Выбрать главу

   Хммм... а что если... добывать малахит и расщепить его, прямо в шахте? Заметит ли это магия? Вот уж не знаю.... Не хочу рисковать и портить свою репутацию. Гранаты - штука хорошая, но что-то мне подсказывает что урон от них не даст мне опыта в какую-либо характеристику. Но на крайний случай, как дробовик, пригодилась бы.

   Ладно, создаю, надеясь что до возвращения в Ваул мне малахит больше не понадобится. Тут я ещё собираюсь пробыть как минимум пару дней, подкопить кристаллов на продажу, после чего обновить вещички Анри. Правда, потом уже не знаю куда пойти, возможно вернемся сюда. Место для развития тут неплохое. Тут тварей уровнем повыше тоже имеются, достаточно спустится в могильники или дождаться ночи, тогда они сами к нам вылезут.

***

   -У тебя есть веревка?

   -Веревка? - переспросила темная эльфийка.

   -Да, веревка. Самая обычная.

   -Есть немного, - задумалась девушка, после чего ушла искать свои пожитки. Через пару минут вернулась с мотком толстой веревки.

   -Сама делала? - поинтересовался я, оценив качество материала.

   -Ага, - кивнула она. - кучу времени потратила. Правда в итоге она мне не сильно пригодилась.

   Взяв веревку и подошел к недоверчиво косящемуся на меня Железяке. Достаю один из мечей, что был у Скелетов-воинов, который так и не расплавил на компоненты. Идея была глупая, но чем больше о ней думал, тем больше она мне нравилась. Чего нельзя было сказать о моем кубе-компаньоне.

   Я привязал меч, клинком вперед, прямо к нему.

   -О! Железячка-единорожек! - Анри захлопала в ладоши.

   -Скорее носорожек... - пробормотал я.

   А вот Железяка не был так рад новоприобретенному оружию. Он, разумеется, попробовал его сбросить. Но, привязывал я на совесть! Пусть теперь он атакую, заодно и пронзал врагов! Теперь он наш боевой таран.

   За испытанием идти далеко не пришлось. За ночь появился ещё один скелет в доспехах, вооруженный правда не мечем, а копьем и расхаживал неподалеку от входа.

   -Вперед, Железяка! - скомандовал я, и стальной ящик на ножках рванул прямо на врага. Тот не сразу расценил моего компаньона как угрозу и очень зря. Подобнонастоящему носорогу врезался во врага, насаживая того на "рог" и не без удовольствия наблюдаю как падает полоска здоровья монстра.

   Но убить с одного удара не вышло. Даже и половины не сняло, по этому пришлось в бой вступать нам. Но проблем не возникло. Стоило нежити подняться, как его ноги оплели терновые заросли. А дальше мы добивали врага. Новая тактика оказалась куда лучше чем прошлая, хотя бы тем, что опыта Железяке стало идти куда больше. Ещё немного и он получит долгожданный второй уровень.

   Моя обновка не осталась незамеченной девушкой, но дробовик не произвел на неё большого впечатления. Она не очень понимала, зачем использовать стрелковое оружие на ближней дистанции, да ещё однозарядное. Кинжал, по её мнению, был куда эффективнее.

   -Интересно... а я могу покататься на Железчке? - осторожно поинтересовалась Анри, на что мой куб-компаньон тут же спрятался а одно из надгробий.

   -Думаю, не стоит...

   Мы подошли к одному и входов в подземные могильники. Надо сказать, каждый раз когда мы оказываемся с ними рядом, небо словно становится темнее, и появляется ощущение чего-то жуткого и потустороннего.

   -Мы можем не спускаться, - предложил я.

   -Нет, - на удивление твердо и серьезно сказала Анри, редко вижу её такой, чаще валяющей дурака или рыдающей. - Ты правильно сказал, нам нужны деньги на хорошее снаряжение, а в этих страшных гробницах непременно есть сокровища.

   -Но их берегут мертвецы...

   -Берегут... И не только мертвецы.

   -Ты же говорила, что тебе страшно спускаться. Мы можем и на поверхности поохотится.

