Самым приятным противником оказался голем земли. Как и прошлые, он обладал дистанционной атакой - кидал камни. Но к нему можно было без особой опаски подойти и ударить в ближнем бою.
Самое странное, кристаллов Хаоса, ни с одного из големов я не получил. Не исключено что они не продукт Хаоса, а некая защитная система эльфийских руин, которая по сей день функционирует.
Воздушный голем так же ничем особо не удивил, разве что подойти к нему было сложно. Он периодически ударял по нам сильным потоком воздуха, так и норовившим сбить с ног. В остальном так же не вызывал больших проблем.
А вот дроп с них был для меня интересен. С земляного голема падали корешки, а с огненного угольки. Соответственно угольки наносят +5 дополнительного урона огнем. Эссенция земли просто усиливала урон от боеприпаса. Она так и называлась "тяжелая пуля" и наносила +10 физического урона, без какого-либо дополнительного эффекта.
С големом воздуха все обстояло куда сложнее, он просто превратился в пыль. Что было отчасти логично, ведь воздух нельзя потрогать. Это помогло, и высветилось сообщение о добавлении нового элемента - эссенции воздуха. Но открывшийся тип боеприпасов меня не сильно впечатлил.
"Сверхзвуковая пуля" летела гораздо быстрее обычной, и почти исключала шанс уклонится от неё. Так же она имела повышенный шанс пройти насквозь, но никакого дополнительного урона она не наносила.
Бои шли один за другим, големов было довольно много. Даже удивительно как лунный волк совершенно спокойно проходил мимо. Да и ходил ли он тут?
Это место было лабиринтом похлеще чем канализации над нами. Множество спусков и подъёмов, пустых комнат и тупиков. И повсюду големы. Я со временем даже стал им рад, трофеи всегда нужны. Даже создал парочку новых пуль и использовал на противоположной стихии. Эффект оказался очень даже, судя по всему у огня уязвимость ко льду, и наоборот. По этому мои +5 стихийного урона наносили 4-ех кратный эффект.
"Поздравляем! Вы сразили много врагов, и заслужили награду!"
"Профессия "Стрелок" повышается на 1".
"Восприятие +2"
"Ловкость +2"
"Шанс рикошета +1%"
"Шанс пронзить цель насквозь +2".
"Поздравляем! Получено новое умение "Метка жертвы"".
"Ставите на противника метку жертвы, и даже если она скроется с ваших глаз, вы все равно сможете её найти с помощью карты".
"Цель становится уязвимее к вашим атакам на +2%".
Умение неоднозначное, я бы все-таки предпочел увеличение урона от мультивыстрела или модификацию для заряженного выстрела, но видимо не судьба. А вот для охоты это умение и вправду очень удобное. Даже если враг сможет убежать, можно навесить на него метку и потом найти.
-Я что-то чувствую! - неожиданно сказала Райли. До этого у неё явно возникли проблемы с поиском волка, видимо энергетика местных руин мешала поиску. Но сейчас она снова взяла след. - Сюда!
И мы побежали, в левом ответвлении коридора показалась пара големов, но мы их проигнорировали. Те заметили нас попытались преследовать, но мы быстро оторвались. Мы бежали, пока не дошли до огромных дубовых дверей, который смотрелись весьма странно в этих руинах. Да и ветхими их назвать было нельзя. К тому же, мы уже находили пару пустых комнат и в них были каменные двери, а тут вдруг дерево.
Это казалось очень странным и неестественным. Словно это было чье-то логово и не исключено что того самого друида, которого мы искали.
-Здесь магическая защита, - сказала Райли после того как коснулась двери. - Но не серьезная, в основном напоминает ту, что ставят вокруг городов на случай появления случайных монстров. Думаю, она служит для того что бы элементали случайно не попали внутрь. Дайте мне пару минут.
Девушка возилась с дверью меньше минуты. Положила на неё руки, сосредоточилась, потом поверхность дерева опасно заискрила, а затем она сказала:
-Все готово.
-Я первый, - напомнил нам Колоб и осторожно отворил дверь.
И стоило нам перешагнуть порог, как мы словно попали в другой мир. Раньше это было огромной залой, построенной эльфами для чего-то масштабного. Возможно, это был тронный зал или что-то подобное. Но теперь это больше походило на лес, или оранжерею. Множество растений, росло тут под светом искусственного солнца. Здесь действительно было светло как днем, если не считать что вместо голубого неба была гладкая каменная поверхность.