Выбрать главу

Выстрел. Первая стрела улетела в остатки шкафа. Второй выстрел. Чуть левее. Я старался делать все медленно, но запоминать каждое мгновение и все свои ощущения… Еще пара стрел и все прекратилось.

— При повышении оружия такие же ощущения? Хочется вскочить и начать практиковать? — Все же это было необычно.

— Да. Правда это можно делать и в бою. Или вообще наверно можно не делать. Вряд ли из-за этого навык не поднимется. Поздравляю с новым навыком. — мне ответил Тигр.

— Кстати, сможешь записать навык на пустышку? Владение луком мне тоже не помешает.

— Могу попробовать. — В этот момент вернулась Бездна, вместо нее отправили Алису. Китаец перекинул мне карту.

Чистая карта навыка (F)

Насыщение: 2\10 ОС

— У тебя есть опыт чтобы ее насытить? — Я поинтересовался, формируя в мозгу идею.

— Да. У меня остался небольшой запас. И тоже ровно впритык.

— Слушай… У меня есть пустышка в которой на два очка больше. Мы можем поменяться, если ты мне как-нибудь потом вернешь разницу…

— интересная идея, но тогда у меня будет риск не набрать очков вовсе.

— А если первого ты убиваешь сам, а вот если дойдем до второго гоблина, отдашь его мне. В крайнем случае просто потом скинешь два очка в мою карту.

Китаец завис, размышляя.

— Ну… Думаю можно сделать и так. Записывай на свою карту.

Я убрал его пластинку к себе, а сам присел и уставился на металлическую карту.

Желаете попытаться записать навык «Владение луком»(F 1\5) На пустую карту навыка?

Слово попытаться насторожила. И я решил ограничить риски…

— Я не уверен что смогу записать, тут есть слово про попытаться, да и интуиция говорит что не все так просто. Не хотелось бы становиться должным…

— Ну… Если вдруг не получится, а с картой что-то случится, то я за нее требовать не буду. Но и два очка не отдам. Тогда уж если боишься, записывай на мою. — Китаец вошел в положение, а я еще пять секунд раздумывал над обоими вариантами. В итоге все же решился записать на карту с четырьмя очками.

Да.

Сразу же стало понятно, что мне просто нужно вспоминать все полученные знания, визуализировать их и концентрировать. И от этого будет зависеть успех…

Закрыв глаза и плотнее сжав металл между пальцев, я начал скурпулезно вспоминать все что только что узнал, тщательно продумывая каждую деталь. Интуиция говорила что нужно стараться, иначе будет плохо. Скорее всего тоже подсказка от системы. Сколько прошло времени я не знал, но по ощущениям минут пять. Наконец что-то щелкнуло, и я понял что процесс завершен.

Таблица персонажа

Серафим(…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Z-967

Истинное имя: Дмитрий Сергеевич Ситцев

Возраст: 25 лет

Раса: человек(96 %)

Пол: мужской

Уровень: 4 (0\80 Очков Системы)

Доступно: 0 очков параметра

Параметры*:

Сила: 7\10

Ловкость: 7\10 +1

Интеллект: 8\10

Живучесть: 7\10 +1

Выносливость:7\10

Восприятие: 10\10 +1 (+1 от Шивы)

Удача: 5\10

Расовый параметр:

Интуиция: 8\10

Разум: 7\10 +3 (+1 тренировками)

Вера: 1

пси: 801\801

Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Навыки Системы:

Игрок (Е)

— Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1\1)

— Справка (F, 1\1)

Язык Системы (F, 1\1)

Клетка разума (F 3\5) — Прививает пси силу.

— Чувство пси(F, 1/1) — позволяет ощущать пси энергию.

— Детектор Лжи (Е 1\1) (активное). Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.

Владение нагинатой (F, 1/5) — Обучает пользователя владению нагинатой — Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

«Язык гоблинов» (F, 1/1) — Содержит знание языка гоблинов одного из миров

«Адаптивное зрение» (F, 1/1) — Незначительно изменят глаза, делая их более адаптивными к разным условиям.

«Знание пси» (F, 1/5) — Совокупность знаний о пси силе и способах ее развития.

«Владение луком» (F, 1/5) — Прививает навыки владения луком. — Минимально адаптирует тело под выбранное оружие.

Берсерк (82 %) Боевой транс(75 %)