Утром наша компашка в полной экипировке прибыла на место сбора. Вокруг суетилась куча народу. Чуть в стороне Стас что-то объяснял невзрачному мужичку и мы подошли к нему.
-Так ребята, план таков: маячки раскиданы вокруг цели, пройдя через порталы мы займем заранее обговоренные позиции, ваших наемников я уже проинструктировал, ребята толковые и вояки тертые. Ты свиток купил?
- Да, держи -- отдал ему свиток.
- Отлично, свиток снесёт защитное поле замка, и мы атакуем, вы самые толстые среди нас, вам выпадет честь ломать ворота, дальше захват и подавление ДПСом противника. Ты Апо, займешься поиском заложника, как найдешь - примешь в рейд и выведешь из зоны боя. Каждый из вас должен получить боевую диспозицию у нашего аналитика. Есть что-то, о чем мне ещё надо знать?
- Наверное да... в общем мы предполагаем что статуя о которой ты нам рассказывал, это не статуя, а замурованный в камень раб. Сумасшедший и крайне опасный, он уже год в камне и что случилось с его рассудком никто сказать не может. И мы предполагаем, что он очень хотел бы поквитаться, но Стас -- это оружие последней надежды, на полном серьезе, его упекли в камень потому что хозяева испугались своего раба.
- Выкладку по персонажу дать можешь?
- Я могу. И не только по персонажу -- опять преподнесла сюрприз Тонанцин.
- Раса: Человек, Класс: редкий и не востребованный в силу своей очень специфичной прокачки, но крайне опасный на высоких уровнях, Бард, до срыва был военным преступником. В силу рабства в тайне вколачивал свои характеристики в специальное умение "Решимость". Каждые 10 минут медитации Бард получает 1 очко решимости, 1 очко решимости дает барду 0.5% к ДПС на 1 удар. Условия применения этого скила: каждое очко решимости может быть использовано при потере равного количества очков жизни персонажа. Общая направленность - АОЕ ДПС. Сколько он там в камне медитирует, только одному черту ведомо. Применить очки решимости можно единожды, после чего их необходимо опять накапливать. Его готовили как цепного пса клана. Ребята, от ника Бандеролька, вздрагивал в свое время весь китайский кластер. Перед срывом он наставил кучу аддонов в свой клиент игры. Ходят слухи, что аддоны интегрировались в его сознание при срыве, не игрок, а компьютер ходячий. Говорят, что перед боем он слушает музыку, которая транслируется ему в мозг из социальных сетей. Собственно из-за этого и сошел с ума, как говорят конечно. Анархист, бунтарь, крайне опасен. Уровень персонажа 372.
- Ндааа, это будет планом Б, а то и Ц. - Стас почесал затылок, и продолжил -
- Так, все получили инфу у аналитика, пора выдвигаться -- он развернулся и зашагал куда-то в сторону магов.
Аналитики выдали нам персональные задания и все необходимое, огромный рейд бафился и готовился к бою.
С хлопком открылись порталы и масса людей плотным строем хлынула в магическое марево. Попав на ту сторону вояки дисциплинировано занимали свои позиции, а поток все не пересыхал. Аналитик дал заключение о готовности к атаке и группа магов накрытая куполом защиты начала кастовать со свитка.
Молнии били в купол и вихрь манны кружил над замком. Противник метался по стенам, защита замка бледнела и грозила вот вот пропасть.
Вдруг вокруг нашего рейда открылись порталы и от туда потекли стройные колонны китайский вояк. Сталь столкнулась со сталью, воздух завыл сотнями заклинаний. Защита замка упала, ворота распахнулись выпуская колонну боевиком клана Заветы Мао. Аналитик фиксировал громадные потери с нашей стороны, его прогнозы были не утешительны. Узкоглазые привели полторы тысячи сильных боевиков. Фланги прогибались и трещали по швам от мощных магических зарядов, нас зажимали около статуи, но наша группа атаковала и отходила в тылы, сея смерть и хаос в том месте куда мы наносили свои удары. Но врагов было слишком много. Через портал тянулась вереница возрожденных. Я накинул стелс и ринулся в сторону замка, выскользнув между смыкающимися флангами противника.
Охраны в замке почти не было, в подвале Донжона я нашел камеры с пленниками, и начал их суматошно открывать и выпускать, кто-то пугался, кто-то сразу бежал из замка. В одной из камер я нашел Генеру, она сидела прислонившись к стене и отсутствующим взглядом смотрела в пол.
