Выбрать главу

— Верно.

— А ведь эта команда не входит в набор стандартных команд, так?

— Так. Просто рулевой два раза выполнит стандартную команду «право руля».

— Выходит, для того, чтобы повернуть корабль влево, рулевой должен…

— …Три раза выполнить команду «право руля»! — радостно ответил Петя.

— Вот мы с тобой и подошли к одному из самых интересных разделов программирования — описанию нестандартных команд через стандартные, — объявил Казимир.

Он щелкнул пальцами, и машинка сама напечатала текст:

  ПРАВО РУЛЯ   ПРАВО РУЛЯ   ПРАВО РУЛЯ КОНЕЦ

— Что здесь написано? — спросил Казимир.

— Команда «лево руля», — ответил Петя.

— Хорошо. Тогда составь программу выхода в открытое море вдоль западного побережья бухты.

Петя напечатал текст:

ПОЛНЫЙ ВПЕРЕД ЕСЛИ ПО КУРСУ МИНА ТО   ПРАВО РУЛЯ   ПРАВО РУЛЯ   ПРАВО РУЛЯ ИНАЧЕ   КУРС — НОРД КОНЕЦ УСЛОВИЯ КОНЕЦ

Казимир прочитал программу и сказал:

— Мы с тобой знаем, что программы могут состоять из трех программных конструкций. Скажи — каких?

— Из последовательных выполнений команд, из разветвлений и из циклов.

— Правильно. Так вот, кроме конструкций, в тексты программ могут входить и ОПИСАНИЯ нестандартных команд. Вот как, например, описывается команда «лево руля».

Машинка затрещала, и из нее вылетел текст:

ЛЕВО РУЛЯ ГДЕ КОМАНДА  ЛЕВО РУЛЯ ОЗНАЧАЕТ   ПРАВО РУЛЯ   ПРАВО РУЛЯ   ПРАВО РУЛЯ КОНЕЦ ОПИСАНИЯ

— Описание состоит из названия нестандартной команды, — оно, как видишь, занимает первую строку и из служебных слов «где… означает…» и «конец описания». По-моему, ничего сложного в описаниях нет. Главное, запомнить их форму. Теперь ты можешь написать новую программу выхода в открытое море и включить в нее описание команды «лево руля». Петя подумал и напечатал:

 ПОЛНЫЙ ВПЕРЕД  ЕСЛИ   ПО КУРСУ МИНА  ТО   ЛЕВО РУЛЯ  ГДЕ  КОМАНДА  ЛЕВО РУЛЯ  ОЗНАЧАЕТ     ПРАВО РУЛЯ     ПРАВО РУЛЯ     ПРАВО РУЛЯ  КОНЕЦ ОПИСАНИЯ  ИНАЧЕ   КУРС — НОРД  КОНЕЦ УСЛОВИЯ КОНЕЦ

— Ар-лята! Учатся летать! — воодушевленно пропел Казимир. — А теперь — по коням!

Шлюпка, словно птица, понесла их навстречу паруснику, и вот Петя с Казимиром взлетают по трапу на борт «Котангенса», вот — они на капитанском мостике, вот программа введена в Кристину, и вот — клипер летит по морской глади, ловко уклоняясь от бочек с квашеной капустой, расставленных проклятыми кракелюрами!

И был бой. И был залп. Из всех орудий. Солеными огурцами! И что вы думаете? Кракелюры перековались в один миг! И под звон мандолин, с песней «Лаванда! Горная лаванда!» они все, как один, отправились на субботник по благоустройству территории. Высаживать хризантемы. А может, васильки или какие-нибудь лютики. Впрочем, к программированию данное обстоятельство никакого отношения не имеет, а потому на этом месте мы и простимся с нашими героями — Петей и Казимиром.

Заключение

Вот и закончился наш рассказ о языке программирования.

Для чего люди изобрели этот язык?

Для общения с умными машинами — компьютерами.

Давайте поговорим немного о том, где применяют компьютеры.

ПРОГРАММИРОВАНИЕ В МЕДИЦИНЕ

Рак… Как только не называют эту болезнь! «Бунт взбесившихся клеток»… «Чума XX века»… «Убийца с тысячью лиц».

В течение всей жизни в организме человека происходит деление клеток. Клетки делятся по программе заложенных в наследственных тайниках — генах. Так формируются и многочисленные органы.

Но вот с одной из клеток что-то происходит. Она начинает делиться с невероятной быстротой, стремительно превращаясь в злокачественную опухоль. Образование ведет себя агрессивно. Оно вторгается на территорию соседних с ним органов и тканей, и, разрастаясь, разрушает их. Раковые клетки — это клетки-предатели. Порожденные собственным организмом, они изменяют ему и становятся его убийцами. Потоком крови эти клетки разносятся по всему организму и там, где остановятся, дают начало новым страшным образованиям — метастазам.