 7 режущего урона; 4 урона пустоты

...

Во-первых, можно сказать я окончательно разобрался с силой атаки и типом наносимого урона.

При равном показателе СА итоговый урон отличается в зависимости от самого оружия, где, скорее всего, немаловажную роль играет непосредственно его вес. Кинжалом есть возможность орудовать куда как быстрее, нежели двуручником, тогда как второй обладает внушительным потенциалом закладываемой инерции. Тип же реально зависит от характера атаки: бьёшь остриём – колющий урон, проходишься лезвием или рубишь им – режущий урон, а в случае отсутствия двух названых ранее фактора или нанося удар плашмя – дробящий.

Во-вторых, величина итогового урона может быть откорректирована.

Речь идёт, скажем это так, об вкладываемом в атаку усердии. Например, если взять в руки двуручник и лишь слегка коцнуть бестию, то и урон выйдет ниже, чем если как следует вмазать кинжалом. Максимальный урон достигается при максимальном усердии, и именно он пишется в свойствах предмета. Отсюда же прорастает теория о том, что если какое-то воздействие будет влиять на руки или что-то ещё, как-либо затрагивая возможность вложиться в мощь атаки, то и урон может быть снижен.