Собственно изначально я собирался их нарочно повредить для того, чтобы иметь в наличии такие себе гравитационные мины. Ведь мало кому понравится, и еще меньше выживет после того, как в паре метрах от него гравитация вдруг в пару десятков Джи рванет на себя все окружающие предметы. Или наоборот оттолкнет…
Но на испытаниях присутствовали солары (они вообще с огромным интересом наблюдают за всеми моими, и не только моими изысканиями). Как результат после продолжительной истерики что они закатили (подобный гравитационный взрыв как оказалось достаточно болезненно лупит по их мозгам) мне настоятельно предложили свою помощь в модификации данных линз.
И я не могу сказать что не рад этому, так как теперь появилась реальная возможность вооружить если не всех орков, то уж основные отряды полноценным стрелковым вооружением. Ведь создание даже самого примитивного мушкета занимает слишком много времени. Несмотря на посильную помощь гномов.
Конечно есть такая штука как конвейер. И она даже известна местным благодаря мне.
Другое дело, что этот мир еще слишком слабо развит для промышленной добычи сырья. А до этого времени использовать философский камень для преображения огромного количества вещества в требуемые металлы было невозможно — банально из-за недостатка энергии. Ну не устраивать же гигантские гекатомбы с массовыми жертвоприношениями? Вот то-то и оно.
Вот и приходилось крутиться как белка в колесе…
Не говоря уже о том, что я просто опасался пускать огнестрел в массы без хоть какого-то контроля. Но сейчас мне судя по всему придется пересмотреть свое мнение по этому поводу…
Но вернемся к моим «скарабеям». Данный вид кадавра я собирался поделить на несколько подгрупп:
«Штурмовики» — гравитационная линза с клонированными клыками как основная огневая мощь, а также практически атомарной заточки лезвия на концах лап и жвал.
«Огнеметчики» — вместо отсека с клыками и линзы — емкость с ведьминым студнем, а также пара амулетов — воздуха и огня. Ведьмин студень сам по себе штука премерзкая — очень сильная кислота, действующая только на живую плоть (причем трупы уже не разлагает). А подожженной и вовсе страшнее любого напалма. Но что более важно — он впитывает разлитую поблизости ману, из-за чего ловушки с этой пакостью легко сливаются с окружающей средой и магически практически не определяются. Но для меня эта особенность полезна тем, что можно будет с относительной легкостью придать студню фон Хаоса. А значит с этой стороны также все будет прикрыто от расследования, которое наверняка последует после нашего налета.
«Скауты» — облегченная версия штурмовика. Обойма несколько поменьше в пользу дополнительного Камня Силы. Зачем? очень просто — корпус будет пористый, а потому перед началом операции их пропитают тем самым зельем Отвода Взгляда. Все-таки при всей моей нелюбви к зельям — они моя напрямую касаются моей специальности, а потому запас оных у меня есть. Также вместо клинков на лапах — специальные артефактные когти, благодаря которым они смогут передвигаться по любым поверхностям.
«Матки» — фактически такие себе авианосцы. Или если быть более точным — «пауконосцы». Все-таки на малюток нельзя поставить слишком большие камни сил. Как результат — энергии хватит не на долго. Особенно в условиях боя, где от них потребуется не только невероятная скорость, но также прыгучесть и маневренность.
И наконец — «клещи». Способны передвигаться как и скауты по всем плоскостям. Но при этом не имеют какого-либо вооружения. Вместо него куча различных инструментов…
Убедившись что создание кадавров налажено и в коррекции не нуждается — я занялся следующим этапом. А именно доведением до ума выращенных Лешим еще на острове заготовок.
Заготовки представляли из себя древесных горгулий и очень сильно были похожи на лафеты для пушек, установленных на борту Веселого Демона.
Зачем? Очень просто — я собирался устроить качественное представление для пока еще не ожидающих нашего прихода жителей Амалара.
