- Электрический разряд.
- Аааа… Ну ладно… А что…
Нас перебил жрец, который ударил деревянным молоточком в гонг, а потом простер руки над игроками.
Вы получили бафф «Малое благословение Ивавы»!
+1 к силе
+1 к ловкости
+3 к выносливости
+10% к скорости регенерации жизни и маны
+10% к урону, наносимому нежити
Срок действия – 2 часа.
Одновременно со звуком гонга рядом с каждым отрядом открылся портал.
- Вперед! – отрывисто сказала Оди, и мы один за другим шагнули в портал.
Пройдя сквозь пелену портала, я первым делом проморгался – ничерта же не видно! Темновато тут. Какой-то темный коридор, высокий потолок, в который через неравные промежутки вделаны решетки, через которые проникал дневной свет.
- Оди, где мы? – мне было немного не по себе.
- Аль, ты не в курсе, на что подписался?
- Нет, меня жрец-настоятель привел, сказал отряд найти себе по силе, и все!..
- Аль, - Оди устало вздохнула, - мы выполняем поручение храма на уничтожение нежити. Для каждой тимы храм открыл свой портал, в данж с монстрами чуть сильнее самого прокачанного игрока тимы. Я двадцать вторая, значит монстры будут от двадцать пятого до тридцатого, плюс босс тридцать пятого-сорокового. На все про все – два часа, столько стоит портал. Не успеем – вышвырнет обратно принудительно, а выполнение задания не засчитают. Я вот тут с вами цацкаюсь, а часики тикают! Вперед пошли! Я первая, мне в спину дышит Аль, с исцелением наготове. Слева сзади Ой, справа Лис, сзади Птичка. Все понятно?
- Да, - за всех сказал я.
- Аль, как увидишь первого скелета, кидай в него шок, посмотрим, как он против нежити, после этого – только хил!
- Хорошо.
- Ой, на тебе контроль паутинкой и дамаг ледяным осколком. Двинулись!
Первые скелеты появились метров через пятнадцать после начала пути. Злобно щелкая челюстями, два скелета обычного человеческого роста, вооруженные ржавыми мечами, вышли из темноты и небыстро направились к нам. Ой вытянула руки, и в одного из скелетов полетели небольшие серые лохмотья паутины, а во второго – осколки льда. Запаутиненный скелет стал заплетать ноги и отстал от второго, жизнь которого понемножку уменьшалась. Свою лепту вносила и Птичка, тетива ее недорогого лука ритмично тренькала у меня над ухом.
- Ой у нас прям спайдермен, - внезапно сказал Лис. Ой прыснула, и поток паутины и льда прервался.
- Аль, шок! – Оди недобро зыркнула на Лиса и приготовила щит.
Я щёлкнул пальцами, и ближний скелет дернулся и застыл на полсекунды, прямо как мультяшный герой при ударе током.
- Угу, - буркнула Оди и врезала скелету шестопером, потом крикнула – Можно!
Обоих скелетов ушатали за минуту. Оди выглядела довольной.
- Аль, дистанция шока какая?
- Метра три примерно.
- Меняем тактику! На дальней дистанции Ой контроллит паутинкой, Аль хилит в случае необходимости, на ближней – Аль работает шоком, Ой хилит. Если кто красный – Аль уходит на хил. Поехали!
И мы поехали. Скелеты разваливались один за другим, оставляя в луте неказистые мечи, осколки костей и немного меди. Все собирала Оди, обещав потом поделиться. Лис с Птичкой выдавали хороший урон. Меч Лиса иногда начинал светиться голубым, а некоторые стрелы птички оставляли за собой инверсионный след, очевидно, с умениями у них все было хорошо.
Скелеты встречались очень часто, через пять минут я получил уровень, и примерно минут через сорок – второй. Два пункта характеристик в выносливость, три в мудрость, пять в интеллект.
Текущий уровень персонажа: 18
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 2
Интеллект – 57
Ловкость – 3
Выносливость – 10
Мудрость – 31
Доступных для распределения баллов: 0
Достижение!
Вы получили достижение «Мудрец» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.