Следующим пунктом моего путешествия будет королевство Загрия. Там жило несколько сильных чародеев и три объединения одаренных, которые мне подходили. У них можно было раздобыть еще знаний. Думаю, просто купить — деньги, они ведь лишние не бывают ни у кого. А у меня сейчас достаточно денег. Даже, более чем, благодаря гномам. Фиг бы я продал кому-нибудь, кроме них такие специфические артефакты. А вот для них это оказалось самое то…
Правда, я сейчас прервал свое путешествие, и нахожусь где-то на территории эмирата Хамидасс, в крохотной горной долинке площадью всего в несколько сотен метров. Даже, наверное, это не долина, а просто небольшая ровная площадка в горах. Это я ее за несколько дней облагородил — немного выровнял, убрал несколько валунов, провел сюда небольшой ручей и выкопал с помощью магии крохотный прудик. Мне в нем удобно мыться и стирать вещи. На большее его не хватит. А еще я посадил здесь несколько деревьев, и, благодаря мне, здесь в двух местах появились площадки с травой. Обыкновенные горные травы. Мне так приятней. Все-таки когда смотришь на неживую природу, это одно ощущение, а когда на живую — совсем другое.
Припасов я накупил у жителей деревушки, что в двух днях пути отсюда. За один золотой мне нагрузили такое количество продуктов, что обратно я шел пешком — а Мурка везла мои припасы. Сделал десяток птиц-химер, и рассадил их по окружающим меня скалам. Это мои глаза днем. Так, на всякий случай. А ночью сюда в здравом уме никто не сунется — пока доберется до площадки, где я обитаю — ноги переломает. Да и я несколько ловушек на двух самых удобных подходах поставил. Для сна я соорудил небольшое каменное жилье с помощью заклинания магии земли, которое я называл «пластилин». И еще одно, поменьше, я сделал для Мурки — там она спала. Пару месяцев она будет спать беспробудно — а потом нужно будет развеять заклинание «глубокий сон». Дать ей денек побегать, а потом можно будет опять ее усыпить. На следующие несколько месяцев. Что особенно интересно — что таким образом она вообще не старится. Для ее организма этих месяцев как будто нет. Конечно, когда я ее создавал, то наложил все необходимые заклинания, чтобы она прожила дольше обыкновенной кошки. Но все равно, срок ее жизни будет небольшим — лет двадцать пять — тридцать. И больше половины она уже прожила. Так что получается, я таким образом продлеваю ей жизнь.
Ну а вообще, все это мелочи. Житейские. Главное — это то, что у меня есть все — и деньги, и время. Я могу посвятить своему развитию хоть пятьдесят лет, если захочу. Ну, так, чисто теоретически. Разумеется, столько я здесь сидеть не буду. Но у меня есть два неосвоенных источника знаний — мой эльфийский Советник и гномьи руны. Я хочу с ними разобраться. А уже потом можно будет двигаться дальше.
…Прошел год. Для меня он просто пролетел — настолько он был у меня загружен. Я запомнил почти все, что знал мой Советник. Я даже применил некоторые знания. Например, начал практиковать ментальную магию. Хотя у эльфов она называлась немного по-другому — «гармония ума». Это была специфическая часть магии Жизни. Возможности, она, кстати, тоже давала специфические. Нет, никаких чтений чужих мыслей или «программирований» людей на определенные действия. К сожалению. Эльфы считали, что чтение мыслей, и магическое изменение сознания разумных — это прерогатива исключительно богов. Возможно, так оно и есть… Ментальная магия давала другое. Она позволяла работать над сознанием самого одаренного. Человек использует свой мозг на какие-то там небольшие проценты. Как, кстати, и эльфы и гномы. Остальное «зарезервированно» на непонятные нужды. Может, для более высокоразвитых потомков, кто знает. Ментальная магия давала возможность использовать эти ресурсы. Разумеется, не сразу. Только долгие тренировки помогали по чуть-чуть расширять свои возможности. В итоге, усиливалась уникальная способность одаренных Жизни (например, я, теоретически, когда-нибудь смогу толково управлять Муркой в бою, или брать под контроль большее количество кошек), усиливалась ментальная связь с собственноручно созданными химерами. Была даже возможность, используя эту усилившуюся связь, совершать магические действия через своих химер! Усиливались все пять чувств. Но самое главное — усиливались все возможности разума — коцентрация, внимательность, логика, память… Это были бы бесценные возможности даже для простого человека, а уж для одаренного тем более.
А еще за год я вырастил два зародыша дендроидов. Сейчас они выглядели как пара коричневых, овальной формы семян, размером с грецкий орех. И сильно фонили магией Жизни. У них даже была уже своя аура. Они готовы к превращению. В таком виде они могли хранится несколько десятков лет. А потом, когда требовалось, в стволе любого дерева (желательно побольше) делалась глубокая зарубка. Туда помещался зародыш. Потом несложный импульс активации, немного подпитки… И на следующий день дерево превращалось в полноценного дендроида — по сути, уникальную химеру. Химеру с автономным источником питания. Подпитывать дендроида создатель уже не мог. Но зато он был живым, и имел ауру, сопротивляющуюся любой магии кроме магии Жизни. А еще он мог питаться, или как обычное дерево, или поглощая плоть убитых врагов. Внешний вид — как у невысокого дерева, с которого сорвали почти всю его листву. Его ветви были очень гибкие, а корни — короткие и толстые. Получалось, что ветки заменяли ему руки, а корни — ноги. Дендроид был небыстр, но смертоносен — с его огромной силой он мог сбить одним взмахом ветки тяжелого рыцаря на обвешанном железом коне, как пушинку. А на самой верхушке у него росли две-три недлинные ветки, на которых всегда цвели цветы. Красивые, и сладко пахнущие цветы легко превращались в грозное оружие, метая отравленные шипы на расстояние до сотни метров. С точностью у него, правда, обстояло не очень, но шипы метались десятками, так что жертв это обстоятельство не спасало. Дендроидами можно было управлять как напрямую, с помощью ментальной связи, как обыкновенными химерами. Так и опосредованно, заранее задавая им определенную модель поведения.