Возможно когда-нибудь.
-Я повысила ловкость! - с радостью доложила девушка.
-Кстати, можешь мне свои характеристики рассказать?
-А! Это легко, - и в это же мгновение у меня перед глазами открылось окно, очень похожее на то где были мои характеристики.
"Анриэлла. Темный эльф".
"Здоровье 200\200"
"Манна 135\150"
"Бодрость 98\100"
"Сила - 14"
"Восприятие -25"
"Выносливость -16"
"Ловкость -28"
"Интеллект -19"
"Удача -3"
Смотря на её характеристики, мне становится даже немного завидно. У неё сила побольше моей будет, что уж говорить про ловкость, которой у меня всего 6. Ну ничего, я её ещё догоню!
А вообще, зря я у неё спросил. Если она попросит показать мои, я не знаю что делать. Ведь у меня рядом с бодростью есть полоска Хаоса. Но, похоже, зря я волновался, она не догадалась.Или возможно, ей просто это не очень интересно.
***
-Как думаешь, может, попробуем спуститься вниз? - спросил я её мнения, смотря на один из склепов. - Возможно, внизу мы сможем найти что-нибудь ценное...
-Там темно... и страшно.... - неуверенно произнесла она. - Но ты прав, там возможно и правда сможем найти ценные вещи. Для сражения с владыкой темного леса нам нужно снаряжение получше...
-Да... я скорее всего смогу улучшить свое оружие, а вот тебя нужно приодеть.
-Нужно, - грустно согласилась Анри. По лицу было очевидно, что спускаться под землю, в склепы, ей не хотелось.
-Но не сегодня, - обрадовал я её. - Скоро должно стемнеть, так что давай добудем ещё парочку кристаллов и вернемся в лагерь.
Эти бои прошли без сюрпризов, а Железяка набрал практически пол уровня. Неплохо мы сегодня поработали. Вот бы он ещё урона побольше наносил, цены ему не было бы.
Вчерашнего кабанчика нам хватило на ужин, так что на охоту ходить не пришлось и перекусывая, принялся обдумывать сегодняшний день. В целом, все прошло не так плохо как я полагал.
Да, Анри порой слишком эмоционально реагирует на определенные вещи и болтает без умолку, но в бою на неё можно положиться. До Лито ей конечно далеко, но она и впрямь сильнее меня. И в данной ситуации она нужна мне больше чем я ей. Сражаясь со скелетами, понял для себя одну вещь. Одному бы мне тут было очень тяжело.
-Мы неплохая команда, - в итоге изрек я.
-Согласна, - улыбаясь сказала девушка, довольно забавно дернув своими длинными ушами.
Как только мы доели, Анри пошла спать в свой "домик", а я подозвал Железяку. Так, нужно сделать немного боеприпасов. А то их почти не осталось.
Помню, как Анри первый раз увидела, что Железяка выплевывает пули. До сих пор помню, что она выдала...
-Ого! Оказывается Железячка какает! Погоди... ты что стреляешь какашками Железяки?
У меня даже не нашлось что ответить.
Лут со скелетов-воинов очень радовал, не то что тот хлам с кобольдов. Вот куда использовать всякие грибочки, коренья и прочее? А ржавые доспехи хотя бы можно разобрать на компоненты, тем самым восполняя боеприпасы.
Когда Инженерный куб выдал десяток боеприпасов случилось чудо.
"Поздравляем! Вы познали тайные знания и заслужили награду!"
"Профессия "Инженер" повышается до 2-ого уровня"
"Внимание! Открыты новые чертежи, посмотреть их вы можете в Инженерном кубе".
Опа! Вот это да! Нужно срочно залезть в куб и посмотреть что открылось. Но к моему разочарованию не так уж и много. В графе куба-компаньона вообще ничего не открылось, только теперь на ближайших доступных модификациях появился значок, что для открытия нужен 2-ой уровень.
Понятно, значит ни о каких модификациях компаньона на первом уровне и речи быть не может. Идем дальше - оружие. А вот тут открылась модификация винтовки. Добавляющая +5 к урону и +2 к максимальной вместимости Хаоса. Из требований... малахит... ладно. Старый запас ещё лежит, придется использовать.
Кладу винтовку перед Железякой, после чего активирую модификацию. И вот тут начинается самое интересное. Куб разделился напополам, оттуда вылезли механические щупальца, схватившие оружие и поместившиеся в образовавшееся пространство. Послышался металлический треск и лязг. И через пару минут активной работы Железяка выплюнул винтовку.
Внешне оно не сильно изменилось, хотя добавилась одна небольшая трубка под стволом. Но оглянув характеристики не без удовольствия отметил, что они действительно выросли. Была ещё пара модификаций, но они пока мне не сильно были нужны. К примеру одна увеличивала дальность стрельбы, но немного уменьшала урон. Будь я один, стреляя с того холма - она была бы полезной, но сейчас, когда я работаю в команде от неё будет больше вреда чем пользы.
А вот и открылось новое оружие.
"Дробовик"
"Экстренное оружие ближнего боя. Чем дальше находится противник - тем ниже урон. Выпускает заряд мелкой дроби, имеющий 75% шанс остановить противника, 25% шанс вызвать оглушение и 10% шанс сбить с ног".
"Урон: 0-100"
"Размер магазина: 1"
Интересное оружие.... Оно бы очень пригодилось для той ситуации, когда скелет напал на меня со спины. Выпустить в него бы такой заряд, да ещё с мультивыстрелом - и все. Больше половины здоровья ему точно бы снял. Но стрелять нужно в упор, для достижения лучшего эффекта.
Так... что там по ингредиентам... вроде хватает. А вот с боеприпасами сложнее. К этому оружию как я понимаю нужны другие патроны, и вот они куда более затратные чем обычные пули. Но так как это оружие на экстренный случай, почему бы и нет.
Запускаю создание, и уже через пару минут железяка выплевывает мое новое оружие. Думаю для Анри тоже такое сделать, но не раньше, чем пополню сталь. Её в Железяке осталось не так уж и много.
Сам дробовик был не очень большим, и фактически представлял собой ствол с рукояткой и цилиндром, для энергии хаоса. Правда заряд Хаоса дробовика был всего 3 единицы, и что-то мне подсказывает, что этого хватит только на один выстрел.
Никакого магазина предусмотрено не было, что не облегчало зарядку. Да, действительно для активного использования это оружие не годится. Во время боя перезарядить его будет практически нереально.
Делаю сразу десяток патронов для дробовика, и один на всякий случай помещаю в ствол. Было бы неплохо провести пробный выстрел, но Анри уже спит. Видимо сегодня - не судьба. Модификации для дробовика пока что не открыты, придется ждать 3-его уровня инженерии.
В разделе Снаряжения тоже кое-что открылось.
"Осколочная граната"
"После нажатия на рычаг, взрывается через 10 секунд"
"Урон 120-140"
"Радиус взрыва: 2 метра"
Хо! Интересная штука, но есть одна неприятная особенность. Очень затратное в плане материалов, туда даже Хаос входит. Один из ингредиентов - малахит, большую часть которого я потратил на модификацию винтовки. На одну гранату хватит, но не более. Сам малахит достать не проблема, но уже не методом добычи, только покупкой.