Выбрать главу

          Сбить палкой я смог только с куском своей прочной кожи и небольшим количество мяса. Система сообщает мне о кровотечении. Спасибо! Я и сам догадался, что не пощекотали меня. Пользуясь временным оглушением животного, прижимаю его к земле одной палкой и со всей силы лупашу второй, до тех пор, пока не услышал такое желанное сообщение: вы убили малого кролика. После боя осталась четверть жизни, которая продолжает убывать. Но я же в реале медработник, как-никак! Ну, был до недавних пор. Перевязку соорудить смогу. И система со мной согласилась, даже умение мне предложила "первая медицинская помощь". Не знаю, правильно ли сделал, решил принять. У меня, конечно, есть мысли, как себя обеспечить исцелением, а вот уверенности в том, что смогу это осуществить, нет, а на безрыбье и рак рыба. Думаю, при необходимости прокачать смогу, чтобы средний мой уровень развития не тормозило. А вот умение "обоюдорукость", которое при прокачке дает возможность равноценно совершать действия обеими руками (не путать с умением "парного оружия"), берём, не сомневаясь.

          Из тела первого поверженного мною противника решил сделать приманку. После того, как набрал высокой травы, за которой, собственно говоря, и пришел, я углубился в лес. Прислушался - тишина. Нашел достаточно ровное место с мягкой землёй и, словно древний человек, начал палкой, как мотыгой, разрыхлять землю. После чего выбирал руками. Да, долгое, нудное занятие. Вставить в яму заостренные колья, сверху засыпать ветками, землёй и листьями оказалось самым сложным - все постоянно падало вниз. Но как гласит народная пословица: "если долго мучиться, что-нибудь получится". Надеюсь, что это не очень криво. Оставил яму в покое. Теперь самое неприятное занятие - вспарываю ножом живот кролика. Фу! Ну и запах! Нужно трижды подумать, брать ли навык разделывание и свежевание. Если брать, то задержка дыхания будет только частично спасать. Да и когда вытаскивал всю требуху, чуть не стошнило! По-моему с реалистичностью это уже перебор! Рассыпаю вокруг ловушки еще немного листьев, и кладу на неё тело безвинно убиенного животного. Прощай, мой первый трофей! Я сюда не вернусь. Не хочу видеть, кого приманят твои потроха. Чувствую, все равно не справлюсь с ним. Спасибо за интеллект, а вот навык ловушки мне вряд ли будет нужен, поэтому на вопрос системы отвечаю отказом.

          Случился один весьма неприятный для меня момент на жизненном этапе лесного скитальца. После боя я понял, насколько мне нужна моя прочная кожа. Я  пошёл к водоему, набрал мелких камней и набил ими полный инвентарь, под завязку, Наломал кучу кустов малины и смастерил себе возле моего любимого дерева садистскую лежанку. Теперь я востаналиваюсь на ней. Но не все коту масленница! Когда умение достигло следующего уровня, мне пришло сообщение от администрации. "Уважаемый Дмитрий! По условиям составленного контракта, ваш болевой порог 50 %. В случае дальнейшего развития вами умения "прочная кожа", болевой порог будет повышаться, что недопустимо. Администрация игры приняла решение заблокировать его рост. В случае если вы не согласны и хотите расторгнуть контракт, свяжитесь с администрацией известным вам способом через наставника. Учитывая, что это обстоятельство не было предусмотрено нами, в качестве компенсации мы сохраняем достигнутый эффект прочности, и в подсчете вашего среднего уровня это умение учитыватся не будет". Логично! Почему же бывший медработник сам не догадался, что при огрубении кожи рецепторы теряют свою чувствительность! Ждал только эволюции этой способности. Так что, больше тянуть нет смысла, время идти к наставнику.

          Я и просто идти? Обычным простым шагом? Трижды ха через черточку! Инвентарь под завязку забит едой, в руках камень весом 25 килограммов, который достаточно удобно держать. Походкой кенгуру, то есть прыжками с одновременным поднятием в верх камня, периодически падая на жопу, я иду к тебе, Брайан! Тропинку с поляны я нашел ещё на второй день пребывания здесь.

 

Текущее состояние игрока.

"Жван Миксер"

 

Сила червь (2) +2

Ловкость червь (2) +3

Выносливость червь (2) +2

Интеллект червь (2) +4

Дух червь (2) +1

Умения и способности

 Острый слух червь (2) +5