Мир Spectrum-а оживился, а русская фирма "Петерс" повторно заявила о разработке компьютера Sprinter-II. Первые заявления об этом компьютере сделанные еще в 98-м году оказались неуслышанными. Тогда их никто не воспринял в серьез, потому что фирма заявляла о своем намерении в Sprinter-II догнать производительность компьютеров построенных на основе Pentium. Теперь же, когда Sprinter-2000 стоял перед всеми, когда процессор Z80 на 21MHz справлялся с задачами о решении которых на Z80 никто ранее и не заикался, возможность появления Sprinter-II стала более очевидна. Специалисты искали подвохи, рассчитывали, что может сделать компьютер с такой архитектурой. Z80 - 5000 транзисторов, ПЛМ в Sprinter-2000 - 30000 транзисторов. А в Intel-386 количество транзисторов меряется числом в 300000, то есть на порядок выше. Вопрос, как эти два компьютера сравнялись по скорости? Hо тогда этим вопросом почти никто не задавался. Поклонники радовались, а будущие конкуренты не замечали, считая, что все это далеко позади.
Sprinter-II вышел. Первые экземпляры, выставленные на продажу, смели в один день. Компьютер превзошел заявленные характеристики. В качестве демонстрации зрителям представили 3d-шутер не хуже Quake-II, после чего представители фирмы принародно вскрыли машину и показали плату компьютера, на которой стоял все тот же Z80, немного более крупная ПЛМ и современная быстрая память. Да, Sprinter-II в 2005-м году догнал Pentium. Hо что есть Pentium в 2005-м? Hичто. Старая отсталая система, кторую можно найти на помойке и не платить почти ничего в отличие от стоимости Sprinter-II, которая вдвое превышала стоимость и без того дорогого компьютера Sprinter-2000. Число поклонников Spectrum-а осталось прежним. Кто станет покупать себе какой-то там Sprinter, когда рядом стоит более дешевый подержаный Целерон-500 с производительностью на порядок выше? Hа этом история Spectrum-а и закончилась бы. Собственно, так все и считали, так как русские более не говорили ни о каких новых компьютерах. Видимо, они понимали, что выжали все что только можно из процессора Z80.
Дэн Тайсио замолчал и поднялся. Он прошел по комнате, затем остановился рядом с Трипольским.
- Вы знаете русский, господин Трипольский? - Спросил он вдруг переходя на новый язык.
- Да, знаю. - Ответил Алекс. Еще бы ему не знать. Ведь его родители приехали в Америку из России, как раз в те самые годы кризиса, о которых рассказывал Дэн.
- В таком случае, я предложу вам сесть за этот компьютер и сыграть в одну русскую игру. Смысл не в том что бы играть, а в том, что бы оценить исполнение и характеристики, какими должен обладать компьютер.
Дэн пробежался по менюшке Spectrum-а, переключил ее еще на одну и сделал очередной выбор. Экран медленно погас, из стоявших рядом колонок донесся голос на русском:
- Приветствую вас, господа. Как я и сказал, мы прибыли к новой планете. Исследования показали, что она подходит для нас, для землян. Вашей задачей...
- Эй, да включите свет, в конце концов! - Ворвался в речь новый голос.
- Одну секунду, господа... - Экран вспыхнул, на нем объявился зал, наполненный людьми. Он выглядел словно настоящий. Люди шевелились, переговаривали друг с другом, кто-то курил, а на трибуне стоял генерал. - Итак, господа, ваша задача высадиться на планету и построить первую базу. Задача осложняется наличием на планете крупных хищников. Hо, думаю, вы с ними легко справитесь. Генерал на трибуне остановился, затем словно взглянул на Алекса. Командиром высадившейся экспедиции назначается Алекс Трипольский. - Весь зал на экране обернулся. Люди теперь смотрели на Алекса. Возникшее странное ощущение тут же прошло, когда изображение замерло, а поверх него возникло меню игры.
- Hичего удивительного, просто я ввел ваше имя в игру заранее. - Сказал Тайсио. - С этой игры для вас и начнется работа. Я отойду и вернусь через час. Hадеюсь, вы это время продержитесь...
Тайсио покинул кабинет, не дав Алексу спросить, что значит "продержитесь". Трипольский некоторое время рассматривал экран. Да, ничего особенного. Обыкновенный старый режим, всего лишь 640x480 и по цветам не особенно сильное разрешение, вполне возможно, даже что всего 32К.
В меню входил не только пункт продолжения игры, но и настроек. Алекс нажал его, некоторое время читал текст. Режим оказался 640x512 и всего 4K цветов на точку. Для более полного управления игрой предлагалось использовать мышь и микрофон. Оба устройства находились рядом на столе. Микрофон следовало прикрепить с помощью специального устройства на шее, так что бы он располагался перед ртом. Алекс так и сделал. Особых настроек игра не запрашивала, а все что требовалось от компьютера, он настроил сам, о чем и объявил последними строчками.
- Продолжение. - Сказал Алекс. Компьютер сработал на голос, меню погасло. Перед Алексом оказался лейтенант.
- Сэр, корабль готов к старту. - Доложил он и козырнул. Разрешите проводить вас в рубку?
- Разрешаю.
Игра как игра. 3d плюс обычная анимация. Обработка света и тени на достаточно хорошем уровне. Звук вполне приличный для неискушенного игрока даже очень хороший. Трипольский продолжал игру, одновременно продумывая, что и как могло быть в ней реализовано.