Выстрел. Первая стрела улетела в остатки шкафа. Второй выстрел. Чуть левее. Я старался делать все медленно, но запоминать каждое мгновение и все свои ощущения… Еще пара стрел и все прекратилось.
— При повышении оружия такие же ощущения? Хочется вскочить и начать практиковать? — Все же это было необычно.
— Да. Правда это можно делать и в бою. Или вообще наверно можно не делать. Вряд ли из-за этого навык не поднимется. Поздравляю с новым навыком. — мне ответил Тигр.
— Кстати, сможешь записать навык на пустышку? Владение луком мне тоже не помешает.
— Могу попробовать. — В этот момент вернулась Бездна, вместо нее отправили Алису. Китаец перекинул мне карту.
Чистая карта навыка (F)
Насыщение: 2\10 ОС
— У тебя есть опыт чтобы ее насытить? — Я поинтересовался, формируя в мозгу идею.
— Да. У меня остался небольшой запас. И тоже ровно впритык.
— Слушай… У меня есть пустышка в которой на два очка больше. Мы можем поменяться, если ты мне как-нибудь потом вернешь разницу…
— интересная идея, но тогда у меня будет риск не набрать очков вовсе.
— А если первого ты убиваешь сам, а вот если дойдем до второго гоблина, отдашь его мне. В крайнем случае просто потом скинешь два очка в мою карту.
Китаец завис, размышляя.
— Ну… Думаю можно сделать и так. Записывай на свою карту.
Я убрал его пластинку к себе, а сам присел и уставился на металлическую карту.
Желаете попытаться записать навык «Владение луком»(F 1\5) На пустую карту навыка?
Слово попытаться насторожила. И я решил ограничить риски…
— Я не уверен что смогу записать, тут есть слово про попытаться, да и интуиция говорит что не все так просто. Не хотелось бы становиться должным…
— Ну… Если вдруг не получится, а с картой что-то случится, то я за нее требовать не буду. Но и два очка не отдам. Тогда уж если боишься, записывай на мою. — Китаец вошел в положение, а я еще пять секунд раздумывал над обоими вариантами. В итоге все же решился записать на карту с четырьмя очками.
Да.
Сразу же стало понятно, что мне просто нужно вспоминать все полученные знания, визуализировать их и концентрировать. И от этого будет зависеть успех…
Закрыв глаза и плотнее сжав металл между пальцев, я начал скурпулезно вспоминать все что только что узнал, тщательно продумывая каждую деталь. Интуиция говорила что нужно стараться, иначе будет плохо. Скорее всего тоже подсказка от системы. Сколько прошло времени я не знал, но по ощущениям минут пять. Наконец что-то щелкнуло, и я понял что процесс завершен.
Таблица персонажа
Серафим(…)
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-967
Истинное имя: Дмитрий Сергеевич Ситцев
Возраст: 25 лет
Раса: человек(96 %)
Пол: мужской
Уровень: 4 (0\80 Очков Системы)
Доступно: 0 очков параметра
Параметры*:
Сила: 7\10
Ловкость: 7\10 +1
Интеллект: 8\10
Живучесть: 7\10 +1
Выносливость:7\10
Восприятие: 10\10 +1 (+1 от Шивы)
Удача: 5\10
Расовый параметр:
Интуиция: 8\10
Разум: 7\10 +3 (+1 тренировками)
Вера: 1
пси: 801\801
Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Навыки Системы:
Игрок (Е)
— Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1\1)
— Справка (F, 1\1)
Язык Системы (F, 1\1)
Клетка разума (F 3\5) — Прививает пси силу.
— Чувство пси(F, 1/1) — позволяет ощущать пси энергию.
— Детектор Лжи (Е 1\1) (активное). Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.
Владение нагинатой (F, 1/5) — Обучает пользователя владению нагинатой — Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Язык гоблинов» (F, 1/1) — Содержит знание языка гоблинов одного из миров
«Адаптивное зрение» (F, 1/1) — Незначительно изменят глаза, делая их более адаптивными к разным условиям.
«Знание пси» (F, 1/5) — Совокупность знаний о пси силе и способах ее развития.
«Владение луком» (F, 1/5) — Прививает навыки владения луком. — Минимально адаптирует тело под выбранное оружие.
Берсерк (82 %) Боевой транс(75 %)