Командование
Обычно, не принимая во внимания всяких Капитан-Генералов или Лордов Капитан-Коммондоров, и другие титулы, которые явно обозначают вершину командования, официальным высшим званием является Капитан. В Гвардии Королевы Андора и Детей Света за ними следуют Полный Лейтенант, Лейтенант и Под-лейтенант. В большинстве случаев нет ограничений на размер формирования, которыми они командуют. Для отдельного подразделения пехоты есть определенное название «рота», для кавалерии – «отряд» и «эскадрон». Обычно оно носит название по имени лорда или офицера, который им командует.
В кавалерии нижние чины прапорщик и сотник. Прапорщик также обычно выполняет обязанности рекрутера для всего подразделения. Старший прапорщик и Старший сотник - «плавающие» ранги, указывающие на отдельно взятый отряд, в зависимости от его размера, и лицо внутри него. Так один и тоже человек может быть и старшим прапорщиком отряда Капитана Селвина и старшим прапорщиком Гвардии Королевы, и тем и другим сразу. В любом случае обращение «старший» это не просто большая честь, это в целом признак старшинства по отношению к другим людям того же ранга.
Среди пехоты нижние чины это направляющий (эквивалент сотника) и прапорщик. Тут также присутствуют Старший направляющий и Старший прапорщик. Они наделены теми же полномочиями и функциями, что и их коллеги в кавалерии.
Эта простая в общем-то структура успешно действует уже в течение нескольких столетий, тем более, что большая часть битв происходит между армиями от пяти до десяти тысяч человек на каждой стороне. Были также битвы с участием армий до тридцати тысяч сражающихся с каждой стороны, но они большая редкость. В этих битвах высшее командование переходит под власть дворянства и зависит от того, как дворяне распределяют власть среди себе подобных и своих Домов.
Оружие и доспехи
Большая часть пехоты вооружена пиками, копьями, алебардами или (порой) секирами, среди которых преобладают пикинеры. Копейщики и алебардщики более подвижные соединения, чем пикинеры, однако пики гораздо предпочтительнее, поскольку предоставляют прекрасный шанс выстоять перед конной атакой, поскольку в настоящее время предпочтение отдается конным схваткам. В дополнение к этим видам вооружения большинство солдат имеют ножи и иногда короткие мечи. Длинные мечи среди пехоты почти не употребляются, поскольку в ближнем бою они слишком неповоротливы.
Средний пехотинец носит кожаный камзол подбитый войлоком или с нашитыми металлическими пластинами и один из видов шлемов. И хотя камзолы, усиленные металлическими пластинами и нагрудники не редкость, да и кольчуги тоже иногда используются, но полные доспехи очень редки.
Доспехи кавалеристов сильно различаются в зависимости от принадлежности к конкретному государству, а в странах от окружения одного лорда к другому. От полных доспехов с кольчугой для всадника и лошади для тяжелой кавалерии, до легкой кавалерии с металлическими шлемом, нагрудником и перчатками. Некоторая часть всадников почти полностью лишена доспехов, больше полагаясь на свои умения и опыт. Кавалерийские части используют широкий спектр вооружения и комбинаций копий, мечей, топоров, булав и луков.
Охранники торговых караванов, даже те, что владеют лошадьми, редко имеют что-то большее, чем шлем и усиленный металлическими пластинами камзол для защиты жизни. Мечи их главное оружие, также некоторые носят луки или, редко, копья.
Мечи, созданные при помощи Силы
Во время Войны Силы много оружия было создано с помощью Единой Силы. Среди прочего было создано масса специального оружия, которое невозможно было сломать или согнуть, и оно не нуждалось в заточке, так как никогда не теряло остроты. Некоторые были созданы для обычных солдат – они не были никак помечены. Меч Королей Малькири один из таких мечей. Прочие были изготовлены для военачальников, и помечались цаплей или другим знаком на лезвии. Сегодня такие мечи очень редки и ими награждают только достойных титула истинного «мастера клинка». Из-за того, что число мастеров больше чем число мечей, дошедших до нас после той войны, сегодня большая часть клинков, помеченных цаплей, не является работой Айз Седай. Однако, они представляют собой великолепную работу кузнецов из лучшей стали, превосходящие обычные мечи, которые только могли создать обычные люди.
Мэтрим «Мэт» Коутон
Командир и покровитель Отряда Красной Руки, принимаемый многими за Лорда, на самом деле обычный юный фермер из Двуреченского района Андора. О сыне Абела и Натти Коутон говорят что он таверен и необычно удачлив. Никто не знает где он почерпнул свои потрясающие знания в области военной стратегии и свое необычное копье, украшенное воронами. Но точно известно, что он тесно связан с Возрожденным Драконом.