А для этого мне надо будет во-первых превратить древесные заготовки в полноценных кадавров, а также установить в каждую из них дополнительное оборудование. Так как Камни Силы были помещены еще на этапе выращивания, то оставалось лишь наложить заклинания магического скелета, добавить анимацию мелкой моторики живых существ (это и вовсе можно позаимствовать в «файлах» «Химерчиков» — не зря же я их создавал?), а также установить крупную гравитационную линзу вместе с тонкостенным рунным стволом в пасть получившейся «горгульи». Ну и напоследок — подключить в виде системы управления один инифор с расчетом на три-четыре «особи».
Ах да — благодаря всем этим модификациям вес такой «пушки» уменьшается практически в три раза. Соответственно благодаря этому можно увеличить боезапас на борту корабля. И само количество орудий.
Снаряды кстати благодаря другому принципу стрельбы отличному от взрыва в малом закрытом пространстве теперь могли подаваться в ствол не спереди, а при помощи сдвижной пластины, над которой располагалась идущая вдоль хребта «горгульи» обоймы на десяток ядер.
Так что теперь работа канониров сводилась лишь к своевременной подачи боеприпасов, а также собственно наведения, а в будущем (я надеюсь что мне это удастся) и вовсе просто указания цели.
Пока что подобной модификации должен был подвергнуться лишь Веселый Демон. Сопровождающим же нас кораблям подобный апгрейд пока что не светил — тупо не хватало времени.
Вместо этого на борту каждого из них, намертво вцепившись в спешно усиленную палубу, в неактивном состоянии ждали своего времени две тяжелые дальнобойные пушки на базе очередной вариации насекомых. Благо они уже были давно и неоднократно испробованы, а потому за их надежность не надо было переживать. Данные кадавры после того, как помогли расправиться с флотилией драккаров других орочьих кланов и вовсе обзавелись своими собственными именами. Так например на «Кракене» сейчас, скрытый фальшивой постройкой «спал» Кир-Маш — что в переводе с орочьего — Крест Стали, а на «Личе» — Ара-Дурш — Плюющий Смертью.
Эти двое должны будут поддержать нас с расстояния наводя хаос в порту, а заодно уничтожая все возможные боевые корабли, что рискнут выйти из гавани и вступить в бой.
До начала же операции, которая начнется через два дня после того, как я высажусь в порту вместе с небольшим отрядом бойцов и «скарабеями», «Кракен», «Лич» и «Кальмар» будут ждать нас в одной из удаленных бухт которая ни для кого не представляет какого-либо интереса из-за отвесных скал, окружающих ее. Ежели у кого-то и появится подобный интерес — то вскоре он сам и исчезнет…
До прибытия в порт сланного города Амалар оставалось меньше недели ходу.
С самого момента прибытия в Амалар надо было качественно играть свои роли. А потому сейчас я благодаря парочке зелий, артефактов и обыкновенного грима выглядел как преуспевающий торговец в окружении слуг.
Хотя даже под иллюзией, созданной амулетами мои орки выглядели скорей не слугами а наемниками.
Впрочем даже это давало свои плюсы — чинуши не особо рвались ободрать меня как липку различными поборами. Да заодно и местное жулье (в этот раз я имею в виду не чинуш) не рисковало приближаться ближе чем на расстояние выстрела из арбалета, которыми были вооружены все мои «слуги».
Знали бы местные, что большая часть арбалетов ни что иное как бутафория — и вовсе не смотрели в нашу сторону. Почему? А потому что это была моя первая попытка сделать настоящее ручное оружие с гравитационной линзой в виде основы всего механизма.
Стреляли эти фактически автоматы небольшими стальными шариками — несколько тысяч которых моя артефактная кузница сотворила меньше чем за четыре часа.
Хотя должен признать, что проблема с энергией все еще оставалась. И как ее решить без компактного, безопасного и главное мощного источника энергии я не представляю.