   -У меня есть предложение. Сейчас времени до заката ещё много, поэтому предлагаю уйти отсюда и заняться сбором трав. Каких, я скажу.

   -Хочешь сделать зелья?

   -Хочу, внизу будет куда опаснее чем на поверхности. Лучше запастись зельями лечения. Наших навыков лечения будет там недостаточно. Если повезет, заодно найду травы для зелий опыта.

Глава 17. Могильники

   Подготовились мы знатно. С Анри прошлись по всем близлежащим лесам, облазили каждый кустарник в поисках лекарственных трав. В итоге я даже отхватил себе профессию Травника первого уровня. Она позволяла куда проще замечать нужные травы и кустики. И это действительно работало, проходя мимо лекарственного растения, я нет, нет, да цеплялся за него глазом.

   А вот с выбором входа в могильники было куда сложнее. Те что находились в глубине кладбища, отметались сразу. А тех что были относительно недалеко от входа, было ровно три. Но внешне они никак не отличались, поэтому выбрали первое попавшееся.

   Первым в подземелье вошла Анри, сказав мне стоять тут. Вернулась через минутку, и подозвала меня.

   -Я неплохо вижу в темноте, особенность расы, - пояснила она. -Там вроде все тихо, попробуем?

   -Пробуем.

   Первым пустили Железяку, и тут же открылась его новая способность. Оказавшись в полной темноте, он начинает использовать свой единственный глаз как фонарик, освещая дорогу. А внутри оказалось довольно мрачно и страшно, повсюду кости и черепа. Скверное местечко, да и немного узковато.

   Первый бой случился через пять минут после того, как мы спустились на самый верхний уровень могильников.

"Рыцарь-скелет. 18 уровень"

"Нежить. Агрессивен"

"Здоровье 600\600"

   Одет он был в самый настоящий рыцарский доспех. Тоже ржавый, но выглядели они куда внушительнее. За спиной красовался большой двуручный меч.

   Первым в бой вступает Железяка, врезаясь в нашего противника всей своей массой, но тот не упал... Использую мультивыстрел, затем ещё один, Анри тем временем вступает в бой. Но тут же возникает существенная проблема, её атаки почти не наносят урона. Девушке приходится бить в сочленения доспехов, а я ругаюсь, ведь бронебойных пуль я не сделал.

   Но все оказывается не так уж и плохо, не смотря на хорошую броню, рыцарь-скелет оказался довольно неповоротливым и попасть по вертлявой эльфийке у него не получалось при всем желании. Делаю ещё пару выстрелов, добивая нежить, и тот с грохотом падает на каменный пол.

   Интересно, сколько дадут за кристалл сего врага?

   Привычным движением превращаю кости в труху, а доспехи закидываю в Инженерный куб, что бы разложить на компоненты. И нахожу в горсти песка интересную вещицу - небольшое колечко, судя по всему вывалившееся из скелета.

"Кольцо охотника"

"Ловкость +3"

"Выносливость +1"

"Шанс вызвать кровотечение при ударе +3%"

   Хорошее колечко... жалко такое на восприятие не выпало, мне бы пригодилось. Но вздохнув, протягиваю его девушке. Ей оно определенно нужнее, пусть немного повысит урон и шанс увернуться от атаки.

   Анри явно оценила обновку, тут же надев его на пальчик. Оглядела со всех сторон, чмокнула меня в щеку и убежала обниматься с Железякой. Тому это явно не очень понравилось, но кто его спрашивал? От ловкой и проворной эльфийки, моему ящику на ножках сбежать невозможно.

   Но их "милости" прервало появление нового противника, им оказался обычный скелет-воин, с которым проблем не возникло. Его смогли убить ещё быстрее чем раньше, видимо из подросших характеристик моей напарницы.

   В его останках никаких полезных вещичек не нашел, лишь вполне обычная ржавая кираса, которая сразу пошла на компоненты. И заметил одну интересную деталь, в прошлый раз из-за кольца я не обратил внимание, но похоже доспехи рыцарей-скелетов были сделаны из стали, а не железа и это было замечательно. Теперь у меня было достаточно материала, что бы сделать бронебойные пули, для сражения с новым врагом. Специально для этого сделал ещё один магазин.