- Варя, это я Апо! Бежим родная, бежим!
Она молча встала и пошла за мной. Нет так мы не успеем, прости меня родная. Я развернулся и полоснул её по груди клинком забвения. Чувствуя себя последней сволочью, выбежал из замка. С разгону врубился в строй вражеских нюкеров и в веере кровавых брызг ворвался в строй нашего рейда.
- Апо, мы проигрываем, враг взял нашу точку респаунта, это полный абзац -- да твою же мать, я что привел сюда такую кучу народу в подарок китайским рабовладельцам? Нет, не пройдет такое.
- Стас. Что будем делать?
- Надо спасать людей, компания захлебнулась.
Ну это мы еще поглядим, нас прижали к статуе, вам же хуже, я достал сигарету из сумки и быстро стал проталкиваться к статуе по ближе, прикурил и со всей дури долбанул даром Терроса по статуе. Та начала плавится, когда постамент потек раскаленным камнем, показалась голова человека, хп бар просел и был в красной зоне. Хиллер стоявший рядом начал отхиливать его. Раскаленный камень тек по плечам, он стоял на коленях в раскаленной луже камня, руки были прикованы к лодыжкам за спиной. Я подошел и открыл замки на кандалах. В меня уставилась пара холодных глаз глядя в которые я почувствовал дыхание смерти и безумия, хаоса в чистом виде.
- Душу бы продал за сигарету, -- раздался какой то хриплый, почти не человеческий голос. Я как сомнамбула вытащил из сумки сигарету прикурил и передал ему. Он встал, размялся, замуровали его в полной экипировке, видимо не рискнули пробовать её снять.
- Что ребята, веселимся? Гляжу дела у вас говно. -- от его кривой усмешки лицо изуродованное шрамом стало еще страшнее и я попятился.
- Хиллер, не зевай. -- он ткнул пальцем в грудь Тонанцин, как в самого высокоуровнего хиллера рейда.
- Тонанцин покидает рейд.
- Бандеролька создает группу и приглашает Тонанцин.
С грацией кобры перед броском, этот демон вышел к фронту обороны, потягиваясь отодвинул бойцов передовой линии.
- ?? (ИмО) пронеслось по рядам китайских боевиков.
- Что они орут Апо -- Обратился ко мне Стас, нюкеры прекратили долбить и передовики узкоглазых отхлынули от нашего рейда
- Стас, они орут - Демон!.
На секунду Бандеролька замер, расставив руки в разные стороны, покачивая головой в такт только одному ему слышимой музыки. И моментально сорвался на бег, Тон понеслась за ним.
- Что они делают? Мы не можем бить, они не в рейде их спалит к чертовой матери.
- Он собрался набирать Решимость, СТАС КОМАНДУЙ МАКСИМУМ ДЕМАГА ПО БАНДЕРОЛЬКЕ! - моментально по боевым чатам прошел приказ, нюкеры залились химией и в воздух взвился смерч из стали и магии приправленный боевой алхимией.
В первые секунды китайцы отступили к стенам замка. Страх перед рабом-легендой сыграл свою роль. Но уже у стен перегруппировались и приготовились встретить врага. Первое впечатление схлынуло, китайцы понимали, что он им не страшен. И они ошибались...
На ходу вытаскивая из инвентаря щит, Бандеролька швырнул его на могилу какого-то бойца так, чтобы получился трамплин, ноги простучали по металлу осадного щита и тело этого ненормального взвилось над строем китайцев. Ударило умение Литавры и АОЕ с бешеной скоростью начало косить китайцев, каждое убийство сопровождалось аффектами от умения Расправа. Когда Хп противника падало на 0, над головой появлялся чудовищный ангел с мечём в руках и пронзал тело уже мертвого, утаскивая в неизвестность, а на месте бедолаги падала могила. Из за толчеи и подобных эффектов Бандерольку не могли взять в организованный фокус и завалить по асисту, он метался среди противников как настоящий демон и бил Литаврами и Дисгармонией, Засияли эффекты от скила Муза (увеличивает скорость регенерации энергии и уменьшает время отката скилов ) И над рейдом противника взметнулись десятки ангелов с мечами. Наши нюкеры продолжали долбить кося китайцев и попутно нанося урон Бандерольке. Его ХП бар сходил с ума прыгая с красного сектора в зеленый и обратно. Тонанцин работала на пределе, глотая демаг тоннами и отхиливая себя и его.