— То дело, — поддержал меня Банвир.
— Годно. Но сегодня был сложный день и нам неплохо бы отдохнуть и воздать почести Ловагу, что довел нас сюда целыми и невредимыми. А устройство постоянного лагеря и организацию похода оставим на завтра. С нами три сотни отважнейших воинов и нам нечего бояться, — произнес Янгвар и смачно высморкался, утерев руки о штаны.
— Я и не боюсь. Я опасаюсь. Еще никто не упрекал Ошкуя в трусости.
— То нам известно, — не стал спорить со мной Янгмар.
— Возможно они нападут ночью или утром. Когда сон так сладок, — вмешался в назревающий конфликт Ставрос, — но разве не предначертано нам Ловагом лететь навстречу смерти пока кто-то другой не занял наше место?
— Быть по сему, — я хлопнул ладонью по шершавому бревну, на котором сидел, соглашаясь со сказанным.
— Скальд к демонам обиды и раздумья, лучше исполни нам песнь!
Кто нас призвал сюда — ветры морские.
Кто нас повел вперед — грома раскат.
Кто указал нам путь — волки седые.
Светлые пращуры в сердце горят.
Сквозь ледяной туман, смерти навстречу.
Через гробовую мглу, на край земли.
Через пожар и дым, в жаркую сечу.
Вновь к берегам чужим шли корабли!
Мы сидели у костра, и каждый думал о своем. Кто-то думал, как он покажет себя в бою и прославит своё имя в веках, кто-то вспоминал далекий дом и семью. Некоторые ели или спали, иные занимались починкой оружия и амуниции.
А я занимался разбором вещей и характеристик. Надо же досконально знать, на что я способен.
Игрок — Ошкуй,
Раса — человек,
Класс — воин,
Уровень 100,
Сила 120,
Выносливость 115,
Ловкость 100,
Мудрость 85,
Интеллект 80.
Это не считая бонусов от всех пассивок, титулов, деяний, личных вещей, бонусов от руководства хирдом, собственного знамени и татуировок.
Надо будет обязательно полную ревизию навести, и все досконально посчитать, но только не сейчас, когда мы только прибыли на новые земли и меня валит в сон от усталости и нервного перенапряжения.
Пассивок различного толка накопилось немало. А вот из активных, я пользовался всего двумя, старыми добрыми потрошками, которые теперь выглядели так:
Умение «Потрошки» 3-ого уровня.
При применении есть 55 % возможность вскрыть противника нанеся ему рваную рану. При ударе в живот шанс возрастает до 65 %.
Потеря жизненной энергии противником — 12 единиц в секунду в течении полутора минут.
Стоимость активации умения 85 единиц манны.
Время восстановления умения — 2 мин.
Вторым умением, которым я все чаще пользовался было:
Умение «Сумеречный пет» 2-ого уровня.
При применении появляется ваш дух помощник (выбрано — Пес), который нападает на ваших врагов. Урон пета 200 единиц, броня 100 единиц, здоровья 500 единиц.
Стоимость активации умения 105 единиц манны.
Время восстановления умения — 10 мин.
Были у меня умения и помощнее, но я скучал в игре по домашнему любимцу Локи. Он становился староват и я подал заявку в Аласепо, чтобы они смогли оцифровать и перевести его сознание в игру. Я слышал о подобном, поэтому мне оставалось ждать и набирать необходимую сумму денег. Весьма впечатляющую сумму, стоит сказать. Но надеюсь оно того стоит. Тогда я получу здесь верного друга и помощника.
Из оружия со мной был мой верный Гейр, которого я неустанного модифицировал:
Гейр. Тип двуручное оружие, метательное. Урон 300–450 единиц, рубящий, колющий, прочность 800/1250". + 20 % к шансу нанести критический удар, + 20 % к шансу нанести противнику кровоточащую рану, + 15 % к шансу заблокировать удар противника. + 25 к силе, + 25 к выносливости, + 25 к ловкости.
Личное оружие. Потерять, украсть, невозможно. При смерти не будет выпадать из инвентаря. При смене владельца иным способом, ряд свойств будет утрачен.
На поясе в простеньких кожаных ножнах висел обычный нож с рукоятью из ясеня и выточенной головой медведя на навершии: