Выбрать главу

Трясущимися руками сунул клинки в перевязь за спиной и открыл окно развития персонажа. Не знаю почему, но после восьми часов непрестанного махания сталью пальцы мелко подрагивали. Неужели перенапрягся? Хм, интересно.

Имя: Асманд, барон Делори, уровень 15

Класс: Берсерк

Сила: 18(данный показатель увеличивает урон, который персонаж способен нанести противнику)

Ловкость: 12(данный показатель увеличивает точность при нанесении урона)

Выносливость: 16(увеличение этого значения усиливает запас здоровья и жизненной силы персонажа)

Интеллект: 1(данный показатель отражает способность персонажа к небоевым ремеслам)

Доступных для распределения очков: 15

Итак, что мы имеем. Целых пятнадцать свободных очков характеристик. Нужно немного поразмыслить. Допустим, я кину восемь в Ловкость, что от этого изменится? Во-первых, урон я стану наносить гораздо точнее. Во-вторых, наверняка повысится шанс нанести критический удар в сражении. Это само по себе уже неплохо. Но тогда у меня останется всего семь доступных очков. Это мало. Впрочем, если кинуть четыре в Выносливость, повысив ее до двадцати, и оставшиеся три в Силу, то картинка получится более-менее терпимой. Стабильное разностороннее развитие персонажа.

Рискнем?

Я дрожащими пальцами раскидал очки по намеченному плану. Затем полюбовался полученным результатом. Красота! Прямо душа радуется.

Имя: Асманд, барон Делори, уровень 15

Класс: Берсерк

Сила: 21(данный показатель увеличивает урон, который персонаж способен нанести противнику)

Ловкость: 20(данный показатель увеличивает точность при нанесении урона)

Выносливость: 20(увеличение этого значения усиливает запас здоровья и жизненной силы персонажа)

Интеллект: 1(данный показатель отражает способность персонажа к небоевым ремеслам)

Доступных для распределения очков: 0

Теперь по навыкам.

Владение двумя клинками: 17 ед.

Рассекающий удар: 8 ед.

Ярость Берсерка: 6 ед.

Итак, за время фарма владение клинками повысилось на целых три единицы, как и рассекающий удар. Ярость я не использовал ни разу, поэтому она так и осталась на шести единицах.

У меня есть десять очков. Теперь, момент истины. Если я кину три очка во Владение двумя клинками, то этот навык достигнет двадцати, и я смогу открыть следующий полезный в этой ветке. Вихрь клинков. Навык, позволяющий нанести 220 ед. урона по цели. Против толстокожих мобов подойдет отлично.

Кидаю три необходимых очка в клинки, затем еще одно в новый навык, чтобы можно было его использовать. Так, осталось шесть.

При десяти единицах Рассекающего удара откроется еще один новый навык, который позволит мне ступить на новую ветку развития: Чутье Берсерка. Навык, использование которого позволяет обнаруживать теплокровные цели. Слово теплокровные было подчеркнуто, видимо, здесь водятся и холоднокровные существа.

Впрочем, я бы мог сейчас повысить и Ярость до десяти, но тогда ни один из двух ставщих доступными навыков использовать не смогу. Дилемма. Если повышу Ярость, откроется опять же еще одна ветка: Толстая кожа. Пассивный навык, позволяющий увеличить здоровье на пятьдесят пунктов. При его дальнейшем развитии количество хитов будет повышаться, что радует.

Что ж, пожалуй, возьму Толстую кожу. Пока это выглядит более привлекательно.

Кинул четыре очка в Ярость Берсерка, затем одно в Толстую кожу. Оставшееся очко досталось Рассекающему удару.

Теперь по навыкам было так:

Владение двумя клинками: 20 ед.

Вихрь клинков: 1 ед.

Рассекающий удар: 8 ед.(4.2 к шансу нанести критический урон)

Ярость Берсерка: 10 ед.(в 3 раза увеличение Силы и Выносливости)

Толстая кожа: 1 ед.

Ух, вообще хорошо! Чем дальше в лес, тем круче я.

Закончив на сегодня с прокачкой персонажа, направился в город. Заглянул на конюшню, расположенную неподалеку от городских ворот.

Высокий поджарый мужчина, на вид явно больше сорока, встретил меня на входе.

— Добрый день, господин, — с любезной улыбкой произнес он. — Что привело вас в мои конюшни?

— День добрый, — отозвался я. — Мне бы коня прикупить у вас, хорошего. Чтобы в дальний путь и без проблем.

Конюший понимающе усмехнулся.

— У нас имеется около семи пород лошадей разнообразной расцветки. Идемте, я вам покажу.