Выбрать главу

Фрагмент полутитана

Характеристики:

Могущество 56

Энергопоток 29

Текущие:

Стихийная энергия 2378

Смертоносность

Пока в клинке, дарованном Мирканто, достаточно силы любая нанесенная им рана грозит смертью. Обычный человек погибнет без шансов. Однако подавление, или обладание стихийной энергией, или силой Великого Пламени могут защитить жертву от чар. Но даже в таком случае повреждения будут несопоставимо больше полученной ране и со временем могут привести к смерти пострадавшего.

Объем расхода: 538.

Эффекты:

— за 0,4–1 секунду убивает обычного человека, слабого монстра или животное после того, как жертва была ранена клинком.

— если жертва смогла пережить ранение, то она страдает от эффекта уязвимости и близости смерти. Заживление ран, эффективность иммунитета и мораль будут снижены на 38–49 % и будут постепенно падать со скоростью 1,6–5,7 % в сутки до самой смерти жертвы или до момента снятия проклятья.

Пир на костях

Сущность клинка притягивает к себе эманации смерти и страданий, пополняя собственную силу и передавая ее часть хозяину. Частое применение этой способности может дать постоянный прирост Могущества и Энергопотока меча. Также этот навык позволяет восстановить повреждения клинка.

Объем расхода: 155.

Можно использовать раз в 15,4 часов.

Эффекты:

— восполняет 34–158 стихийной энергии меча за каждого погибшего насильственной смертью человека, монстра или зверя в радиусе 44,3 м от хозяина, но не более общего объема максимальной энергии клинка. Эффект срабатывает на жертвах, погибших не позднее чем за 30 часов до активации этого навыка. Объем восстановленной энергии зависит от времени, прошедшего с момента смерти, способностей погибшего и страданий, которые он испытал.

— восстанавливает 125–548 энергии за 11,4 минуты.

— регенерация тканей повышена на 85 % на 5,7 часов.

— постепенно наращивает силу клинка, увеличивая одну из характеристик за каждые 4623–11342 единиц поглощенной стихийной энергии.

— восстанавливает повреждения клинка.

Призрачный клинок

Вместе с взмахом меча по врагу посылается ударная волна и сгусток негативной энергии. Ударная волна эффективно распространяется по воздуху и под водой. Негативная энергия снижает мораль врагов, наносит урон бестелесным сущностям и накладывает временное проклятье.

Объем расхода: 864.

Эффекты:

— сила удара 3,75–3,96 МДж; дистанция максимального поражения 2,6 метра. Радиус контузий 2,7–3,8 метров.

— жертвы теряют до 236–512 морали.

— снижение выносливости на 39,5 % на 12,1–23,5 часа

— регенерация тканей понижена на 94 % на 12,1–23,5 часа.

Диктат темной воли

Монстрам не требуются титулы, звания или родословная, чтобы слабейший признавал власть сильнейшего. Ощущая превосходящее могущество, многие темные создания стихий уже готовы служить. Данный артефакт способен подчинять монстров, чье могущество уступает его собственному. Исключением являются создания ашмина, а также существа сочетающие стихийную энергию с Великим пламенем.

Объем расхода: 1380.

Эффекты:

— подчиняет стихийного монстра, чье могущество хотя бы на 7 единиц меньше, чем у данного артефакта. Существо в течение 17,8 часов выполняет практически любые приказы владельца предмета. На гибридов эффект действует на 32 % слабее.

Горе побежденным

Эманации страданий, боли и смерти — любимая пища многих монстров, но люди тоже могут ими наслаждаться. Убейте данным оружием врага, мораль которого снизилась до показателя 20,4 % и ниже, чтобы вызвать воодушевление и прилив сил среди окружающих союзников. С некоторой вероятностью плененный дух поверженного врага будет порабощен вами.

Объем расхода: 864.

Эффекты:

— принесите подходящуюю жертву, что восстановить себе и всем союзникам в радиусе 36,4 метров 113–348 энергии и 54–95 морали за 6,4 минуты.

— неоднократное применение данного эффекта на людях может наделить их особенностью «Кровожадность» и увеличить максимальное значение морали.

— эффект действует на союзных монстров на 43 % сильные, на гибридов на 27 %. Демоны, умертвия и прочие существа, связанные с Великим Пламенем не получают никакого бонуса.

— шанс обращения жертвы после смерти в темного духа зависит от максимальной морали жертвы, наличия/отсутствия подавления и магических способностей, наличия/отсутствия особенности «Кровожадность» и других схожих особенностей. Базовый шанс обращения для человека с моралью 500 и без магических способностей равен 34 %.