Внутренняя виртуальная валюта Эридана стоит едва ли не столько сколько реальный общемировой юнит. Единственный минус, что ввод реальных средств в игру общедоступен, а вот вывод, строго говоря, запрещен, либо частично разрешен для некоторых крупных внутриигровых коалиций. Да и зарабатывается эта игровая валюта крайне тяжело. Единственное на чем может заработать рядовой игрок — это продажа предметов экипировки и прочих игровых предметов на официальном аукционе Эридана. Правда, процент со сделки там изымают ого-го какой вплоть до 50 % от суммы сделки, опять же в зависимости от региона. Насколько мне известно самый огромный процент со сделки изымают в Монголо-Китайском и Индо-Вьетнамском кластерах, типа вас ускоглазых итак треть населения, нечего вам богатеть. Когда человек занят тем, что он пытается выжить, ему некогда думать о всяком умном вроде революций и равноправия. Опять же бывали случаи массового недовольства в разных регионах планеты, но регулярная армия самым жестоким образом подавляла эти вспышки недовольства, причем это все транслировалось в прямом эфире по «инфовидению», дабы остальным не повадно было. Методы силовых структур были далеки от гуманных.
Почему, собственно говоря, я никогда не рассматривал способ заработка в Эридане, да потому что одиночке там просто нереально нажить денег. Предметы экипировки на аукционе там продавались за сущие гроши, а найти что-нибудь действительно стоящее и дорогое очень и очень тяжело. А если вдруг, улыбнется удача и ты станешь обладателем чего-нибудь по-настоящему стоящего, продав этот предмет, даже с учетом комиссии, можно неплохо так заработать. К слову для региона моего проживания — это «Англо-Европейский кластер», комиссия составляла всего двадцать процентов максимум, а для региона Центральной Америки и вовсе около 18 %. Как мне казалось процент вполне приемлемый, хотя из старых хроник в начале двухтысячных годов говорят, такие проценты были крайне грабительскими даже для ипотеки или денежных займов. Я тогда не жил, поэтому сравнивать было не с чем.
Единственное что твердо было доказано, что справедливости добиться в Эридане было гораздо проще чем в реальном мире, то есть простой рядовой игрок мог оспорить и даже выиграть процесс разбирательства даже у самого крупного игрового сообщества. Так же строго запрещено было вмешиваться в процесс игры со стороны администрации, это был закон, который никогда не нарушался. По крайней мере, человечество свято в это верило. Почти всем игровым процессом управляла группа систем искусственного интеллекта. Вмешательство человека было минимализированно, отсюда и непредвзятость, и неподкупность, Искины (искусственный(е) интеллект(ы)) были абсолютно автоматизированы и самодостаточны в принятии любых решений.
А на голоэкране тем временем, истекающий зеленой слизью стоуровневый Велидимарус издав пронзительный визг, встал на задние лапы и поднял почти до свода пещеры передние, резко навалился на прижимавших его игроков. Пещера задрожала, с потолка посыпались сталактиты, из-за поднявшейся пыли, каменного крошева и брызг, видимость пропала полностью. Как мне показалось такого не ожидал никто из атакующих игроков. Послышались крики, стоны и ругань. Надо отдать должное игрокам они быстро спохватились, и кто-то из воздушников резкими порывами ветра рассеял пылевую завесу. Из шести «танкующих» то ли троллей, то ли огров, в живых остались лишь двое, да и полоски уровня жизни у них не превышала половины. От остальных четырех «танков» на земле остались лишь бесформенные ошметки, истекающие кровавой массой.
— Ну и реализм у вас тут просто жуть какая-то, — не удержался от комментариев я — Прям хорорр какой-то, ты это специально включил такой уровень детализации?
— Погоди — отозвалось из-под виртшлема, с одновременным характерным взмахом обеих рук. — Какого Хрена тут произошло вообще, откуда такой перк (умение) у «Велида», он должен был сейчас сделать крутящий взмах хвостом и не топать как мамонт.