Выбрать главу

Буквально на моих глазах кусок породы выпил двадцать единиц МП, скажем прямо, из не такого уж и большого из запаса летучий мыши.

- Теперь понял? Мы пытались. Но даже сильнейшие представители моего клан могут контактировать с проклятым камням не больше десяти минут, а потом на многие Луны они становятся беспомощными.

Но мы готовы пойти на эти жертвы собрав все разбросанные осколки Врат, но к сожалению, я и мои Братья слишком большие для тонкой работы.

В доказательство Руфус показал передние конечности, которые мягко говоря не слишком подходили для тонкой работы с камнем.

- Младшие же, которые могли бы справиться с отделкой, при всём своём желании не смогут даже коснуться проклятого камня. У них слишком мал запас магической силы.

- А другие расы?

- Тролли и орки теряют сознание только стоит им коснуться камня, о гоблинах вообще вспоминать не хочется. С людьми лучше. Они способны даже продержаться несколько минут. Вот только после этого им требуется не менее, чем сутки отдыха, да и перегорают они за неделю. Возможно, маги или эльфы смогли бы продержаться дольше, но где их взять?

За века мы сумели завершить работу чуть больше, чем наполовину. Но я верю, что ты справишься. - успокоил меня Руфус.

- Справится? Смешная шутка, Брат. Впрочем, если ты так хочешь, пусть работает. Когда он сдохнет, у моих детей будет пир. - оскалился Сангус.

Получена новое задание: Стройка века.

Восстанови Врата или Умри!

Задание:

Восстановить Врата перехода.

Награда:

Отношения с кланами Летучих Мышей: +500.

Возможность получить класс: Маг.

Вторая половина квеста.

Вариативно.

Штраф за провал:

Вашу изнемождённую тушку сьедят дети Сагнуса.

Штраф за отказ:

Вариативна.

Попробуйте продать свою жизнь подороже.

Старые добрые подставы от дорогой системы. Ну, куда же без вас. Как же я по вам "скучал".

А то, в последнее время всё было как-то слишком просто. Никаких подстав, одни плюшки.

Зато, теперь я точно знаю, что мой небесный покровитель не забыл обо мне.

И всё же, Игрок, какая же ты сволочь!

Чтоб тебе самому оказаться на магической каменоломне!

...

На что походила сборка пирамиды из кучи раскиданных у подножия блоков?

Ощущение было среднее между сбором кубика Рубика и Лего на время.

По крайне мере именно такое ощущение у меня возникало при строительстве.

Не сказал бы, что стройка оказалась такой уж сложной задачей, всё же шиноби значительно сильнее людей, да и клоны отлично помогают, плюс сам материал оказался на удивление лёгким, вот только постоянное ограничение времени на подгонку осыпавшихся деталей очень напрягало.

Не будь его, я бы создал полсотни своих копий и закончил бы стройку за пару часов, но не судьба.

Уж слишком быстро камушек вытягивал чакру. Приходилось использовать в строительстве минимум клонов, буквально ежесекундно планируя дальнейшие шаги, начиная от того, как лучше подхватить очередную глыбу, заканчивая тем, куда её бросить.

В общем, получилась достаточно сложная и очень утомительная интеллектуальная игра.

Не будь у меня такого читерского количества чакры, я бы точно откинул копыта, а так я мог работать на стройке целый час без перерыва, при условии, что не использовал клонов.

Так у меня сложился своеобразный график. Час я ковырялся в маленьких кусочках собирая из них единую конструкцию и определял, где на облицовке пирамиды она должна была находится, потом час отлёживался восстанавливая МП, а затем с десятком клонов бегом затаскивал получившую конструкцию на место после чего падал без сил у подножия пирамиды.

После чего все действия повторялись снова.

Работа гастарбайтера заняла почти неделю. За это время я сумел поднять чакру до 87, сила достигла планки 80, впрочем, как и интеллект.

Мудрость тоже немного подросла. И теперь она значилась в 54 единицы, что было не так уж и плохо.

Это я так искал плюсы работы рабом на каменоломне. Иначе точно устроил бы этим летунам "Восстание Рабов".

Нет, если забыть о постоянной усталости, недосыпе, откровенно отвратительной еде, то ситуация была терпимой, но не больше.

К счастью, всё рано или поздно заканчивается.