Выбрать главу

Рис. 3.12. Диалоговое окно Find приложения Электронная таблица.

Мы начнем с диалогового окна Find. Поскольку мы хотим, чтобы пользователь имел возможность свободно переключаться с главного окна приложения Электронная таблица на диалоговое окно Find и обратно, это диалоговое окно должно быть немодальным. Немодальным называется окно, которое может работать независимо от других окон приложения.

При создании немодальных диалоговых окон они обычно имеют свои сигналы, соединенные со слотами, которые реагируют на действия пользователя:

01 void MainWindow::find()

02 {

03 if (!findDialog) {

04 findDialog = new FindDialog(this);

05 connect(findDialog, SIGNAL (findNext(const QString &,

06 Qt::CaseSensitivity)),

07 spreadsheet, SLOT (findNext(const QString &,

08 Qt::CaseSensitivity)));

09 connect(findDialog, SIGNAL(findPrevious(const QString &,

10 Qt::CaseSensitivity)),

11 spreadsheet, SLOT(findPrevious(const QString &,

12 Qt::CaseSensitivity)));

13 }

14 findDialog->show();

15 findDialog->activateWindow();

16 }

Диалоговое окно Find позволяет пользователю выполнять поиск текста в электронной таблице. Слот find() вызывается при выборе пользователем пункта меню Edit | Find (Правка | Найти) для вывода на экран диалогового окна Find. После этого возможны три сценария развития событий в зависимости от следующих условий:

• диалоговое окно Find вызывается пользователем первый раз;

• диалоговое окно Find уже вызывалось, но пользователь его закрыл;

• диалоговое окно Find уже вызывалось, и оно по-прежнему видимо.

Если нет диалогового окна Find, мы создаем его, а его функции findNext() и findPrevious() подсоединяем к соответствующим слотам электронной таблицы Spreadsheet. Мы могли бы также создать это диалоговое окно в конструкторе MainWindow, но отсрочка его создания ускоряет запуск приложения. Кроме того, если это диалоговое окно никогда не будет использовано, то оно и не будет создаваться, что сэкономит время и память.

Затем мы вызываем функции show() и activateWindow() и тем самым делаем это окно видимым и активным. Чтобы сделать скрытое окно видимым и активным, достаточно вызвать функцию show(), но диалоговое окно Find может вызываться, когда оно уже имеется на экране, и в этом случае функция show() ничего не будет делать и необходимо вызвать activateWindow(), чтобы сделать окно активным. Можно поступить по-другому и написать:

if (findDialog->isHidden()) {

findDialog->show();

} else {

findDialog->activateWindow();

}

что аналогично ситуации, когда вы смотрите в обе стороны при переходе улицы с односторонним движением.

Теперь мы перейдем к созданию диалогового окна Go-to-Cell (перейти на ячейку). Мы хотим, чтобы пользователь мог его вызвать, произвести соответствующие действия с его помощью и затем закрыть его, причем пользователь не должен иметь возможность переходить на любое другое окно приложения. Это означает, что диалоговое окно перехода на ячейку должно быть модальным. Окно называется модальным, если после его вызова работа приложения блокируется и оказывается невозможной работа с другими окнами приложения до закрытия этого окна. Все используемые нами до сих пор файловые диалоговые окна и окна с сообщениями были модальными.

Рис. 3.13. Диалоговое окно Go-to-Cell приложения Электронная таблица.

Диалоговое окно будет немодальным, если оно вызывается с помощью функции show() (если мы не сделали до этого его модальным, воспользовавшись функцией setModal()); оно будет модальным, если вызывается при помощи функции exec().

01 void MainWindow::goToCell()

02 {

03 GoToCellDialog dialog(this);

04 if (dialog.exec()) {

05 QString str = dialog.lineEdit->text().toUpper();

06 spreadsheet->setCurrentCell(str.mid(1).toInt() - 1,

07 str[0].unicode() - 'А');

08 }

09 }

Функция QDialog::exec() возвращает значение true (QDialog::Accepted), если через диалоговое окно подтверждается действие, и значение false (QDialog::Rejected) в противном случае. Напомним, что мы в главе 2 создали диалоговое окно перехода на ячейку при помощи Qt Designer и подсоединили кнопку OK к слоту accept(), а кнопку Cancel — к слоту reject(). Если пользователь нажимает кнопку OK, мы устанавливаем текущую ячейку таблицы на значение, заданное в строке редактирования.