Выбрать главу

Теперь перейдем к действию Select All (выделить все):

16 selectAllAction = new QAction(tr("&All"), this);

17 selectAllAction->setShortcut(tr("Ctrl+A"));

18 selectAllAction->setStatusTip(tr("Select all the cells in the spreadsheet"));

19 connect(selectAllAction, SIGNAL(triggered()),

20 spreadsheet, SLOT(selectAll()));

Слот selectAll() обеспечивается в QAbstractItemView, который является одним из базовых классов QTableWidget, поэтому нам самим не надо его реализовывать.

Давайте теперь перейдем к действию Show Grid (показать сетку) из меню Options (опции):

21 showGridAction = new QAction(tr("&Show Grid"), this);

22 showGridAction->setCheckable(true);

23 showGridAction->setChecked(spreadsheet->showGrid());

24 showGridAction->setStatusTip(tr("Show or hide the spreadsheet's grid"));

25 connect(showGridAction, SIGNAL(toggled(bool)),

26 spreadsheet, SLOT(setShowGrid(bool)));

Действие Show Grid является включаемым. Оно имеет маркер флажка в меню и реализуется как кнопка—переключатель на панели инструментов. Когда это действие включено, на компоненте Spreadsheet отображается сетка. При запуске приложения мы инициализируем это действие в соответствии со значениями, которые принимаются по умолчанию компонентом Spreadsheet, и поэтому работа этого переключателя будет с самого начала синхронизирована. Затем мы соединяем сигнал toggled(bool) действия Show Grid со слотом setShowGrid(bool) компонента Spreadsheet, который наследуется от QTableWidget. После добавления этого действия к меню или панели инструментов пользователь сможет включать и выключать сетку.

Действия—переключатели Show Grid и Auto—Recalculate (автопересчет) работают независимо. Кроме того, Qt обеспечивает возможность определения взаимоисключающих действий путем применения своего собственного класса QActionGroup.

27 aboutQtAction = new QAction(tr("About &Qt"), this);

28 aboutQtAction->setStatusTip(tr("Show the Qt library's About box"));

29 connect(aboutQtAction, SIGNAL(triggered()),

30 qApp, SLOT(aboutQt()));

31 }

Для действия About Qt (справка по средствам разработки Qt) мы используем слот aboutQt() объекта QApplication, который доступен через глобальную переменную qApp.

Рис. 3.4. Диалоговое окно About Qt.

Действия нами созданы, и теперь мы можем перейти к построению системы меню с этими действиями.

01 void MainWindow::createMenus()

02 {

03 fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("&File"));

04 fileMenu->addAction(newAction);

05 fileMenu->addAction(openAction);

06 fileMenu->addAction(saveAction);

07 fileMenu->addAction(saveAsAction);

08 separatorAction = fileMenu->addSeparator();

09 for (int i = 0; i < MaxRecentFiles; ++i)

10 fileMenu->addAction(recentFileActions[i]);

11 fileMenu->addSeparator();

12 fileMenu->addAction(exitAction);

В Qt все меню являются экземплярами класса QMenu. Функция addMenu() создает виджет QMenu с заданным текстом и добавляет его в строку меню. Функция QMainWindow::menuBar() возвращает указатель на QMenuBar. Строка меню создается при первом вызове menuBar().

Сначала мы создаем меню File (файл) и затем добавляем к нему действия New, Open, Save и Save As (создать, открыть, сохранить и сохранить как). Мы вставляем разделитель для визуального выделения группы взаимосвязанных пунктов меню. Мы используем цикл for для добавления (первоначально скрытых) действий из массива recentFileActions, а в конце добавляем действие exitAction.

Мы сохранили указатель на один из разделителей. Это позволяет нам скрывать этот разделитель (если файлы не использовались) или показывать его, поскольку мы не хотим отображать два разделителя, когда между ними ничего нет.

13 editMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Edit"));

14 editMenu->addAction(cutAction);

15 editMenu->addAction(copyAction);

16 editMenu->addAction(pasteAction);

17 editMenu->addAction(deleteAction);

18 selectSubMenu = editMenu->addMenu(tr("&Select"));

19 selectSubMenu->addAction(selectRowAction);

20 selectSubMenu->addAction(selectColumnAction);

21 selectSubMenu->addAction(selectAllAction);

22 editMenu->addSeparator();

23 editMenu->addAction(findAction);

24 editMenu->addAction(goToCellAction);

В меню Edit (правка) включается подменю. Это подменю (как и меню, к которому оно принадлежит) является экземпляром класса QPopupMenu. Мы просто создаем подменю путем указания this в качестве его родителя и вставляем его в то место меню Edit, где мы собираемся его расположить.

Теперь мы создаем меню Edit (правка), добавляя действия при помощи QMenu::addAction(), как мы это делали для меню File, и добавляя подменю в нужную позицию при помощи QMenu::addMenu(). Подменю, как и меню, к которому оно относится, имеет тип QMenu.