Для следующего этапа моего грандиозного плана, думаю, стоит углубиться в лес. Беру в руки палку, на манер трости, так, как мы это делаем, и направляюсь вправо. Можно было бы, конечно, и в другом направлении, ни с одной, ни с другой стороны ничего не слышно. Но я Насте обещал никаких "налево" Ха-ха! Нахожу палкой дерево, пощупал его руками: пожалуй, для моих целей оно подойдёт. Ветки достаточно высоко. Надеюсь, что никто на поляне не появится! Даю команду через интерфейс - снять все вещи! Кладу их в инвентарь и пытаюсь залезть на дерево, как по шесту. Что я могу вам сказать о моём первом покорении вершин? Видели когда-нибудь, как лазают беременные черепахи? Думаю, не видели. Но представить можете. Так вот, я хуже. Не уверен, что покорил хотя бы полметра, до того как руки-ноги задрожали, и я соскользнул с него прямо жопой на землю. Но всё идёт, как надо, урон от трения тела об кору дерева засчитывается, сила и ловкость в лазании задействованы. Ещё 9 раз этого насилия над собой, и должны прийти первые плюсики в основные характеристики. Система в "Аlter Еgo" работает таким образом: один пункт, ну, для примера возьмём силу, сделает меня сильнее настолько, что я смогу поднять на 5 кг больше. К слову, сейчас мусор может поднять 5 кг, и я смогу поднять характеристику на 10 пунктов, совершая по 10 раз силовые действия с максимальной отдачей. Подняв каждый пункт, я гордо эволюционирую в червя. После чего для прокачки одной единицы силы мне уже нужно будет сделать подобную манипуляцию на износ 100 раз. И по достижению 10 пунктов грядёт следующая эволюция, которая отображается на внешнем виде: бицепсы и все такое. Потом 1000, и так далее, в геометрической прогрессии. В боях же она прокачивается гораздо медленнее. В отличие от умений. Так что до богатыря былинного далеко. С выносливостью все понятно, несколько слов про "ловкость", "дух", "интеллект". Все прокачивается по той же схеме. Познание чего-то нового - один пункт интеллекта - добавляет 10 маны. Дух прокачивается усилием над собой: завершением монотонных действий, превозмоганием себя, после чего ты становишься счастливым обладателем одного пункта праны, которая используется в основном для воинских навыков. Ловкость же, если к примеру, у кого-то меньше, чем у тебя, то его действия ты будешь видеть гораздо медленнее, что позволяет тебе правильно среагировать. Гибкость и манёвренность - это, думаю, понятно всем.