— и… что же вы хотите в обмен на столь щедрое предложение? — Наконец нарушил тишину маг.
— небольшую разовую выплату, что бы можно было оправдать перед горожанами разрешение строительства; выплату регулярного налога за владение имуществом в черте города; помощь при нападении врагов. Кроме того, если вы согласитесь на мои условия, вашему клану будет разрешено открыть несколько лавок… и да, чуть не забыл, (откидываюсь на спинку стула, и сложив руки на груди, широко улыбаюсь), за небольшой процент, я могу стать посредником в торговле. Как вам должно быть известно, игрокам НПС продают вещи по несколько завышенной цене. И не удивляйтесь так, только дети не знают, как вы нас называете.
Посетитель долго сидел без движений, его лицо превратилось в невыразительную маску. Мне пришлось терпеливо ждать четверть часа, прежде чем мужчина отмер, и попытавшись изобразить дружелюбную улыбку, проговорил:
— давайте более подробно обсудим договор… и мне бы хотелось увидеть землю, которую вы готовы отдать под строительство.
Мысленно потерев руки, я возликовал. Теперь нужно было только не продешевить, но и постараться не слишком ущемлять права игроков и простых горожан.
— а — а-ам.
Кусочек жаренной курицы обваленной в специях, перекочевал с тарелки мне в рот. Управляться столовыми приборами приходилось Рикси, удобно устроившейся на моих коленях, в то время как мои руки были заняты тем, что обнимали лисицу за талию.
— а — а-у — у. — Если изначально звук был наполнен предвкушением, то к концу выражал глубокую обиду.
Очередной кусочек курицы, проткнутый двузубой вилкой, на полпути сменил направление движения, и попал в плен острых зубок довольно жмурящейся девушки.
Мы находились в кабинете главы города, и сидя за рабочим столом, наслаждались поздним обедом, а так же обществом друг друга. С тех пор как я стал мэром, свободного времени почти не осталось, (даже спать приходилось через день), те же минуты, которые все же удавалось выкроить, посвящались тренировкам и развитию навыков. Зато стало ясно, каким образом прежний хозяин кабинета, столь быстро набирал новые уровни. Оказалось, что за разрешение кучи проблем, возникающих в пределах "Тихого", опыт начисляется словно за выполнение не самого легкого задания.
За заключение договора с кланом "щит и медь", а так же обеспечение работой двух третей горожан, (игроки согласились взять местных НПС, в качестве разнорабочих), я получил новый уровень, и еще треть от следующего. Постепенно ведется восстановление разрушенных зданий, (за что так же "капает" немного очков опыта).
Удалось договориться с несколькими объединениями торговцев, (по одиночке, существенно уступающими "гильдии торговцев"), и теперь, караваны приходящие раз в десять дней, поставляют нам ткани, оружие, специи и фрукты, а так же металлы и мясо. Мы же продаем звериные шкуры, (добываемые в "промышленных" масштабах), и стараемся привлечь как можно больше ремесленников. Однако, не смотря на все мои усилия, старания клана и попытки помочь от горожан, бюджет "Тихого", целиком зависит от игроков, (в основном относящихся к клану "щит и медь"), щедро тратящих деньги как на строительные материалы, так и на оружие, одежду, и даже украшения.
Буквально вчера были закончены переговоры с гильдией магов, представителям которой пришлось сделать кучу "подарков", что бы они вообще пошли на диалог. Результатом ежедневных встреч на протяжении месяца, стал договор о строительстве башни магов, которая будет стоять снаружи городской стены, (что продлится недолго, так как в ближайших планах возведение еще одного укрепления, которое увеличит подконтрольную площадь в пять раз).
Пока в казне есть деньги, я вкладываю их в строительство новых домов, и расширение города. Каждый день, из соседних деревень к нам приходят молодые НПС, ищущие работу, и некоторые из них становятся охотниками, другие строителями, и совсем немногих, (самых сильных), принимают в стражу.
Причина моих действий проста, но подходит лишь для игрового мира, живущего по своим правилам. Дело в том, что чем большую площадь будет занимать "Тихий", чем выше станет средний уровень его обитателей, тем больше вокруг будет появляться подземелий с монстрами, руин крепостей заселенных мертвецами, да и обычных хищников заселяющих лес. Все эти "достопримечательности", привлекают более высокоуровневых игроков, тратящих гораздо большие суммы на покупку и ремонт амуниции, или просто на развлечение.