Так как спать около костра на земле было не самой лучшей идеей мне пришла мысль заняться строительством. Удивительно что такая адекватная мысль закралась в мою голову. Разбудив девушку по причине того, что спать при низкой температуре плохо для здоровья. Проснувшись она была сонной и уставшей. Кратко объясним ей ситуацию я предложил пока не спать. Подкинув еще дров в костер сказал Эльзу чтобы, она села поближе к теплу.
Поиск полезной в данной ситуации навыка, не заставил себя долго ждать. Одна из них была «Защитный Барьер». Эта способность позволяла ставить защитные барьеры поглощающие любой урон. У скилла была два режима. Ставить стационарный барьер или использовать переносной. В первом случае требовалось в 10 раз больше маны чем при переносном. Поглощение урона также зависело от уровня способности. Изучив способность до максимума, я обнаружил следующую способность, которую посчитал полезной. Она называлась «Шаг в пустоту». Используя эту способность можно было путешествовать в одно мгновенье на расстояние в до двух километров без задержек или трудностей. В этом плане способность была намного надежнее телепорта. Преодолеваемое расстояние было немного больше поступи. Сравнив две способности поступь и Шаг в пустоту, не нашел никакой разницы кроме преодолеваемого расстояния.
Самой большой проблемой моих способностей было то что их насчитывалось просто огромное количество. Вкупе с 310К очков навыка найти нужную способность было просто нереально. То, что находились нужные способности смело можно назвать чудом. Я даже не хотел думать сколько времени потребуется на исследование всех способностей. Возможно попадавшиеся способности не были самыми эффективными или мощными, но они были мне необходимы так как их мощи хватало с лихвой.
Поиск той или иной способности занимал в среднем час. В этот раз мне не повезло, и я просидел где-то на полчаса больше. Скилл имел название простое название «Строительство».
В описании способности было написано, что ограничения опять же зависят лишь от уровня навыка. При достижении 5 ранга дом можно было перемещать. Для этого требовалось навести руку на здание и произнести Кодовое слово или фразу, которое было выбрано пользователем. При перемещении дома внутри не должно находится живых существ. При перемещении дом получает вид плоской бронзовой карточки с изображением здания. Размер карточки 10*10 см
1 уровень — Землянка
2 уровень — Одноэтажный дом
3 уровень — Двухэтажный дом
4 уровень — Усадьба
5 уровень — Особняк
6 уровень — Замок
Встав я нашел более-менее ровное место. Как только я решил использовать способность. Неожиданно из темноты на меня выскочила огромная фигура зверя пятиметрового роста. Существо было очень похожим на Вендиго. Полусгнившая тело существа при жизни имело длинный и густой мех. Вытянутая морда твари оканчивалась зубатой пастью с длинными и острыми как лезвие зубами. В темноте ярко горели два красных глаза. Увидев меня, оно посчитало что нашло легкую добычу. Осторожно передвигая свои ноги. Существо оскалившись приближалось. На его руках имелись длинные когти размером с половину моего тела. Походка этой твари были покачивающейся и неуклюжей.
Эльза приготовила меч, я поднял руку предупреждая чтобы она ничего не делала. Монстр перевел взгляд на девушку и зарычал. Из пасти высунулся длинный язык. Приготовившись к прыжку, оно согнулось и сгруппировалось.
Резко вытащив пистолет, направил на существо. Нажав спусковой крючок, и не почувствовав никакой отдачи. Из дула вылетел каплеобразный сгусток синей энергии. Попав в середину тела монстра снаряд насквозь пробил его. Монстр так, и не успел ничего сделать. Вдохнув холодный воздух, почуял заметный запах разлагающейся плоти.
Взяв в руки самодельные факелы мы с Эльзой прошли дальше. Освещая путь, мы наткнулись на большой скопление костей различных существ. Обойдя это место, мы нашли более-менее подходящий участок.
