Я демонстративно огляделся. А ведь действительно… Нет, я, конечно, понимаю – не самая популярная локация, слякоть, джунгли, полные зомби и зубастых болотников. Но все-таки… Глеб говорил, что игроки будут, но я в упор никого не наблюдаю. Дред разве что да его таинственные друзья. Поселок пуст. Может, все по квестам разбежались и появятся уже ближе к вечеру? Хотя мне грех жаловаться – это запустение именно то, что нужно.
– Если нужна помощь, уважаемый Крукс, – я готов!
Дружинник широко улыбнулся во весь щербатый рот.
– Вот и ладненько, вот и хорошо! – потирая руки, сказал он. – Небось видел нашу стену?
Я коротко кивнул.
– Так вот, – продолжил Крукс. – Нужно колья вбить в землю у Восточных ворот. Возьмешься?
– Внимание! Вы получили задание «Укрепление Восточных ворот»!
– Задача – Пойти в лес и нарубить 20 кольев, а затем вкопать их у Восточных ворот.
– Награда – Вариативно.
– Согласиться/Отклонить?
На первый взгляд коротенькое и простенькое задание, но оно подразумевает знакомство со всеми НПС поселка.
Во-первых, мне понадобится топор, который даст местный кузнец.
Во-вторых, чтобы получить лопату, придется обратиться к кладовщику.
Ну и, в-третьих, место, где вкапывать колья, укажет лучник, что засел в сторожевой башне. Как и полагается, каждый персонаж потребует от меня ответной услуги. В общем, придется побегать…
Приняв задание, попрощался с десятником и двинул в сторону местной кузни. Согласно игровому сценарию, кузнец Горазд готовился к отплытию на Большую землю. Соответственно каждый новый игрок, обращавшийся к нему, мгновенно припахивался к перетаскиванию тяжестей. Ящики с инструментами, заготовки, уголь… В общем, все, что мог рачительный кузнец вывезти с острова, новичок должен был помочь ему перетащить на берег к пристани. И уж только тогда Горазд одаривал помощника топориком. Который, должен заметить, являлся квестовым и никакой ценности не имел. Равно как и характеристик. Другими словами, после выполнения главного задания этот предмет просто исчезал из рюкзака.
Кузнеца увидел издалека. Еще бы его не увидеть. Метра два ростом. В плечах косая сажень. Голова как пивной бочонок. Черная бородища. Кулаки-кувалды. Стоит. Задумался. Вон как брови насупил.
– Добрый день, уважаемый Горазд! – обращаюсь к великану.
– И тебе не хворать, – бурчит он в ответ, явно без желания продолжать разговор.
– Я к вам по делу, – настойчиво продолжаю я. – Десятник послал кольев нарубить…
– Дык иди и руби, – перебивает меня кузнец. – Я-то тут при чем?
– Так ведь топора-то у меня нет, – пожимаю плечами. – Вот увидел вас и подумал, может, у мастера есть топорик-то.
– Может, и имеется, – пробасил кузнец. – Только вот мне-то с того что будет?
– Так я ведь не просто так пришел. Может, какая помощь нужна?
– Помощь?
Горазд обернулся и в первый раз взглянул на меня. Осмотрел с ног до головы и одобрительно крякнул.
– Вижу, ты к работе привычный. Из рудокопов будешь?
Улыбаюсь в ответ:
– Из них самых.
– Добро, – кивнул кузнец. – Есть одна работенка. Со дня на день ждем корабль из Меленвиля. Заберут нас с этого проклятого острова. Вот я и сподобился приготовиться к отплытию. А добра сам видишь, сколько… Если подсобишь перенести все на берег, не обижу.
– Внимание! Вы получили задание «Помощь кузнецу»!
– Задача – Перенести все вещи Горазда на берег.
– Награда – Топор (1 шт.).
– Согласиться/Отклонить?
Принимаю квест и протягиваю руку кузнецу.
– Договорились!
С заданием справился довольно быстро. Сказалось наличие высоких показателей «Силы» у моей экипировки. В стартовом комплекте пришлось бы попотеть, а так за сорок минут перенес на берег все до последнего гвоздя.
Оказалось, такая скорость выполнения возымела свои плоды. Система поощрила десятью пунктами улучшенных отношений с кузнецом и добавила бонус.
– Молодца! – Сильный хлопок широкой ладони по спине, казалось, выбьет из меня весь дух. – Вон как быстро справился!
– Это мы можем, – украдкой поморщился я. – Если еще чего помочь – обращайтесь.
– Договорились, – не без удовольствия кивнул кузнец. – А вот и моя часть сделки…
– Поздравляем, Ольд! Вы только что выполнили задание «Помощь кузнецу».
– Награда: Топор (квестовый).
– Бонусная награда: Железное ожерелье шамана-болотника.