Интеллект +1
Внимание! Получена новая способность «Владение холодным оружием»
Внимание! Получена новая способность «Владение ножами»
А-а, чертовы сообщения! Град букв и цифр заслонил практически весь обзор, на секунду отвлекая меня от боя. Этой короткой заминки хватило рыжей проворнице, чтобы отомстить мощным и резким ударом по нежному, серому брюху.
Получен урон 18 !
Внимание! Критический уровень здоровья!
Я быстро взглянул в правый угол:
ХП:1
Удача +1
Такие плохие новости заставляют пойти меня на отчаянный шаг: броситься добивать лису, несмотря на все опасности. Для обычного человека — это просто изощренное самоубийство. Все думают, что в такой ситуации гораздо лучше действовать исключительно разумно, хладнокровно и осторожно. Как бы ни так. Геймеры знают, что главное в любых играх — умение удивлять соперника. Ко всему прочему, с такой ловкостью я не убегу от стремительного лесного животного, и лучше я ударю первым, нежели за меня это сделает противник.
— А-аргх! — я издал грозный (по крайней мере, мне так показалось) боевой клич, с которым бросился в последнюю атаку. Безумно? Возможно.
Я заношу руку над жертвой, кажущейся безобидной. Мой кинжал, нагретый с помощью заклинания, со всей страстью впивается в ярко-оранжевый бок зверя. Раздается тоненький, жалобный визг. Так же тоскливо визжат и пищат котята, обреченные на смерть в воде. Так кричат только невинные, слабые животные в ужасной опасности. На секунду, буквально на секунду мне стало жалко не повинное ни в чем животное. Я тут же одернул от себя эти мысли: «Это не больше, чем программный код,» — сказал я себе и еще раз, поглубже, воткнул неразрушимое оружие. Лиса завизжала чуть громче и… затихла.
Нанесен урон 18 (физический)!
Нанесен урон 6 (магический)!
Сила +1
Владение ножами +1
Нанесен урон 21 (физический)!
Нанесен урон 11 (магический)!
«Магическое зачарование оружия: Малая искра магического огня» +1
Внимание! Получена новая школа магии «Огонь»
Поздравляем! Вы убили существо «Обыкновенная малая таёжная лиса»!
Вами получен опыт: 2085!
_____________
Вы получили новый уровень!
Вы получили 5 очков характеристик (ОХ) для распределения!
Вы получили новый уровень!
Вы получили 5 очков характеристик (ОХ) для распределения!
Вы получили новый уровень!
Вы получили 5 очков характеристик (ОХ) для распределения!
Вы получили новый уровень!
Вы получили 5 очков характеристик (ОХ) для распределения!
_____________
Внимание! Вы получили достижение «На последних силах»
.Описание: благодаря своей удаче или расчетливости, Вы смогли одолеть более сильного противника, оставшись с единицей здоровья. Это достойно похвалы, возможно, Вам стоит переквалифицироваться в Берсерка, у них ценится подобное искусство.
Награда: Выносливость +3 ; отношение с НПС класса «Берсерк» и его веток улучшено.
— Фуф! — я громко выдохнул, — это был один из самых сложных боев за всю мою практику. Но… кажется, мне понравилось! А ведь это только начало! Посмотрим, что будет, когда я, верхом на костяном драконе, буду грабить неприступные каменные замки… Эх… мечты-мечты… хм… — я задумчиво листал град сообщений, — значит, тут у классов есть ветки. А как эти классы получить такому одиночке, как мне? Кажется, Сашка говорил, что у НПС особых можно или, при достаточном упорстве, самому открыть. Ну, это не скоро будет, наверное…
Я вытащил нож, а затем передо мной стал вопрос: «Какого вида будет мой восставший раб? Умертвие, зомби, дух, скелет?» Навряд ли у меня что-то сложное получится, поэтому про всяких там баньшей, вампиров, личей и прочих можно забыть. Как создавать духов я не знаю, даже представить себе это не могу; зомби наверняка будет чрезвычайно медлителен и туп, а допускать такое я не могу: мне, наоборот, нужен относительно умный и ловкий прислужник. Да и тело не располагает к физической силе зомби. <(Прим. автора: не стоит путать зомби и умертвие у них разная природа и сила в играх (но это не точно))> Остается скелет и умертвие. И эти варианты, скорее, равнозначные.