Великий человек, что нанес последний и смертельный удар Тарантулу, который правил этим миром. Убив его, он сам погиб в яде. Через несколько тысячелетий, он восстал, утратив свою память, но сила не была растрачена, а была приобретена снова. Теперь мы вспомнили имя этого героя - Херакул.
В конце я немного повеселел. Все-таки есть у разрабов юморок. А мне интересно своя история. Хотя узнать мне придется ее только на двухсотом.
Еще пару часов просидев за гайдами, форумами и торговыми площадками, узнавая что-то новое, я вышел на улицу. Там меня ждал орк по имени Троллейбус. Точнее не ждал, а шел, что бы ждать.
- Привет! - кринул я ему - Давай ко мне в комнату. Там поговорим
- Дарова, я не против. - Согласился со мной орк
Когда мы зашли ко мне, то он начал задавать вопросы.
- Ну, так начнем. Первое, это сколько тебе лет?
- Шестнадцать - честно ответил я
- Так... второе, как ты можешь быть почти сразу всеми и зачем качать все характеристики.
Много таких вопросов было, ну, а я отвечал ему все, как и должно быть.
- Имба значит. - Пробормотал орк - Вообще можем быть рейдом. Я хил - прозвучал уверенный голос Троллейбуса.
- Это как так? - недоуменно спросил я
- Шаман, вот как - улыбнувшись, сказал мой приятель, обнажая свои клыки
- Точно! - лопнул я себя по лбу - Орки за шаманов любят играть же
- Это да. Еще давно... Ладно, нам нужно думать, что с тобой делать будем. По твоей расе и классу ничего нет, а ограничения какие?
- Вроде не замечал. Есть, конечно, на супер светлые предметы, но мне они и не нужны вроде как.
- Понятно... - пробормотал орк - Так что тебе качать надо?
- Силу и выносливость до пятидесяти хотя бы. Остальное уже и так на этой цифре.
- Да ты же имба. Что еще планируешь кроме этого?
- Создавать предметы для себя, ну и для тебя наверно. Кузнец, кожанщик или как его, а так же ювелир. Может артефактором еще. У меня же раса и класс дают плюс на создание необычных и других предметов.
- Правильно мыслишь. Что с деньгами у тебя?
- Ну... почти триста золотых. Остальное на шмот слил.
- Понятно. Короче я поищу тебе что-нибудь, а ты в ближайшие дни качай силу и выносливость. Слышал так же, что те, кто в больничной капсуле могут выключать ощущения на час. На игре не повлияет, а боль чувствовать не будешь. Лежи себе под камнем и все.
Дальше мы много чего еще обсуждали, а после попрощались и встретились в новом дне. Дальше я только и делал, что поднимал статы. Возник у меня вопрос, почему не все игроки пользуются качалкой, а ответ оказался прост - лень. Так же фиг найдешь эти качалки, да и о них мало кто знает да вспоминает.
Пора готовиться основательно. Скоро турнир...
Глава 4. Мастера-товарищи
Целую неделю я потратил на прокачку характеристик. Печально, что без шмота я в интеллекте и ловкости не топ. Ладно, главное сейчас поднять уровень до десятого. А еще обучиться разным веткам и профессиям.
Я спрашивал у тех поддержки игры, почему у меня мало ограничений. Оказалось, что это специфика расы и класса. Ну, что же! Здорово!
Когда игрок выбирает класс, то ему нужно качать специальные ветки. Например, у паладина: Ветка исцеления. Но чтобы ее открыть нужно обучиться, а потом при открытии с помощью очков таланта прокачивать нужные умения. Каждые десять уровней может открываться одна ветка, а поэтому на трехсотом уровне можно иметь тридцать веток. Но разрабы все-таки обратили на это свой взор и сделали так, что нельзя, например тому же паладину открывать ветку невидимости. Каждому свое мол. Не знаю, сколько существует всего веток, но говорят, мол, более десяти тысяч. Не знаю. Вообщем суть в том, что на меня эти ограничения не действуют, а поэтому я могу взять себе... ту же самую невидимость. Но вот все таки ограничение, что каждые десять уровней у меня есть. Поэтому мне нужна десятка. А если вкачать ветку исцеления? Да я же тогда смогу в одиночку рейды тащить. Ну, или стать наемником? Хотя нет. Я же темный. А вдруг меня позовут Темного Бога уничтожать? Ну, нет. Хотя можно в первое время так делать, чтобы разжиться немного. Помогать нубам с данжами и брать себе пятьдесят процентов добычи. Ну, хотя это много. Сначала гляну статы