- Простите, что перебиваю, учитель, но разве все вампиры не имеют одинаковое строение?
- Нет. Каждый клан особенный. Например, наши враги - Барино. Их сила в регенерации. Она вдвое быстрее, чем у обычного вампира, что делает их воинов ближнего боя страшными соперниками. Барино - клан ближнего боя. На 70% воинов там 30% псионов. Мы, Вогно, имеет возможность насыщения. Чтобы насытиться, нам не надо устраивать кровавые реки как другим, нам хватает нескольких глотков, чтоб восстановить силу. А когда мы полностью выпиваем несколько человек, то становимся способны победить небольшую армию. Сила, что мы получает от крови делает нас на короткое время подобными А - рангу. Наши друзья, Кавалло, имеют способность лёгкого заражения. За небольшой промежуток времени они могут поднять целую армию В - ранга. Ну и легендарный Мамон. Изначально это была часть Кавалло, Но они откололись. Главой стал сильнейший псион современности - Мамон. Состав клана более чем странный 95% всего клана - псионы. И псионы сильные. Очень сильные. Их пытались приструнить и вернуть в клан, но подавляющее количество псионов сыграло свою роль. Бойцы Кавалло просто не смогли найти Лондон. Под воздействием мастеров иллюзий глубокие пропасти становились небольшими оврагами, а холмы - непролазными горами. Когда сильно потрёпанная армия подошла к Лондону и начала штурм, пропала очередная иллюзия и бойцы оказались под градом стрел иллюзорной армии. Тогда погибла ещё треть армии. А когда из последних сил город был взят, а потери были 5 к 1, пала ещё одна иллюзию. Город был в другой стороне. Все эти потери были ради взятия двух холмиком, на которых никого не было. Только благодаря способности быстро заражать людей, Кавалло смогли пережить ту бойню. Мамон с той поры не раз давал отпор захватчикам. Именно с их иллюзий стали считать, что вампир может обратиться в туман или летучую мышь. И спустя века у Мамона появилась сила. Пси членов этого клана стала расти, и средний псион Мамона стал равен сильнейшему из простых кланов. Про остальных я расскажу кратко, а тебе пора заняться практикой. Асума сопротивляются песку и огню. Их кожа очень прочна и способна выдерживать и пламя костра, и песчаную бурю. Черел, Стронум, Стигий, - в совершенстве овладели искусством лжи и обмана. Нет никого лучше них, кто разбирается в законах и прочих аспектах человеческой жизни. Они живут с людьми плотнее всего. Обычно мы поддерживаем некоторое расстояние, но эти кланы наоборот стремятся раствориться в потоке людей, и как итог - им принадлежат города. В городах они непобедимы. Подворотни и улочки - их схроны, а крыши небоскребов - смотровые площадки. В городе их могут победить только Мамон. Но им на всё наплевать, они заинтересованы только в росте своей силы. Боскво и Ламино - превосходные отравители и составители ядов. Они смогли создать яд, который действует даже на Барино! Также они могут маскироваться - становиться невидимыми, меняя свой цвет подобно хамелеону. Только тут всё гораздо сложнее, поэтому шпионы из этих кланов особенно ценны.
- Учитель, может, хватит, у меня голова кругом!
- Последняя лекция. Что есть псион? Раньше мы были сильнее, могли кидаться огненными шарами, могли вызывать молнии... Но всё перестало работать. Сейчас нам доступна лишь ментальная сила. Мы можем узнавать что - то прямо из памяти людей, можем подчинять их, можем мысленно общаться. С помощью сильного ментального удара можно уничтожить разум оппонента, можно внушить любовь и создать иллюзию реальности. Существуют два вида иллюзий. В мозгу жертвы и наяву. Наяву иллюзии сложнее проявлять, но они нужны, когда надо одурачить большое количество людей. В мозгу же идеально подходит для двух - трех человек. Иллюзия, что у жертвы в голове, хорошо проработаны и понять, что она фальшива - почти невозможно. Мозг сам заделывает дыры в этой иллюзии. Иллюзия наяву может очень облегчить тебе жизнь. У иллюзий есть одно преимущество перед живыми объектами. Если цель поверит в свою смерть от иллюзии, то она умрёт. Если создать иллюзорный пистолет и выстрелить из него иллюзорной пулей в простого человека в 9 случаях из 10 он умрёт. Если он просто поверит в подлинность оружия. В иллюзии можно маскировать и реальный объект. Например, кинуть камень, а навесить иллюзию гранаты. Получив ощутимый удар, противник поверит, что перед ним материальная граната, и умрёт от воображаемого взрыва. Чем сильнее псион, тем большую иллюзию он может контролировать. Мамон кстати может создать иллюзию небольшого города - это я к примеру. Главное для псиона - воображение. Поэтому я заканчиваю лекцию, а тебе пора на медитацию.