Для использования той или иной способности требовалось лишь подумать о ней и представить, что хочешь сделать. Активировав способность передо мною неожиданно вылезла трехмерная синяя проекция дома. Выглядело это так словно я вывел трехмерную голограмму чертежа дома в специальной программе. Тот, кто работает в игровых движках может понять, что передо мною находилось.
Эльза завороженно смотрела на красивые изображения будущего дома. Затаив дыхание, она опустила меч на землю.
Принявшись копаться в настройках, я решил создать пока простой двухэтажный дом с двумя спальнями, две больших ванных комнат, двумя оружейными, одной Гостиницей, Подвала для хранения разных вещей и продуктов и тремя комнатами отдыха. Дом получился довольно габаритным. Материал я выбрал композитный кирпич, изготовленный из специальных смесей. Это кирпич обладал хорошими теплоизоляционными свойствами и большой прочностью.
Этот скилл был довольно интересным. Создавая чертеж дома, почему-то вспоминался всеми любимое ЛЕГО. Закончив я получил результат, который удовлетворил. Так как архитектор из меня не ахти то дом получился немного несуразным.
Двухэтажный Дом был облицован разнотонным кирпичом. Большие широкие окна сделаны из закаленного стекла. Над главным входом я сделал широкий и просторный балкон. Крыша покрыта прочной черепицей шоколадного цвета. Довольный результатом я задумался на тем как защитить это произведение искусства от здешних обитателей. Вспомнив про «Барьеры», я окружил дом тремя десятками слоев. Такая луковица обеспечивала уровень защиты, который меня не тревожил.
Для активации перемещения выбрал фразу «Верный друг познаётся в неверном деле». Вспышка и передо мною начал постепенно проецироваться двухэтажный дом. Первым начали создаваться опорные стойки и фундамент дома. Потом начали появляться стены и потолки. Глядя на это почему-то вспомнился ролик где строительство дома было ускоренно в несколько десятков раз. Примерно через двадцать секунд дом приобрел окончательный вид. Пройдя к дому, провел рукой по стене. Шероховатая поверхность была приятной на ощупь. Отворив большие деревянные двери, я вошел внутрь. Внутри слегка пахло деревом и свежеобработанным камнем.
В качестве источника освещения использовались светящиеся камни желтого цвета. Для изменения цвета нужно было лишь поменять камень на другой. Дом был хорошо освещен приятный свет не заставлял напрягать зрение. Обойдя весь дом, я не нашел значительных изъянов. Выйдя на балкон, я вдохнул холодный воздух и осмотрел тьму вокруг. Пройдя к камину, я активировал камни, источающие тепло. При вливании в них ману они начинали испускать тепло. Зарядив камешки на максимум, я присел и вытянул руки.
Кровать получилась довольно просторной и большой. По дому разошлось тепло. Эльза скинула плащ и сразу плюхнулась в кровать. Простыней и одеял не было. Да и кровать получилась не особо красивой или удобной. Это скорее можно было назвать гигантским пуфиком, чем полноценной кроватью.
Сидя перед камнями, источающими тепло я открыл инвентарь и листал в поисках подходящих предметов. Эльза уже подняла уровень так что ей требовалась другая экипировка. Доспех я пока оставил нетронутым. Хотя уже приметил несколько интересных экземпляров «Редкого ранга». Меч я выбрал под названием «Вольное Пламя». Красивый полуторный меч из синевато-серебряного зернистого металла. Рукоять была украшена латунью. Гарда в форме языков пламени имела пару Рубинов Силы. Клинок постоянно был охвачен слабым пламенем Синего Цвета. Танцующие синее пламя было очень опасно для врагов. При каждом ударе оно поджигало врага. Такое пламя нельзя было потушить обычной водой или землей. Шанс полного поджога врага составлял 20%. Когда срабатывал полный поджог враг сгорал вместе с костями. Этот меч был очень эффективным для своего ранга. Красивые ножны были изготовлены из такого же металла что и само лезвие меча. В крайнем случае ими можно пользоваться в качестве дубинки. Когда меч в ножнах пламя утихает.