Тушка динозавроголового постояла немного прямо, а потом, буквально за секунду отрастила новую голову. А из упавшей на пол головы начало судя по всему расти новое тело, которое пока выглядело, как кусок сжиженного мяса. Проклятье! Похоже просто расчленив противника мне не победить, а проверять будет ли еще восстанавливаться из просто порубленных частей мне не хотелось. Но вот проверить на нем клинок, порытый заклинанием, не помешало бы. Я влил в шпагу заклинание ледяной ауры и уклонившись от атаки противника, которому я до этого отрубил голову, и атаковал врага, который восстанавливался из головы. Он уже успел восстановиться до размера ребенка и вот-вот должен был начать атаковать меня. Удар пришелся точно в лоб, и через меч выплеснулась целая волна жгучего холода, проникающего через рану в тело противника и разрушая плоть от постоянной заморозки и разморозки тела.
Я обернулся ко второму противнику, и когда увидел, что он делает, на голове зашевелились волосы. Динозавроголовый оторвал себе руку, и кинул ее мне в лицо, тут же повернув голову, откусил вторую руку и выплюнул ее. Все это заняло чуть больше секунды. Проблема была в том, что заклинание ледяной ауры, я уже разрядил, а откат у него был в пару-тройку секунд. Отличный противник, для вампира. Нам доступно не такое уж большое количество видов магии. Лед, тьма, немного магии земли, некромантия и иногда необычные виды магии, больше похожие на родовые способности, распространенные в клановых обществах. Мы были больше бойцами ближнего боя чем магами. И раз магия льда имеет длительный откат, то придется использовать некромантию и магию тьмы, уж они-то у меня получаются явно лучше.
В воздухе почти всегда есть микроскопические частички кожи, волос и плоти. Некоторые заклинания некромантии позволяют их контролировать, и использовать в бою, или для построения мелкой и не очень нежити. Примерно так на местах происшествий работает дядька Рофун. Он вначале призывает мелких пожирателей плоти, которые постепенно растут, поглощая плоть погибших. На удивление они оказались довольно хороши в уничтожении низкоуровневых зомби, скелетов и прочей мелочи. Но что они смогут против довольно сильных противников, которые постоянно регенерируют? Это мы сейчас и проверим. К сожалению, для меня, тут было довольно чисто и почти не было остатков, но и того, что было, вполне хватило на трех небольших пожирателей, которые тут же кинулись есть остатки врага, которого я заморозил. Противников тем временем было уже пять, и количество увеличивалось, как увеличивалась скорость их восстановления из оторванных конечностей тоже росла. Я использовал заклинание теневого хлыста, который позволял атаковать шипами тьмы из тени, связывая и сковывая движение противника, и сумел успешно связать изначального динозавроголового. Четверо его клонов кинулись на меня, но я уже успел изрядно накачать тело магией, и мои движения все ускорялись и ускорялись, и я атаковал слабые места противников, разрезая места, где должны быть сухожилия, разрезая тем самым связь конечностей с основным телом. Пусть это не остановит, так хоть замедлит моих противников, дав мне больше простора для действия. Пожиратели плоти доели замороженного, и принялись есть еще «живого» динозавроголового, которого я связал теневым хлыстом. Противников осталось четверо.
Я достал копье из пространственного кармана. Его я получил недавно от Учителя. Пусть на него было наложено не такое мощное заклинание, как на «огненную гадюку» но, оно могло вмещать гораздо больше заклинаний аур для оружия, тип той-же ледяной ауры, и позволял влить в них гораздо больше магической силы, что позволяло значительно их усилить. Но это было в теории, и на практике я его еще не опробовал. Поэтому я решил действовать наверняка и начал, создав по очереди два заклинания-ауры, жгучий яд, и ледяную ауру, начал вливать в них все больше и больше силы.