Глава 34. Продолжение обучения.
Кракен. Биогенезис.
- Ученик, сейчас я расскажу тебе о рангах. Ты наверно уже не раз слышал о А - рангах, Б - рангах?
- Ага.
- Так вот. Вампиры разделяются в основном по силе. Только что обращённый имеет Г -ранг. Он лишь немногим сильнее человека, почти не контролирует свою силу, часто не очень адекватен. После того как обращённый выпьет первую кровь и проживёт два дня он становиться В - рангом. Именно о них почти все книги. Это так называемые низшие. Они боятся света, им надо пить много крови, они не могут обращать себе подобных. Сильнее обычного человека в 10 - 15 раз. После того как вампир проживёт сотню лет, или выпьет много людей, то он переходи на Б - ранг. Это высший вампир. Сильнее низшего в 3 - 4 раза. Не боится солнца, способен обращать себе подобных. Я имею Б - ранг, да и Арахо, наш босс тоже. А - ранг. Это Истинный или древний вампир. Сильнее высшего в 5 раз. Очень искусен во владении своим телом. Чтобы стать А - рангом вампир долже прожить 1500 лет. Или выпить реки крови. Наши учёные подсчитали, что для становления А - рангом надо выпить около 6 миллионов человек. Есть ещё одно требование для становления истинным вампиром. Ты должен стать мастером в какой - то области. Мастер пси, или Мастер боя. Давно, много лет назад что - то произошло и все Мастера пси погибли. Сейчас А - ранг в пси дают любому более менее сильному псиону. Но по сравнению с древними - они слепые котята. Наличие древних - основная сила клана. Почему древние не управляют кланом? Всё просто. Им это не нужно. За те века, что они жили, истинные уже направились всласть. Да и сейчас босс выполнит любой их приказ. Но приказы они отдают редко.
- А сохранились ли записи о силе Пси А - ранга?
- Да, в библиотеке главного гнезда есть пара древних свитков.
- Я всё хотел спросить, почему вы в Красноярске?
- По этому городу проходи граница наших владений. Барино вероятнее всего попробуют отщипнуть кусок нашей территории, поэтому сотня бойцов и один истинный тут. Сильно силы распылять нельзя, из - за этого сейчас тут лишь часть клана.
- А причём тут я?
- Ты умудрился из простого оружия победить нескольких высших. Тебя хотят отправить как одиночного бойца на охоту за воинами Барино. Сейчас тебя подучат, как пользоваться силой, и дадут примерное направление. Ты должен будешь идти, уничтожая всех встреченных вампиров.
- И вы вот так открыто мне это говорите?
- Это известно каждому воину. Да и должен ты отработать смерть охранников босса. После того как вернешься с рейда по тылам врага, ты будешь официально принят в клан.
- А что мне это даст???
- О, как я мог забыть! Официально вступление даёт тебе возможность использовать клановую особенность на полную. Дело в том, что можно перейти в другой клан, дав укусить себя его представителю. С укусом ты получишь способности другого клана, а свои потеряешь. Ты также обретёшь новую привязку. Чтобы стать членом клана ты должен дать себя укусить дважды. Сейчас ты совершишь первый переход. Из нейтралов в Вагно. Если тебя укусит вампир не из Вагно, и он будет сильнее тебя, то ты станешь нейтралом. Это позволит тебе перейти в другой клан. Но лучше не переходить много раз. Тело вампира может выдержать всего пару переходов. Только Барино могут перейти три раза. Но переходить через этот клан, как перевалочную остановку - себе дороже. Как и через любой другой. Чтобы заслужить привязки и переход ты должен сделать что - то для клана.