А если установки сервера позволяют, то игрок может стать администратором. Администратор набирает в консоли "admin" и получает доступ к меню. Из этого меню он может устанавливать режим match:
Switch to match mode -- включение режима "матч".
Force start mode -- принудительное начало собственно матча.
Cancel match -- отмена матча.
Кроме того, админ может установить продолжительность матча (по умолчанию -- 20 минут), время подготовки к матчу, мгновенное или принудительное включение озверина, выпадение не закончившего действие озверина из тушки поверженного бойца, постоянно остающееся оружие и не позволять кому бы то ни было входить в уже идущий матч. Кстати, про это постоянно висящее оружие... Категорически не рекомендую так делать. Толковый боец тут же встанет на RL и примется его сбрасывать. В три секунды вся база будет забросана гранатометами. Ну, игра после этого -- сами понимаете...
Режим "матч", как можно догадаться, предназначен для проведения серьезных соревнований. Как только мы его активируем, начнется процесс из трех стадий.
Вступительная. Здесь делимся на команды, обсуждаем стратегию и готовимся. Когда все готовы, каждый должен ввести через консоль ready. После этого начинается вторая стадия.
Длится примерно 20 секунд, любой может отменить ее командой notready.
А здесь уже начинается матч. Всеобщий риспаун на базах с небольшими интервалами (чтобы друг друга не порвать).
При этом каждому присваивается ghost code. Предназначен он для того, чтобы в случае разрыва связи сервер тебя опознал и снова впустил на матч. Коннектишься, вводишь через консоль код и продолжаешь бой.
-А результаты как узнать?
-Элементарно. Кроме того, что постоянно перед носом, можно через консоль ввести команду stats, которая выдаст следующий расклад:
Score -- общее количество твоих очков
Kills -- количество заваленых тобой противников
Death (Deaths) -- сколько раз завернул ласты сам
BasDf (Base Defenses) -- сколько бонусов отхватил за оборону базы
CarDf (Carrier Defense) -- то же, но за охрану несущего флаг
Effcy (Efficiency) -- эффективность, рассчитывается по формуле
(kills * 100) / (kills + deaths)
-А как насчет команду поменять?
-Да тоже несложно. Набивай в консоли: team { red или blue }. Жми Enter и продолжай. Если совсем надоело, вводи observer и переходи в режим наблюдателя. Правда, все очки при этом потеряешь...
-А мапу? -- спросил Негатив.
-Какую такую мапу?!
-Ну, карту!
-А-а... Набираешь warp . После этого начинается голосование, все печатают в консоли yes или no. Повезет -- сыграешь на той, которая тебе нравится.
-А вот если я убил противника, упершего наш флаг, то что произойдет? -допытывался любознательный Пушистый.
-Ты, Пушистый, всех убивай, и без флагов тоже. Но если убил с флагом, то покойный летит в одну сторону, флаг -- в другую, а тек -- если он у него был, конечно, - в третью.
-И что дальше?
-Собирай все. Набеги на флаг -- и он сразу вернется на свою базу.
-А если он в лаву улетел?
-Обязательно нырни за ним, Пушистый. Если сдохнешь там до того, как успеешь его найти, то через 30 секунд он вернется на базу сам.
Гоблин снова посмотрел на часы и спросил:
-Камрад, не пора еще?
Лютый тоже глянул на часы и кивнул.
-Ну что, теперь можно и поразмяться, - сказал Гоблин. -- Да, чуть не забыл. Когда набегаем навстречу товарищу по команде, дружно делаем шаг вправо, обходим друг друга и бежим дальше. А вот если навстречу попадается товарищ с вражеским флагом, бегущий в очередную атаку, всеми силами стараемся его не пропустить. Не смейтесь, еще не такого насмотритесь.
Закончив, он достал из нагрудного кармана коробочку рации, нажал на тангенту и спросил:
-Колючий, ты там как?
Рация щелкнула, хрюкнула, пискнула и грубым голосом Колючего ответила:
-Кверху каком. Что, уже пора?
-Ага, по нулям стартуем. Начинайте уже петь псалмы. Как понял?
-Вешайся, Кабан, - прорычал в ответ Колючий. -- Остальные пусть подмываются. Мы уже идем.
Кабана аж перекосило. Гоблин спрятал рацию.
-Кабан, начали. Время пошло.
Лицо сержанта стало злым, голос резким:
-Сэр, а кто у Колючего?
-"Оборотни".
-Ну, сейчас мы их "синюю" команду в голубую-то обернем. А, Негатив?
-Без базаров, - серьезно ответил Негатив и, элегантно оттопырив пальцы, не глядя передернул затвор.
-Пушистый -- у флага, Тарзан -- наверх, Мэдди -- наружу, Гастелло -- у выхода. Всех впускать, живыми никого не выпускать. Негатив, пошли.
И они оба побежали к канализационной трубе. Не добегая, бойцы отстали друг от друга и по очереди прыгнули вниз. В трубе заплюхало и в помещении стало тихо.
-Пойдем, камрад, присядем, - сказал Лютый. -- В ногах правды нет.
-Ага, - согласился Гоблин. -- Я слышал она где-то между ними.
Оба неторопливо направились к ящикам.
В течение двадцати минут оба инструктора сидели на ящике и беззаботно болтали ногами. Мимо них время от времени проносились бегом и на крючной тяге бойцы обеих команд, жутко ругаясь и отчаянно паля друг по другу изо всех видов оружия. Флаги непрерывно переходили из рук в руки и счет держался примерно одинаковым.
Бой закончился с небольшим перевесом "красных". Разгромленные "синие" вяло огрызаясь побрели на свою базу, провожаемые шутками относительно цвета команды и ее в связи с этим естественным предназначением. Солдаты собрались возле инструкторов.
-Ну, и как? -- с интересом спросил Гоблин.
-Не кисло, - сказал утирая пот Кабан. -- Негатив опять всех обскакал.
-Кто это ламерье в войска набирал -- вообще непонятно, - сказал Негатив. После чего обратился к Лютому:
-Сэр, а вы с Армагона прибыли?
-Да. А что?
-Говорят, там дембель видели...
Бойцы захихикали.
-Это такой круглый, зеленый? На трех лапах? -- серьезно уточнил Лютый.
-Ага!
-Видели. Совершенно точно. Причем несколько раз. Однако поймать не смогли. Класс, понимаешь, не тот. Сбежал он от них. Это потому, что бойцы были все вроде вас, - саркастически сказал Лютый. -- А поэтому служить еще вам всем, Негатив, как медным чайникам до ржавчины! Когда уже мы за них плотно возьмемся, камрад?