Выбрать главу

Ваша группа распущена.

Мои трое сопартийцев исчезли в неяркой вспышке перемещения. А я вдруг почувствовал, что вымотался. Однообразие моих действий неприятно давило на психику. Я направился к недалекой башне стражи, и там присел, скрестив ноги, на коротко постриженную травку и занялся осмотром содержимого своей сумки. Так, набор алхимика, начального уровня. Шиповника три десятка ягод. Немного волчьей ягоды, нарвал около рощи здесь, на равнине. Лопухи и ромашки. Кусок хлеба еще с яслей и два десятка пустых пузырьков для зелий. Вот и все мое богатство. Учитывая начинающую рваться одежду, я то ли бомж, то ли люмпен. Хотя одно от другого не сильно отличается.

Мои грустные размышления были прерваны шуршанием в высокой траве за спиной и топотом маленьких копытец. Если это мамаша-кабаниха – мне пипец. Даже подсвинок меня оприходует, у меня ведь даже палки с собой нету. Шуршание и топот раздавались все ближе, и я зажмурился – не хочу смерти в лицо смотреть. Но вот шум стих, а ничего не происходит. Я осторожно открыл один глаз, а потом с удивлением и второй. Передо мной стоял маленький полосатый поросеночек, эдакий мимимишный полосатый желудь на ножках с влажным розовым пятачком. Я умиленно всхлипнул:

- Ээээй, малыш! Ты как тут оказался? Где твоя мама? Ой, нет, не надо маму приводить!... Иди сюда, я тебе ушко почешу!

Поросеночек стоял неподвижно, не делая попыток скрыться в зарослях. Я присмотрелся к нему внимательнее:

Детеныш дикого кабана, Sus Scrofa, самец

Уровень 1

- Какой милаш! Голодный наверное? На вот, скушай шиповничек!

Я бросил поросенку ягоду шиповника, тот недоверчиво понюхал ее, а потом с видимым удовольствием слопал. Подошел поближе и уставился своими глазками-бусинками мне прямо в глаза. Я бросил ему еще пару ягод, которые были сметены в мгновение ока. А потом появилось сообщение системы:

Общая связь установлена!

Дикий кабан привязывается к вам!

Дикий кабан становится вашим питомцем!

Для окончательной привязки дайте питомцу имя.

Пожалуйста, выберите имя для своего питомца!

Внимание!

Предупреждение: полученное питомцем имя в дальнейшем нельзя будет изменить!

Серьезно? Я могу получить эту милоту в свою собственность? Клааасс!

- Ты у нас сиротииинушка! Мамки-папки нет! Назову тебя Оливер!

Желаете назвать своего питомца именем Оливер?

Да/Нет.

Предупреждение: полученное питомцем имя в дальнейшем нельзя будет изменить!

Аль и свин Оливер! Какая прелесть!

Достижение!

Вы получили достижение «Дрессировщик» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+0,2% к скорости роста вашего питомца.

Текущий бонус: 0,2%.

Настроение существенно улучшилось. А если я дрессировщик, смогу Оливера научить на задних лапках прыгать? Или там кувыркаться, или за мячиком бегать?.. Надо форум почитать…

Я использовал свиток и оказался на улице настоящего средневекового городка. Аккуратные двухэтажные каменные домики, построенные с наклоном к улице. У каждого домика на коньке островерхой крыши зачем-то висел деревянный блок для подъёма груза. Улицы порыты неожиданно ровной брусчаткой, в середине улицы сделана неглубокая канавка с пологими краями для сточной воды, регулярно прерываемая решетками канализации. В решетках видно застрявшие листья, какой-то бытовой мусор, типа овощных очистков. Мне не особо приятно, а вот Оливер с довольным похрюкиванием угощался. Два в одном – и питается, и решетки стоков очищает.

Уточнил у стражников направление пару раз, и вышел-таки на центральную площадь города к фонтану. Пара уже ждал, заложив руки за спину и прохаживаясь вокруг чаши немаленького фонтана, изображавшего скульптурную группу в составе трех живых существ – человека, эльфа и гнома, танцующих вокруг главной струи.