– О! Это, это… О! Они великолепны, Атта будет просто в восторге! – Получив свой букет, служка радовался как юнец; впрочем, он им и был, так что ничего необычного.
– Я рад, что помог.
– Но мне нечего вам предложить! – Тут цинично настроенный игрок мог немного надавить и получить в награду с мальчишки доступ внутрь служебных помещений и, как следствие, доступ к тем, кто может дать новые задания. Но мне это неинтересно.
– О, мне достаточно простого «спасибо»! Наоборот, я должен благодарить вас, что ваша просьба скрасила мой досуг.
– Еще раз спасибо вам, путник!
Квест «Первый букет влюбленного» успешно завершен.
Награда: 100 единиц опыта.
Для вежливости перекинулся с ним еще парой фраз и быстро ретировался. Ибо мне не давала покоя мерцающая на грани видимости надпись:
Опыта достаточно для повышения уровня!
А то я не знаю! Сто экспы – ровно то значение, которое нужно, чтобы достигнуть уровня два. Ради этого я и старался. Эти сто очков были мне необходимы. Ибо только со второго уровня можно войти в «Пещеру огненных фамильяров». Но и больше набрать было нежелательно! Ибо ставило под угрозу один из лучших путей прокачки и получения очень вкусных бонусов намного раньше, чем их получают большинство просто играющих людей, которые не утруждают себя оплатой взломов внутренних сайтов топ-гильдий. Чем озаботился я. И на моем домашнем вычислителе были террабайты полезной информации, которые десятки тысяч лучших игроков собирали месяцами, а потом делились ей только со своими сокланами. Я посчитал, что мне этот чужой опыт не помешает, и нанял одно из подразделений корпорации «Анонимус» для взлома клановых информационных хранилищ. Взломать те сайты, которые были на хостинге «Трона», у них не получилось, но из сотни топовых гильдий тринадцать имели сайты в других местах. Что ж, изучив добытое мне «Анонимусом», я расстался с пятьюдесятью тысячами евро без всякого сожаления. Эти секреты – мне очень полезно их знать! Впрочем, их полезно знать любому игроку, но я, как и гильдии, не собирался ни с кем этой информацией делиться.
Надо бы поднять уровень.
Кстати о уровнях! «СиБиТу» наняла лучших аналитиков, и те явственно доказали, что в первое время игрока нужно всячески поощрять очень быстрыми левелами. Так что первые пять уровней брались в мире «Трона» невероятно быстро. Потом рост уровней замедлялся. Но до десятого все было по-прежнему очень легко. Трудности начинались с сорокового, а с семидесятого, как писали сами игроки, начинался ад.
Окно характеристик.
Открыто.
Повысить уровень.
У вас достаточно опыта для повышения уровня персонажа. Внимание: каждые четыре уровня вашему персонажу будет доступен выбор одной способности. Сейчас вы можете выбрать первую из таких способностей. Перейти в окно выбора способностей?
Переход.
Выберите понравившуюся вам способность.
На втором уровне мало приличных перков. Да я уже давно выбрал, какой возьму. Но тут мой взгляд зацепился за иной перк. Которого тут не должно быть. Он раньше давался только на уровнях пять или выше. А именно способность «Здоровяк», что давала плюс один к базовой выносливости. Пригляделся и прочел справку, что данная способность была переведена на ранг ниже, буквально вчера. Интеллект или выносливость? Остальное – полный шлак для запланированной мной раскачки. Если возьму «Умника», то следующий перк получу не на шестом, а на пятом уровне. Если возьму «Здоровяка», то получу плюс одну жизнь за каждый левел. Понятно, что при следующем выборе я возьму то, что не взял сейчас. Что же лучше? Так, считаем, что лучше плюс три жизни и получить перк на шестом. Или перк на пятом, но минус три ХП из-за отложенного взятия «Здоровяка»? А, ладно… Буду действовать, как и было в планах.
Выбрана способность «Умник». Внимание: ваш базовый интеллект повышен наединицу. Поздравляем, ваш интеллект: 9! Вами открыта способность «Быстрое обучение». Теперь вы получаете каждую новую способность раз в три уровня! Перейти к выбору умений?