Выбрать главу

     - Ну, и чего ждём? Может ты не знаешь, что такое карта? - ехидно спросил наставник.       Хм, да, вежливый администратор, мне тебя будет не хватать. Отдаю карту старикашке. Назад получаю ее и еще конверт.       - Вот тебе письмо к старосте. Посмотри пока маршрут, а я соберу тебе еды. Не хочу, чтобы селяне судачили, что у Брайана ученик мало того, что голодранец, так ещё и не способен прокормить себя.        Спустя 5 минут Брайан вернулся с таким же продуктовым набором, как был у меня до того, как я пришел к нему. Эх! А  я так надеялся на халявную вкусную еду. Нда... Он же друид. Может, им мясо нельзя? Кто знает. Хотя и такой паек мне даже очень кстати, а то мои продукты подошли к концу.       - Иди! И смотри, не опозорь меня там!       - Скажите, пожалуйста, наставник! Водятся ли лихие люди неподалече?       - В моём лесу никогда этой мрази не заведётся, - уж слишком эмоционально ответил он. - И ты очень плохого мнения обо мне, раз подумал, что я бы отправил тебя безоружного в дорогу, которая несёт в себе опасность. Ты балбес, но пока ты мой ученик, я ответственен перед людьми и немыми богами за тебя. Всё, ступай!      Главное я узнал, теперь по дороге могу идти и экспериментировать с картой. Да и в специальные звуковые настройки нужно заглянуть. И вправду, что я за тестировщик, если за всё это время не удосужился сделать это? В свое оправдание могу сказать только одно - до этого момента не было нужды. А проверять и вносить данные дополнения, для лучшего комфорта будущих незрячих игроков и указывать на явные ошибки - это моя обязанность. Мне за это деньги платят.        Итак, Флинт, начнём пожалуй с тебя. Звукопроводимость по типу костных наушников по умолчанию. Это мы, пожалуй, оставим без изменений. Уши мои должны быть свободны к восприятию. А вот звук крыльев немножко уменьшим.  Предупреждать о вертикальных препятствиях впереди - этот флажок снимаю. Я должен это сам слышать: во-первых, так будет слух развиваться, во-вторых, при ходьбе, например, по лесу либо какому-то узкому пространству, думаю, хлопанье крыльев будет отвлекать. Для обнаружения ямы выставил, чтобы птичка останавливалась напротив неё и на месте хлопала более интенсивно. На другой её конец будет перелетать (дабы я смог оценить размеры - смогу ли преодолеть это препятствие) только после голосовой команды. Дальше время покажет, а пока что, Флинт, с тобой мы закончили. Думаю, это оптимально.       Переходим на следующее. Голосовой интерфейс - также оставляем костные наушники, это они вообще хорошо придумали. Сообщать только о критических повреждениях, и когда уровень жизни равен 10 %. Имя и расу сообщать только при прямом диалоге с собеседником. Не хочу, чтобы когда я буду идти по базару, постоянно в голове слышались бормотания. Громкость интерфейса, также пока что оставляем по умолчанию. Она меня абсолютно устраивает.       А, есть отличная функция, называется поиск. Это я могу ввести нужное мне имя и в случае обнаружения его в поле зрения обычного человека, игра мне сообщит о его местонахождении. Есть также другие параметры поиска: пол, раса. Подробное описание собеседника пока что оставим без изменений. Был бы я нормальным тестировщиком, а не ролплейщиком, то давно бы догадался на Брайане проверить. А так - не знаю что там.       Настройка командной игры - то бишь рейдов или пати. Когда вы вступайте в группу, появляется чувство локтя. Это значит, что вы на уровне восприятия всех своих пяти чувств ощущаете расположение ваших товарищей. Но посмотрим как это будет, хоть и хочу поиграть в одиночку, но, думаю, иногда без группы не смогу обойтись. Звуки атаки вашей группы звучат тише и приятнее, чем атака на неё других групп или одиночных соперников. Пока что тоже оставлю, как есть. На этом на сегодня закончим настройку. Это не прокачка, тут можно вносить исправления хоть каждый день.       Теперь сосредоточились на карте. Буду смотреть окрестности, удаляться от тропинки безоружным не рискну, но общий ландшафт можно глянуть. При сильном увеличении масштаба вижу ровную посадку деревьев с обеих сторон. Ну а чего я ожидал, когда все это по сути - песочница? Потом буду углубляться и проверять, ведь вот она - Клёновка.