Отряд Красной Руки
Великие битвы Объединения Ястребиного Крыла, с участием более двухсот тысяч человек с каждой стороны, и Троллоковы Войны, в сражениях которых по свидетельствам участвовали трехсот тысячные армии людей с неисчислимыми армиями Троллоков и Мурдраалов, число которых было даже больше числа людей, требовали серьезной организации и командной структуры, чем та, что используется в современных армиях. В те времена Знаменем командовали Генералы Знамени, Легионами Лейтенант-Генералы, а Великими Легионами Капитан-Генералы. Вся армия управлялась Маршал-Генералом, который являлся «временным» титулом для Капитан-Генерала, избранного для общего командования. Это предотвращало все споры дворянства об их рангах.
Только в последние несколько лет есть попытки вернуться к предыдущей, более эффективной, системе командования. Эти попытки осуществляются Мэтримом Коутоном, который командует отрядом Красной Руки. Реальный Отряд Красной Руки был легендарным отрядом героев во время Троллоковых войн. В легендах говорится, что они до последнего защищали Короля Аэмона, и пали одни из последних под натиском троллоков, когда погибла Манетерен. Независимо от того знает или нет Мэт реальную историю того отряда, Коутон похоже стремится вернуть понятия о стандартизации размеров, обозначений и построений военных единиц, которые исчезли из употребления со дней Войны Ста Лет.
Поскольку его замысел до сих пор не известен, создание Коутоном в Маэроне Отряда показывает сложность подобных организаций в современных условиях формирования ополчения и армий. В Маэроне силы Отряда насчитывали приблизительно шесть тысяч человек, поделенных грубо говоря поровну на пеших и конных. Кавалерия Отряда делится на две равные части по полторы тысячи человек, каждая приблизительно по размерам равным Знамени (для кавалерии полторы тысячи и три тысячи для пехоты), которые являются основной военной единицей для высшего командования этого века, начиная несколькими столетиями ранее Троллоковых войн и заканчивая закатом военной науки во время Войны Ста Лет.
Кавалерия, находящаяся под командованием Лорда Талманеса Деловинде и Лорда Налесина Алдайя, далее делится на шесть эскадронов, каждый из десяти групп. Это первый отряд кавалерии, который управляется по новым правилам и обладающий собственными цветами и знаменем. Это знамя Отряда Красной Руки.
Пехота возглавляется Капитаном Дэридом Онидином. Она делится на двенадцать рот, каждая состоит из пяти отделений. Каждое отделение имеет смешанный состав из пикинеров, алебардщиков и арбалетчиков – примерно один лучник или арбалетчик на четыре пикинера или алебардщика.
Это близко по организации предложенной Мэтом, желавшим увеличить число лучников и арбалетчиков. Если это то, что он запланировал, то их число достигнет соответствующей величины во время Троллоковых войн, в которых в армиях существовал перевес в сторону лучников.
Глава 27
Андор
История
Андор является не только самой многочисленной нацией на земле, но и самой старой. Он обрел независимость после смерти Ястребиного Крыла, в начале Войны Ста Лет, до которой он был просто провинцией, которой управляла губернатор Ястребиного Крыла, Эндара Касалайн. Ее королевский род начался еще до Ястребинного Крыла, потому что Эдара была дочерью Джоала Рамидара, последнего короля Альдишара, до того как Ястребиное Крыло завоевал его. После смерти Великого Короля дочь губернатора Ишара объединилась с его лучшим генералом, Сураном Маравайле, что бы удержать контроль над провинцией и превратить ее в государство. Ишара стала первой королевой Андора, и ее кровь стала решающей силой в вопросах наследования престола. Много андорских традиций сформировалось во время правления Ишары. В отличие от большинства других правителей, которые возникли после смерти Великого Короля, Ишара была достаточно мудра, чтобы понять, что ни один правитель не сможет захватить и удержать всю империю. Вместо этого она обратила свое внимание на захват тех территорий, которые была в состоянии оборонять. В результате первоначальные границы Андора включали в себя только провинциальную столицу Кэймлин и несколько окружных деревень. Ей потребовалось пять лет чтобы распространить свой контроль до Реки Эринин, но земли которые она удерживала бесспорно принадлежали ей. Другие правители того времени были настолько жадными до новых завоеваний, что редко удерживали земли которые им удавалось завоевать. Традиция постепенного захвата земель продолжалась на протяжении правления всех королев, которые наследовали Ишаре.