Выбрать главу

- Прими воздушную сущность! - В этом урагане голос сильфиды уже звучал грозно, убедительно и несколько мистически. Кокон обволакивал меня, я почувствовал, как воздух проникает в каждую клетку моего тела. Ощущение было не то чтобы неприятным, но очень странным. Поначалу было немного болезненно, потом я вообще почувствовал, будто меня надувают: полные лёгкие, да и кожа как будто раздулась. Затем источник воздуха занял свое законное место и обволакивающие прикосновения кокона стали больше похожими на дружеские объятия.

Я очень четко почувствовал, как настроились мои магические и энергетические каналы: почему-то в моем случае это были «бабочки в животе», только они порхали по всему телу, прокладывая путь для энергии и маны параллельно венам и сухожилиям. Это так, для любителей научного подхода.

Теперь касаемо проведённого надо мной только что ритуала. Существует древняя легенда о четырех героях. Четыре товарища были неразлучны с самого детства, они были лучшими друзьями и прекрасно дополняли друг друга: один был смел и отважен, но очень вспыльчив и часто сгоряча рвался в драку, второй был более мудрым и рассудительным, поэтому всегда мог урезонить товарища, третий был могуч, словно скала, житейски мудр и крепок духом, четвертый же был настоящим искателем приключений, его ум был живым и гибким, он никогда не унывал и не позволял вешать нос другим, находя оригинальный выход из любой ситуации, благодаря чему среди друзей всегда царили мир и взаимопонимание.

Жестокая, кровопролитная война захлестнула мирные земли, враг пришел неожиданно, сметая все на своем пути. Четверо друзей храбро бились на этой войне, как всегда, плечом к плечу, прикрывая друг другу спины и яростно отражая вражеские атаки. Однако однажды удача изменила им и все четверо были смертельно ранены в тяжкой битве. К счастью, за героями уже давно с интересом наблюдали могущественные сущности, которые по достоинству оценили благородный жизненный путь четверых братьев, пусть не по крови, но по духу, и решили им помочь.

Пирос спас вспыльчивого и смелого героя, искупав его в огне, исцелив и подарив частицу своей силы. Аква омыла раны второго товарища, поделившись с ним крупицей своей мощи, Терра вдохнула жизнь в третьего, оставляя в его душе отпечаток божественной длани, Аэрос не дал погибнуть четвертому товарищу, одарив его свободолюбивый дух истинной силой ветра.

Вот поэтому в храме каждой стихии проводятся подобные ритуалы. Как дань памяти покровителям, спасшим смертных. Таким образом Верховный Маг храма взывает к владыке, просит принять под свою опеку посланного и поделиться с ним бесценной частичкой своего могущества, дабы своими благими деяниями посвященный прославлял и приумножал славу имени великого покровителя стихии.

У магов огня и земли иерархия более жёсткая. Там выбирают самого могущественного, право сильного, так сказать. Вода и воздух намного демократичнее. Имеешь высокий уровень способности (вроде, не ниже 13, если мне память не изменяет), получаешь звание Магистра. Путем голосования среди магов воздуха из Магистров избирается Совет Двенадцати Равных, из которых, собственно, и выбирается Арий или Ария, Верховный Маг храма воздуха.

 

Но вернёмся от высоких санов к нам, простым червям. О, да. Именно им я и стал сразу после посвящения.

«Вы стали магом воздуха. Внимание! После совершенного над вами обряда вы не можете использовать любую другую магию. Урон от воздушных заклинаний снижен на 50 %. Заклинания употребляют на 10 % меньше маны. Внимание! Урон от заклинаний других школ магии повышен на 20 %.»

Такой относительно невысокий штраф при получении урона, это из-за ритуала абсолютного посвящения. Стихия забирает всю имеющуюся у тебя наличность, кроме того, есть риск, что исчезнет абсолютно всё, включая привязанный к тебе шмот. Может случиться, что верховное божество, покровитель стихии, не примет тебя. Правда, такое случается крайне редко.

Лично мне повезло - я остался одет. Но риск был. Этот ритуал предназначен для тех, кто хочет выбрать узкую специализацию. Эту инфу я прочёл на форуме, все же гайды читать иногда полезно. Информация не секретная, сами неписи-маги агитируют игроков стать неофитом одной из школ. К слову, тьма, свет и хаос также имеются в игре, но почему-то они не особо популярны.

Многие зададут резонный вопрос «А почему тогда, войдя в игру, если уже составлен четкий план прокачки, не пойти и не сделать это сразу?» Все потому, что на начальных уровнях для этого мира ты ещё «не определившийся» посланный, к тому же очень слаб. Нужно кем-то стать, и что-то иметь, иначе сама суть пожертвования в этом ритуале не будет тобою прочувствована, услышана (гадский Брайан!) и понята.