Играя Охотником, я прокачивался в основном тем, что бил мобов, поэтому сейчас меня не охватила паника, и я четко представлял, что делать с Крысой. И пусть у меня нет лука, но опыт ведь – не фисгармония, его не пропьешь! Крыса быстро оправилась от моего пинка и, вместо того чтобы еще раз укусить за ногу, прыгнула, метя мне в горло. Примерно такого действия от нее я и ждал. Размахнувшись, ударом кирки поймал ее в прыжке и отправил в новый полет. Крит! Тело Крысы мигнуло, и от моего удара отлетело уже невесомое облако в форме грызуна, которое быстро рассеялось. На землю вместо Крысы упала лишь моя добыча.
Получен опыт: +4 Опыта, до уровня осталось: 94
Получены улучшения навыков:
+20 % параметра характеристики Сила. Итого: 40 %
+5 % параметра характеристики Ловкость. Итого: 5 %
+10 % параметра характеристики Выносливость. Итого: 20 %
Вот это бонус так бонус. Столько улучшений сразу, но главное – за одну Крысу дают 4 Опыта! Таким образом, если в день я буду убивать хотя бы штук 5, еще и Медных жил делать штук 5–6, то в день буду получать примерно 25 Опыта, а это – менее недели до уровня! А где уровень – там очки характеристик, а где очки характеристик – там и новый уровень. Есть цель жизни! Правда, нужно будет разобраться, почему Крыса на меня все-таки напала? Неужели ей так мое лечение не понравилось? Оно что, агрит мобов? Надо будет уточнить у кого-нибудь.
Подобрав оставшиеся от Крысы вещи – Крысиную шкуру, мясо и хвост, я пошел отдыхать – до конца рабочего дня оставалось примерно 3 часа, нужно будет добить третью жилу и, как только восстановится Здоровье, полечить еще одну Крысу.
За оставшееся время я успел не только добить третью жилу (+5 кусков руды, +1 Опыта, +10 % Силы, +5 % Выносливости, +50 % Горное дело), но также закончить четвертую (+5 кусков руды, +1 Опыта, +10 % Силы, +5 % Выносливости, +1 Навыка Горное дело), увеличив навык специальности Горное дело до 3. В очередной раз испытав чувство эйфории, я твердо решил, что максимально быстро увеличу хоть одну характеристику, чтобы посмотреть, какое удовольствие бывает от такого увеличения.
Что же касается Крыс, то мне удалось убить только одну. Дважды пропев песню, вылечив очередную Крысу, я довольно быстро с ней разделался, позволив подойти к себе только раз (+4 Опыта, +20 % Интеллекта, +20 % Силы, +5 % Ловкости, +10 % Выносливости). Но, по правде говоря, Крыса воспользовалась этим разом в полной мере, укусив меня 10 Жизни. Больше Крыс я не видел, было такое ощущение, что они все попрятались. Ну да ладно, для первого дня вполне сойдет.
Прозвучал гудок, говорящий, что работа на сегодня закончена. Подхватив потяжелевший мешок, я двинулся на выход. Встал в очередь к Райну, чтобы сдать дневную норму да продать излишки, коих у меня накопилось достаточно. Да и надо было определиться, что делать с Крысиными хвостами. Дождавшись своей очереди, я высыпал на стол все, что получил за день, с удовольствием отмечая удивленные глаза Райна.
– Неплохо ты для первого дня поработал, – продолжая удивляться, пробормотал Райн. – Так, 10 кусков дневной нормы я забираю; не забудь, что завтра с тебя уже 30 кусков. А теперь давай смотреть. Остальную руду, как и говорил ранее, готов взять по 10 медных за штуку; у тебя 12 кусков, Итого: 2 серебряные и 20 медных монет. На вот, держи, – высыпал деньги на стол Райн.
Ах да, забыл сказать про одну вещь, а именно – соотношение Медных, Серебряных и Золотых монет. В Барлионе соотношение было 1:50, то есть за 1 Серебряную давали 50 Медных монет, а за 1 Золотую – 50 Серебряных. Или какое-то безумное количество Медных, но кто же будет менять Медь на Золото?
– Что же до твоей Крысиной добычи, то мясо я возьму за 1 медную монету, а шкуры – за 3, согласен?
– Дешево что-то, – сказал я, и сам себе удивился – никогда раньше не торговался, даже на рынке: какую цену называли – такую и платил.
– Ну, только из уважения к тому, что ты у нас новичок, да к тому же, смотрю, у тебя Крысиные хвосты есть, сейчас до них дойдем, я готов взять все: обе Крысиные шкуры по 5, а мясо – по 2 медных монеты. Теперь согласен?
Внезапно я увидел сообщение:
Открыта новая специальность: Торговля. Чем выше уровень Торговли, тем лучшую цену будут предлагать за продажу и покупку. С некоторой вероятностью торговцы могут предложить нестандартный товар