Выбрать главу

Нежить или немертвые, буквально ожившие трупы, достоверно неизвестно, из-за чего это происходит, но одной из теорий является то, что «смерть становиться жизнью», если проще, то согласно этой теории, когда в определенном месте скапливается слишком много магической силы атрибута смерти, мертвецы, оживают. Это естественно образованная нежить, но так же есть и нежить созданная особой магией – «Некромантией», которая очень изредка встречается у различных разумных рас, хотя она тоже использует магическую энергию атрибута смерти, к ней очень часто примешивается тьма. Из-за этого, в этом мире нет кладбищ, все тела проходят кремацию, из-за чего «огонь» считают «святым» атрибутом жизни и смерти.

И последние, «Стражи»….

Глава 22

 

«Стражи» - странные существа, защищающие так называемые «сокровища». Бессмертные существа, которые будут возрождаться каждый раз после смерти.

У них не было никакого точного определения, но было понятно одно, если был «страж», то с вероятностью в 100% там же было и «сокровище», небесный храм, древнее растение, труп мифического животного и прочее.

Пожалуй, эти «Стражи» и «Сокровища», единственное в этом мире, что ни капли не имеет отношения к моей предыдущей жизни и тому миру. Эта система подчинялась определенным правилам, и человек как бы ни хотел, должен был подчиняться им.

Если бы я провел аналогию, эти стражи – финальные босы в игровых подземельях. Но в тоже время, они и отличались. Стража нельзя было убить, а сами стражи не имели самосознания, следуя только одной цели – защите.

Абсурдность в том, что почти все ингредиенты для зелья пробуждения охраняются стражами. Спасает только то, что в большинстве своем они охраняются стражами типа «демоническое животное или растение. Собственно, два ингредиента – части тел двух стражей, которые могут остаться после их смерти.

Тела этих самых стражей – чистая магическая энергия, которая временно конвертируется в материю, и в некоторых случаях сохраняет свою структуру.

Раз уж речь зашла о странах, стоит упомянуть и "существо, которое формально стало их детищем. Подземелья, согласно сохраненным летописям, это творения одного древнего мага, имя которого было утеряно из истории.

Подземелья, как и можно понять, являлись подземными строениями. Внутри них было расположено ядро или сердце подземелья - искусственное "сокровище". Один единственный страж превратился во множество постоянно возрождающихся монстров, названия монстров унаследовали от своего родителя - малые стражи, промежуточные стражи и великие стражи.

Если провести аналогию, то малые стражи — это самые обычные монстры из игр, грубо говоря пушечное мясо. Промежуточные или средние стражи - элитные монстры и "офицеры". Великие стражи — это боссы подземелья.

Неизвестно как, но тот великий человек смог немного изменить то правило, из-за чего из монстров начали выпадать камни магии - батарейки для множества магических инструментов, и редкие вещи такие как части тел, созданные из маны.

Мне кажется, человек, который создал подземелья, или с земли, или по крайней мере имеет к ней отношение. Слишком уж специфичная идея с " подземельями, учитывая, что в природе такого согласно истории не было, моя догадка может быть верной.

Но как я уже неоднократно говорил, подобные размышления бесполезны.

Вот так, на начале лета, я, Бирн и Берн, отправились в путешествие. Бирн и Берн имена членов моей группы. Старшего брата зовут Берн, и он был воином, использующим щит и меч. Бирн был младшим, и он как можно было догадаться был стрелком.

Так как я был в группе, понятие "авантюрист" в нашем случае было немного неуместным. Вернее, назвать нас охотниками за сокровищами, мы не гонялись за прибылью, я и без того был крайне богатым человеком, и единственно чего мы стремились - редкие материалы.

Сейчас мы отправлялись в соседнюю к моей сфере влияния провинцию, Леронес. В ней находиться первый нужный мне ингредиент - Пещерный Ейромит. Лишайник, растущий только в тёмных местах с высокой концентрацией магической энергии.

"Поле" этого растения, внутри одной горы, было воспринято миром как "сокровище" из-за чего эту пещеру охраняет страж - чёрный демонический волк. согласно описанию, это громадная чёрная псина резмером с лошадь. Если просто, то это большой волк, и никаких примечательных особенностей у него нет, кроме его размера конечно.