Выбрать главу

Я про себя усмехнулся удовлетворенно, стараясь не показывать это окружающим. Как и предполагалось, Злоднегрисс опасался своей бывшей хозяйки, поэтому мне удалось уломать его на весьма демократичные расценки.

— Вот и договорились. Я буду называть тебя Злодни, если не возражаешь.

— Совсем двуногие не уважают духов… — пробурчал тот.

— Такого не может быть! — всплеснула руками явно раздраженная Сати. — Одна десятая серой терции за послание? Сколько на самом деле белой энергии расходуется на доставку?

— Ну… — замялся дух.

— Мне тоже интересно, — поддакнул я.

— По-разному… Одна сороковая белой терции, возможно…

— А багровой?! — вопросила Бхоль настойчиво.

— Не знаю точно, пхы. Одна пятая терции примерно… — протянул Злодни неуверенно.

— Келстигнусс! Как это понимать?! Сколько моих терций ты пожрал лишних за все это время?!

— Ничего не лишних! — из амулета Бхоль показался отросток багрового пламени с подобием глаз и рта и гнусно просипел. — Не нравятся мои расценки, можем расторгнуть договор! Сколько берет дух белой касты — это уже его проблемы!

— Зараза… Нам надо поговорить наедине!

— Сати, отойдем от этого места. Кто знает, вдруг ткачи притащат подкрепление…

Мы со спутницей направились на запад, следуя вдоль русла Огненной реки. Бхоль подотстала немного и принялась вести переговоры со своим духовным партнером. Судя по всему, беседа не задалась. Но я так и не узнал детали. Лишь по мрачному недовольному лицу девушки можно было сделать вывод, что Келстигнусс отказался прогибаться. Бхоль не обрадовали известия о том, сколько духовного огня на самом деле требуется на доставку одного письма. Наценку Келстигнусс выставлял конскую. Думаю, Сати не была бы так расстроена, если бы я не сумел договориться о хороших условиях. Зависть — нехорошее чувство.

Я принялся практиковаться в духовной Сути, ожидая, что тренировки займут какое-то время. Но на самом деле процесс оказался несложным. Требовалось представить образ конкретного объекта в своей голове, напитать ее духовным огнем, а затем передать в амулет. Правда, из-за сложностей в тренировках Ши при этом возникала сильная головная боль, но я старался проделать все быстро. Злодни после этого отправлял послание дальше, и через некоторое время приходил ответ от Фанши. Небольшой импульс, похожий по ощущениям на слабый электрический разряд, проходил от земли по телу, и в голове появлялись сведения.

Кочерга Мимолетной Оплеухи

Уровень: Земной. Тип: личный предмет. Владелец: Ли Кон Чай

Особенность: увеличение скорости атаки на 37 %

— О, прокачалась немного! — воодушевленно произнес я, произведя оценку своего оружия.

Черт, духовная Суть — крайне удобная способность. Я и раньше понимал ценность навыка, но теперь, получив возможность пользоваться им, не мог нарадоваться.

Синистебель

Уровень: нет

Трава

Уровнь: нет

Камень

Уровнь: нет

Моровой гриб

Уровень: Земной

В полосе вечного лета вдоль реки действительно встречались полезные ингредиенты. Я использовал духовную Суть на разных растениях и предметах, тренируясь. Оценка давала не так много информации, как я рассчитывал.

Помимо платы моему духу-партнеру требовалось еще делать подношение самому Фанши. Чем заковыристее вопрос, чем сложнее цель, тем больше следовало отправлять энергии в качестве дара. Но в целом духовная Суть потребляла не так много ци. Не в последнюю очередь благодаря нашим договоренностям с духом.

Я подумал о том, что еще полезного можно выцепить с помощью данного навыка. С очками здоровья не вышло, а вот резерв свой в терциях оказалось можно определить, хоть и не слишком точно. Также мне пришла в голову идея проверить собственный прогресс в культивации. За внушительную плату Фанши открыл мне сведения.

Цунь: 5 %

Ши: 1 %

Дао: 36 %

Неплохо так прокачал свое Дао благодаря поглощению искр душ. Времени тренировать Цунь особо не было. А вот с Ши возник настоящий затык.

— Сколько можно? — завопил Злодни. — Господин Кон, используйте Суть только по делу!

— Не возникай там, уголек, — отмахнулся я.

Мне подобная система напомнила обращение к серверу от пользователя. Или, скорее, к администратору, который имел полную информацию о каждом юзере. Недаром описание предметов походило на игровые. Впрочем, Фанши не состоял из пикселей. Это явно не высокодетализированная компьютерная игра, а вполне реальный, живой мир. Духовная Суть же кое-как позволяла оценивать людей и предметы, используя подходящие шкалы и методы. Кое-что выходило за пределы возможностей оценки, но во многих случаях система позволяла определить наименование, уровень, ступень или ранг.