Тем временем, раскусывая тельце очередного насекомого, (увидев таких монстров в реальном мире, думаю заикался бы до конца дней), я в который раз успел порадоваться, что почти не чувствую жажды и голода, да и не ощущаю вкуса плоти убиваемых, прежде чем она рассыпается искрами. Все же это игра, и не смотря на реалистичность многих деталей, она создана для развлечения людей, которым вряд ли понравится вкус рвоты, и прочие «маленькие радости».
После первого часа сражения, алгоритм действий начал выполняться практически без участия сознания. Даже сообщение об увеличении уровня, я чуть было не «проморгал». А орды красных муравьев все наступали, к стражникам стали присоединяться воины, (более крупные и тяжелоубиваемые особи, уступающие сородичам в скорости). Эти новые противники, неприятно удивили длинной своих ядовитых плевков, которые пару раз довольно болезненно обожгли мне спину во время очередного отступления.
Не знаю, сколько времени мы бились с насекомыми, но когда мной был получен еще один уровень, идея о стремительном бегстве, получила свое воплощение. Зубы в бессчетный раз сомкнулись на хитиновой голове, с тусклой вспышкой жертва рассыпалась искрами, а в следующий миг, лапы уже уносили пушистое тело из‑под слаженного залпа кислотных плевков. Напарник, (набравший уже пятый уровень), как всегда, отставая меньше чем на секунду, повторил те же действия, и на этот раз, даже не получил новых повреждений.
Мы бежали не оглядываясь, и хоть армия врага давно отстала, хотелось оставить между собой и муравьями как можно большее расстояние, что бы прилечь отдохнуть со спокойной душой, не боясь проснуться в окружении, от боли причиняемой кислотой и десятками желваков.
Я проснулся от звука чьих‑то шагов, (а точнее от хруста веток под тяжелыми сапогами). Осторожно высовываю морду из укрытия, (очередной куст, на этот раз растущий у края лесной тропы), и осматриваюсь.
По лесу шел человек — воин шестого уровня, одетый в кожаную броню. На поясе у него висели ножны с мечом, за спину был закинут щит, а через плечо перекинута лямка сумки.
Первое, о чем я подумал поняв, что двуногий один, это то, что за игроков дают больше очков опыта. Перед внутренним взором появилась четкая картина, как я охочусь на низкоуровневых одиночек, а затем они собираются в крупный отряд, прочесывают лес, и без труда убивают слишком много о себе возомнившего лиса.
«но ведь такой шанс…».
Стараясь не шуметь возвращаюсь в заросли, и аккуратно толкаю в бок мирно спящего напарника. Лисенок тут же распахнул глаза, и вопросительно уставился на меня, готовясь в любой момент сорваться на бег.
«эх, жаль говорить не умею. Сейчас объяснил бы все в нескольких словах… буду надеяться, что сам все поймет, раньше ведь проявлял завидную сообразительность».
Тщательно выбирая места, куда ставить лапы, вновь подбираюсь к краю тропы. Человек уже поравнялся с кустами, и ничего не подозревая двинулся дальше. В тот момент, когда нас разделяла всего пара шагов, (человеческих а не лисьих), я бросился в атаку.
Время как будто замедлилось, в ушах словно грохот барабана, отдавались удары сердца, весь мир обрел невероятную ранее четкость, каждый листок, каждую веточку и даже пылинку летящую в воздухе, можно было рассмотреть в подробностях. А еще, я почувствовал азарт хищника, настигающего ничего не подозревающую добычу, и даже тот факт, что жертва в разы крупнее, только добавлял приятных ощущений.
Укус, клыки проходят сквозь ненадежную защиту и вонзаются в плоть, (заднюю поверхность бедра, выше было бы не достать даже в прыжке), и рот заполняется горячей сладковатой жидкостью. Периферическим зрением вижу, как во вторую ногу, прямо над сапогом, вцепляется мой напарник. Пусть наша атака была неожиданна, да и уровни довольно высоки, (мой так точно), человек потерял меньше половины полосы показывающей здоровье, а ко второму моему укусу даже успел выхватить меч.
Как не странно, но основной угрозой был выбран я, и мне же достался удар не самым острым клинком, который однако снял сразу треть зеленой полосы. В памяти как назло всплыл термин, «критический удар», и то, чем мне может это грозить.
Тем временем, напарник продолжал терзать ноги человека, нанося все больший урон, а игрок даже не попытался отступить. Не удивительно, (хоть и обидно), что последние единицы жизни, у неудачливого воина отнял именно пятиуровневый лис.