Наград за участие:
5000 опыта.
Вариативное изменение отношений с Яманака Ино.
Вариативное изменение отношений с кланом Яманака.
Появление следующего(их) эффекта(ов).
35% образование "Ментальной Связи".
20% появление "Ментальной Близости".
10% появление "Духовного Родства"
3% создания "Духовного Симбиоза".
1% создание "Обьятий Вечности",
Предупреждение: Вы Джинчурики.
В случае если уровень менталистики вашего противника/союзника ниже 50, то:
75% образование случайной ментальной травмы.
50% повреждение чакроканалов.
25% кома.
20% разрушение личности.
10% Смерть.
Штраф за отказ:
- 100 репутации с Ино Яманака.
Ино Яманака будет дуться на вас всю неделю.
Очень мило. Мне фактически предложили убить собственную подругу.
- Извини, но тебе придётся подыскать другую жертву. Лезть ко мне в голову противопоказано для здоровья.
- Извини, я не хотела тебя обидеть.
- Ничего страшного. Что это должна была быть за техника?
- "Ментальная Нить". Она позволяет общаться мысленно.
- Извини, но в мою голову лезть и правда опасно. До свиданья Ино.
Не без некоторого сожаления я покинул дом Яманака.
...
В этот раз Какаши опоздал всего на сорок минут. Явный прогресс.
Видя, что я демонстративно поглядываю на часы, ученик Четвёртого тяжело выдохнул:
- Ты ведь не поверишь если скажу, что мне кошка дорогу перебежала?
- Придумайте что-то новое.
- Ну, вчера произошла премьера новой книги Джирайи, я читал её до пяти утра. - признался элитный Джонин.
- Это уже больше похоже на истину.
Видя, что инцидент исчерпан, Какаши решил сразу перейти к делу:
- Начнём. Поскольку, ты только закончил академию, начнём с теории. Есть всего пять основных стихий: Катон, Суитон, Дотон, Райтон, Фуутон. Именно в такой последовательности от слабого к сильному. Теперь немного о каждой из стихии:
Катон, или стихия огня представляет собой управление огнем. Например Огненный шар или другие виды этой техники. Самая распространённая стихия в Конохе. Элемент Огня слабее Суитона, но сильнее Фуутона. В бою используется преимущественно на средних и дальних дистанциях. Стихия огня больше подходит для атаки.
Суитон, или стихия воды. С ее помощью можно создавать водяные преграды для защиты, либо большие струи воды или различные типы волн для атаки противника. Вторая по распространённости стихия в Конохе. Вода слабее земли, но сильнее Огня.
Вода универсальна. Суитон одинакового подходит как для нападения, так и для защиты. Но, к сожалению, техники не столь дальнобойны, поэтому лучше всего использовать Воду в бою на близких и средних дистанциях.
Дотон, или стихия земли. С ее помощью можно создавать барьеры из земли или грязи используемые для защиты, а также манипулировать землей под ногами своих врагов. Также шиноби может изменить состав земли и сделать её прочной как сталь, или же мягкой как глина.
Дотон слабее Райтона, но сильнее Суитона.
Мощная, но крайне затратная, и не дальнобойная стихия больше направленная на защиту, чем нападение. Атаки Дотона крайне медленные и не дальнобойные. Но при этом, если атакующая техника Дотона всё же нашла цель, то в 9 случаях из 10 о ней можно забыть.
Райтон, или стихия молнии основывается на применении молнии. С ее помощью можно создавать электрические заряды или потоки молний. При помощи элемента Райтон, также как и Фуутон, можно сделать клинок более острым.
Элемент молнии лучше всего использовать в бою на средних и дальних дистанциях. Стихия молнии больше подходит для атаки. Также, на высоких рангах владения Райтона появляются техники направленные на собственное ускорение.
Райтон слабее Фуутона, но сильнее Дотона.
И наконец, Фуутон, или стихия ветра представляет собой управление ветром. Например пылевая буря или воздушный поток. С ее помощью можно создавать большие бури, а также режущие сюрикены и т.д. При помощи элемента Фуутон, катану или кунай, или любое другое оружие можно сделать более острым, направив в них чакру стихии ветра.
Ветер по своей природе универсален, но при этом элемент ветра лучше всего использовать в бою на близких и средних дистанциях. Стихия ветра больше подходит для атаки.